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Perfect Ten: 10 maneras en que World of Warcraft parece un centro comercial muerto

El gritón.

Hubo un tiempo en que vivía al lado de un centro comercial muy pequeño que está un poco apartado en parte de mi estado. Ya era una especie de lugar de alquiler bajo incluso cuando fui a la universidad allí, pero con el tiempo, no hubo más muertes con el tiempo. Cuando regresé poco después de la universidad, parecía un cementerio, lleno de tiendas vacías y de alguna manera todavía un Radio Shack. No sé por qué un Radio Shack todavía estaba allí.

Iba a escribir una columna sobre 10 cosas que realmente no me gustan. World of Warcraftya que ya había hecho una serie en este sentido, pero la realidad es que la mayoría de ellas se reducen a que al menos para alguien como yo que lleva jugando al juego desde su lanzamiento, el problema es que World of Warcraft es un centro comercial muerto, para usar la expresión de Folding Ideas. Y eso puede sonar un poco raro, pero si lo piensas por un momento… empiezas a sentirlo.

GO

1. La mayor parte del lugar está vacío.

El problema con un centro comercial muerto es que solo hay lugares en el centro comercial que han... desaparecido. No hay más tiendas allí. Nadie entra en esa ala del edificio porque, por alguna razón, Estados Unidos decidió construir grandes áreas comerciales interiores que no se pueden usar para ningún otro propósito y luego, cuando las tiendas minoristas se mudaron, no eran solo espacios vacíos. Las luces todavía están encendidas, y tú estás autorizado ir allí, pero no hay nada que ver allí excepto lugares donde algo utilisé estar.

Si crees que ese no es el caso en Guau, ve a parar en Dalaran. Cual version ? No importa. Es lo mismo de todos modos. Las luces están encendidas. Los vendedores están ahí. Y las calles están llenas de absolutamente nadie porque ¿por qué habría alguien? No es necesario que andes dando vueltas.

2. Incluso los lugares poblados parecen vacíos

"No es justo comparar el antiguo capital de expansión". Y hasta cierto punto, sí, eso es cierto. ¿Pero sabes que? Lo siento incluso en las Islas Dragón. Valdrakken está claramente diseñado para ser una capital, y no es sierra. Veo gente caminando. Pero no mucho. El plural de "anécdota" puede no ser "datos", pero tengo la impresión de que veo menos gente allí que en los llamados MMO "muertos", y ciertamente menos gente que en, digamos, Arco del León.

Parte de eso es sin duda el resultado de la fragmentación del servidor y todo lo relacionado con los reinos. Claro. Aceptaré esto. Pero es otra muesca en el ambiente del centro comercial muerto. Incluso los lugares que tienen gente no tienen beaucoup personas.

Hashtag tal vez algunos cambios.

3. Las personas que todavía están aquí están en sus propios grupos.

Parte de la razón por la que el espacio se siente vacío, por supuesto, es que nadie habla mucho... porque nadie necesita hacerlo. Si aún no tienes una camarilla, estás solo y es un lugar solitario. Mucha gente diagnostica el problema incorrectamente, atribuyéndolo a cosas como el buscador de grupos, pero la realidad es que el problema es mucho más simple: el juego está estructurado de tal manera que necesitas un grupo de amigos dedicados para jugar la mayor parte del tiempo. , y sin una nueva afluencia de gente, gente que juega Ya tengo estos grupos. No necesitan más gente. Como en un centro comercial muerto, no van a conocer gente sino a pasar el rato con sus amigos existentes.

4. Hay una sensación general de pavor.

Hay una sensación que es difícil de describir cuando sabes que un espacio comercial ya no funciona, pero aún lo disfrutas. Pero sabes que se está muriendo, y eso le da a todo lo que haces allí una sensación general de alivio temporal. Va a escabullirse, pero no estás seguro de cuándo. Solo deja que suceda.

Caras y contras.

5. La nostalgia juega un papel importante

Podrías pensar que es WoW clásico o algo, pero no solo WoW clásico un palimpsesto del pasado (que no es realmente nostalgia), eso no es realmente de lo que estoy hablando. El hecho es que nadie es llegando más tiempo. La gente nueva simplemente no está llegando al juego en cantidades sustanciales en este momento, lo que significa que si estás jugando ahora, es al menos en parte porque has jugado antes y quieres recuperar esa sensación.

6. Nadie está de acuerdo en lo que se supone que debe ser ahora

Por supuesto, es mucho más difícil rastrear un sentimiento cuando no se puede establecer fácilmente cuál es ese sentimiento. était en primer lugar. Ahí radica parte del problema. A las personas que todavía juegan les cuesta ponerse de acuerdo sobre qué es el juego. debería ser ahora, excepto por el hecho de que no lo hace bien ou que hace todo bien, pero por alguna razón la gente ya no parece estar allí tanto. Hay una sensación de competencia, como si lo que una banda obtiene le está quitando algo a otra, y no hay idea de qué forma debería tomar la cosa actual.

Culto de carga.

7. Otros lugares están haciendo bien lo que solían hacer

Los centros comerciales están desapareciendo por una sencilla razón: lo que alguna vez ofrecieron a las personas en forma de una ubicación central para ir de compras ahora es mucho más fácil de encontrar. Si desea una experiencia de compra que no sea excelente pero que al menos sea conveniente, tiene las compras en línea, y si lo desea en persona en este momento, las plazas abiertas y las grandes tiendas lo tienen, probablemente en un formato más rápido que el senderismo. a través de un gran centro comercial. De la misma forma, Guau sufre porque muchas cosas que hizo bien durante mucho tiempo ahora se hacen mejor con otros juegos... y en algunos casos incluso dejó de hacerlo bien à estas cosas.

8. Sigue perdiendo inercia

Entonces, ¿por qué sigue abierto un centro comercial muerto? Bueno, porque es juste rentable assez mantener las luces encendidas para un puñado de tiendas minoristas en lugar de vender el terreno y demoler el complejo. Mismo principio. Sabes que no está vigilado porque nadie realmente veut esto específicamente. Ya no parece el proyecto apasionante de nadie, en gran parte porque lo más parecido a la pasión en la alta gerencia es la pasión por vender un estilo de juego único que los jugadores de MMO en general han rechazado en gran medida. Pero genera mucho más dinero que si lo cerráramos, por lo que está progresando.

Vamos bien.

9. El liderazgo parece contento de superar el colapso

Quiero cortar una línea muy fina aquí porque a menudo es difícil saber realmente si algo peut hacerse para aquellos espacios que evidentemente ya no están llenos de vida. El momento estaba allí, pero ya pasó, y ahora puede ser cuesta abajo. Pero en estos casos… sea algo o no peut hacer es un asunto secundario porque parece obvio que nada se ser terminado Los gerentes simplemente dejarán que todo se detenga lentamente porque no tienen una razón particular para hacer lo contrario y no hay un incentivo real para cambiar sustancialmente.

10. Incluso la música está sonando ahora

De acuerdo, tal vez eso sea un poco duro, pero sabes que hay un punto en el que todo se vuelve absurdo en un bucle. si, estoy hablando de ambas centros comerciales muertos y demasiados Guau en este punto. Ni siquiera podría decirte cómo es la actualización del tema principal de esta expansión.