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Cities: Skylines 2 no se lanzará en consolas esta primavera como estaba previsto

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Además de ofrecer una larga disculpa por el estado de Ciudades: Horizontes 2 Además de su DLC Beach Properties lanzado recientemente, la directora ejecutiva del desarrollador Colossal Order, Mariina Hallikainen, y el director ejecutivo adjunto de Paradox Interactive, Mattias Lilja, revelaron que el lanzamiento de la consola del constructor de la ciudad se estaba retrasando.

Si bien el plan inicial para las versiones de PS5 y Xbox Series X/S de Ciudades: Horizontes 2 Estaba programado para una ventana de lanzamiento en la primavera de 2024, Colossal Order ahora ha declarado que no puede prometer una fecha de lanzamiento para los puertos. Esto se debe a que no se pueden alcanzar los niveles de optimización necesarios para una versión de consola del juego.

Dicho esto, espera escuchar más sobre el progreso con una próxima versión finalizada este mes, después de lo cual su lanzamiento está programado tentativamente para octubre. Sin embargo, hasta que estas versiones hayan sido evaluadas, el estudio no tiene intención de prometer una fecha de lanzamiento para Ciudades: Horizontes 2 en consolas

“También queremos abordar el lanzamiento pendiente de la consola. Como saben, nuestro plan era lanzarlo en la primavera de este año”, decía la publicación. “Hemos dudado en comunicar una ventana de lanzamiento real debido a la incertidumbre que enfrentamos y en no hacer más promesas que tal vez no podamos cumplir. Tuvimos dificultades para obtener Ciudades: Horizontes 2 al nivel de optimización necesario para un lanzamiento de consola, pero ahora esperamos que un próximo lanzamiento en abril demuestre un progreso suficiente para que podamos avanzar con un lanzamiento candidato y luego un lanzamiento específico para octubre. Sin embargo, hasta que veamos y evaluemos los avances realizados en estas versiones, no podremos confirmar la fecha de lanzamiento, e incluso entonces persiste cierta incertidumbre. Nuestra ambición es brindarles la experiencia que todos merecen en el lanzamiento, pero llevará tiempo. Es importante tener en cuenta que el equipo que trabaja en la versión de consola opera por separado de nuestro equipo de desarrollo de PC, por lo que progresará sin dividir nuestra atención ni nuestro tiempo.

Colossal Order y Paradox Interactive también respondieron a la reacción contra el DLC del constructor de ciudades al hacer que la expansión sea gratuita para todos los futuros compradores y reembolsar a aquellos que ya la compraron, al tiempo que retrasaron todos los DLC futuros hasta 2025. Para obtener más información, haga clic aquí.