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Diablo 4 admite controladores en PC, permite a los jugadores vincular teclas separadas para movimiento y ataque

Por Sherif Saed,
jueves, 27 de febrero de 2020 10:06 GMT

Tenemos el primero de muchos blogs de desarrollo de Diablo 4.

Blizzard compartió un Diablo 4 actualización de desarrollo que analiza algunos elementos de diseño que estaban en proceso y otros que evolucionaron en función de los comentarios de la demostración de Blizzcon 2019.

En la publicación, Blizzard confirmó que los jugadores de PC podrán volver a vincular el clic izquierdo, dándoles la opción de tener botones separados para movimiento y ataque. Es algo que los juegos anteriores de Diablo no ofrecían, pero se ha convertido en una característica solicitada por los jugadores de alto nivel en estos días.

Los jugadores podrán reasignar todas las habilidades a las diferentes ranuras e incluso vincular botones específicos a cada ranura, muy lejos del diseño tradicional 1-0.

Blizzard también reveló que actualmente está trabajando para implementar la compatibilidad con el controlador para la versión para PC, otra característica solicitada. Sin embargo, esto no dará como resultado dos interfaces de usuario diferentes como se ve en Diablo 3. En cambio, Blizzard se está enfocando en una única interfaz de usuario que funciona bien con ratones y controladores modificando su flujo usando los diferentes métodos de entrada.

La compatibilidad con los controladores listos para usar también presentó un desafío diferente. Blizzard explica que la barra de acción, el área que muestra tu grupo de salud y habilidades, etc., funcionó mejor para el programa de juegos cuando está en el lado izquierdo. Los jugadores de teclado y mouse, sin embargo, generalmente están mucho más cerca de la pantalla, donde el estilo tradicional medio inferior funciona mejor.

La solución de Blizzard fue brindarles a los jugadores de PC, ya que la plataforma puede admitir ambos métodos de entrada, ambas opciones y pueden elegir lo que funciona mejor.

En otra parte de la publicación, Blizzard explicó su enfoque de la pantalla de inventario y el diseño de los retratos de artículos esta vez. También hay más en lo que el estudio llama una filosofía de diseño de enemigos de "familia de monstruos".

Diablo 4 está en desarrollo para PC, PS4 y Xbox One.

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