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Cyberpunk 2077 Crunch y problemas de desarrollo detallados en un nuevo informe

Aparentemente, el juego reinició el desarrollo en 2016 y entró en un período de producción problemático extendido.


cyberpunk 2077

Está claro basado en Cyberpunk 2077 El lanzamiento problemático y el estado en que se lanzó en el hecho de que el juego pasó por un ciclo de desarrollo menor que la idea, mientras que las prácticas de ajuste internas de CD Projekt RED durante su producción son, por supuesto, bien conocidas desde hace algún tiempo. Ahora, un nuevo informe de Jason Schreier de Bloomberg arroja más luz sobre el desarrollo del juego de rol de mundo abierto.

Según entrevistas realizadas por Schreier a más de 20 empleados actuales y anteriores de CD Projekt RED, Cyberpunk 2077 El desarrollo enfrentó obstáculos desde el principio y se definió por un mayor enfoque en el marketing que en la producción real. Una información clave que surge del informe es el hecho de que el desarrollador estaba desarrollando el motor del juego al mismo tiempo que el juego en sí, lo que obstaculizó la producción desde el principio.

Curiosamente, el desarrollo del juego se reinició esencialmente a finales de 2016. La visión anterior del juego, que lo veía como un proyecto en tercera persona, se abandonó por completo. Schreier agregó en su cuenta de Twitter que las características originalmente planeadas, como los autos voladores y los autos voladores, se eliminaron del juego durante la producción. También se dijo que el muy criticado sistema Wanted del juego se "hizo en el último minuto".

Cuando el jefe de estudio de CD Projekt RED, Adam Badowski, se hizo cargo del proyecto, implementó varias revisiones tanto en la jugabilidad como en la historia, y varios empleados de alto rango abandonaron el estudio debido a diferencias creativas. El informe también menciona la crisis, con los empleados de CDPR diciendo que se sintieron presionados a trabajar más tiempo.

“Hubo momentos en los que trabajaba hasta 13 horas al día, un poco más de lo que probablemente era mi récord, y trabajaba así cinco días a la semana”, dijo Adrian Jakubiak, ex programador de audio de CD Projekt RED. “Tengo amigos que han perdido a sus familias por este tipo de travesuras”.

En 2018, CD Projekt RED presentó una demostración de juego de casi 50 minutos de Cyberpunk 2077 a los periodistas a puerta cerrada. El informe de Schreier afirma que el desarrollo aún estaba en sus primeras etapas en ese momento, y que la demostración era esencialmente "falsa", y que los sistemas centrales del juego aún no se habían finalizado o incluso codificado en ese momento. . Según varios desarrolladores, la demostración fue una pérdida de meses de esfuerzo.

Un año después, en el E3 2019, CD Projekt RED anunció la fecha de lanzamiento de abril de 2020 para Cyberpunk 2077, pero el personal del estudio sabía que era un objetivo imposible. Muchos en el estudio predijeron que el juego estaría terminado para 2022, aunque la reducción del alcance del juego y la cancelación de funciones planificadas durante el desarrollo ayudaron a acelerar la línea de tiempo.

Incluso cuando Cyberpunk 2077 se anunció que se convirtió en oro poco antes de su retraso final de noviembre a diciembre, todavía enfrentaba problemas, faltaban fragmentos de diálogo, algunas funciones no funcionaban como se esperaba y, por supuesto, numerosos errores. Los funcionarios de CD Projekt dijeron en sus declaraciones posteriores al lanzamiento que muchos de los problemas más importantes del juego no surgieron durante las pruebas de control de calidad previas al lanzamiento del juego, pero según el informe de Schreier, muchos de los desarrolladores del juego cuestionaron estas declaraciones.

Al momento de escribir estas líneas, Cyberpunk 2077 todavía se está eliminando de PlayStation Store. El estudio enfrenta acciones legales por parte de los inversionistas y también podría enfrentar fuertes multas si no logra arreglar el juego con las próximas actualizaciones planeadas.

Cyberpunk 2077 actualmente está disponible para PS4, Xbox One, PC y Stadia, con versiones de PS5 y Xbox Series X/S programadas para su lanzamiento más adelante en 2021.