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Pues bien, el director de Cyberpunk 2077 cree que volver a lograr algo tan bueno como Phantom Liberty es “muy alcanzable”

Pues bien, el director de Cyberpunk 2077 cree que volver a conseguir algo tan bueno como Phantom Liberty es "muy alcanzable"

La expansión Phantom Liberty de Cyberpunk 2077 fue muy buena, tan buena que terminó apareciendo en algunos debates de GOTY a pesar de ser, ya sabes, DLC. Es un listón bastante alto para intentarlo, pero el director del juego cree que es algo de lo que CD Projekt definitivamente es capaz.

Si bien algunas adiciones furtivas todavía se abren paso en el juego original, la atención ha comenzado a desplazarse hacia su secuela, con nombre en código Proyecto Orion, y CD Projekt comenzó a trabajar en serio en ese juego a principios de este año. Ya sabíamos que el estudio tenía expectativas bastante altas al respecto, y Gabe Amatangelo parece sentir que tiene buenas posibilidades de al menos igualar a Phantom Liberty.

En declaraciones a Stephen Totilo de Game File, Amatangelo, quien se convirtió en director del juego Cyberpunk 2077 en mayo de 2021 y, por lo tanto, jugó un papel clave en su cambio tras una salida difícil bien documentada, dijo que creía que volver a tener éxito en algo como Phantom Liberty era “muy realizable". » para el estudio. ¿Por qué cree esto?

Eh bien, la raison principale semble être les habitudes de travail plus efficaces que l'équipe de CD Projekt a cultivées tout en travaillant sur l'extension – qu'Amatangelo dit avoir abordées comme s'il s'agissait d'une suite du jeu básico. "El gran cambio fue simplemente darles a todos más libertad", reveló el desarrollador, "permitiéndoles simplemente crear y no tener que preocuparse de que los directores del juego marquen la casilla en cada detalle".

Amatangelo también insinuó una mejor combinación entre los equipos de desarrollo de diferentes departamentos, un enfoque que parece haber permitido una colaboración más fluida al crear cosas como las escenas del juego y las secuencias de diálogo. Esto también parece haber reflejado una de las principales cosas que buscaban los desarrolladores. Para lograrlo en cuanto a jugabilidad con el DLC: hacer que los elementos del juego, como las misiones secundarias, se sientan un poco más conectados con todo lo que está sucediendo, especialmente la historia principal.

Entonces, esperemos que el éxito del estudio con este enfoque se traduzca en el Proyecto Orion y le permita alcanzar alturas similares a Phantom Liberty, y tal vez incluso superar The Adventure of Presidents, Hackers e Idris Elba.

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