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G-Mode Archives Flyhight Cloudia se remonta a los juegos nostálgicos de Java

La cultura de los teléfonos móviles en Japón antes de los teléfonos inteligentes era algo fascinante, y parte de la razón por la cual los teléfonos japoneses eran mucho mejores en ese entonces, todo fuera de Japón tenía que ver con su sólida selección de características adicionales, incluida la variedad de juegos lanzados para teléfonos. Hubo un tiempo en que Sega tenía su propia café sónico servicio específico para distribuir juegos Java móviles como Kart de carreras sónicas ou disparo de sombra, por ejemplo.

Sin embargo, a pesar de todo esto, no parece haber habido ningún esfuerzo importante para documentar este lado fascinante del juego japonés, que impregnó el país hasta finales de la década de 2000. No fue hasta 2020 que G-Mode anunció que traerá su catálogo de juegos para teléfonos a Nintendo Switch como Archivo en modo G. Todo comenzó con volar alto cloudia, un juego de rol que se lanzó para teléfonos móviles en Japón en 2004. Investigando el título, descubrí que muchos japoneses tienen buenos recuerdos del juego, a veces incluso llamándolo una obra maestra. Fue entonces cuando supe que tenía que probar el juego por mí mismo.

Lo que encontré es un JRPG ambicioso en todo su esplendor de juegos Java, con todas las implicaciones que eso conlleva. El juego te pone en la piel del joven caballero Raynus, quien se encuentra en el lado equivocado de la guerra cuando se niega a seguir las órdenes de su rey para que el ejército lleve a cabo una masacre durante una invasión de un país vecino. Es rescatado por el capitán del carguero Bernheim y termina investigando los portales en Airgate que generan temibles monstruos con una misteriosa mujer llamada Nia.

En cuanto a la jugabilidad, los jugadores luchan en batallas por turnos con un elenco rotativo de miembros del grupo, mientras exploran mazmorras para entrenar y completar los objetivos principales de la historia que se requieren. Cada miembro del grupo tiene su propia habilidad especial, como que Raynus puede cubrir y dañar a los aliados, los hechizos de apoyo de Nia y un poderoso bombardeo de rifle mágico para Hunt. Las batallas tienden a moverse rápidamente, incluso sin pensarlo mucho, y el juego incluye una función de Autobattle como una grata sorpresa.

Las mazmorras son enormes y requieren que resuelvas acertijos para abrir puertas al progreso. Lo que realmente perjudica al juego son dos factores. Una es que no hay un sistema de mapas para ayudar en el rastreo de mazmorras, y la otra es una tasa de encuentro absurdamente alta que se combina con una baja probabilidad de huir con éxito. Si bien los enemigos caen relativamente rápido, siempre que use el sentido común del juego, significa que el progreso se ralentiza al detenerse para curar a los miembros de su grupo.

También está el mapa del mundo, que tiene lugar en el mundo celestial de Cloudia, poblado únicamente por varios reinos repartidos por el cielo y atravesados ​​por aeronaves. Por alguna razón absurda, el Air Bern en el que viaja el grupo es extremadamente lento y solo se acelera equipando piezas de motor raras en la ranura de accesorios de Bernheim. Dado que no hay nada más que hacer en el mapa mundial que no sea luchar en encuentros aleatorios, esto hace que avanzar a cada ubicación de la historia sea bastante frustrante.

Una gracia salvadora es la música, que es sorprendentemente robusta para un juego de Java. El tema principal de la batalla incluso se intercambia en la segunda mitad de la historia, y una mazmorra BGM en particular suena directamente de una banda sonora de Sakuraba. G-Mode optó por utilizar la banda sonora del CD arreglada para el Archivo en modo G liberación, por lo que estoy agradecido.

Si todo lo que he descrito suena como un JRPG muy milquetoast, es porque... definitivamente lo es. El mejor amigo y rival de Raynus es Lonard, un enojado espadachín de cabello negro que termina siendo controlado por el verdadero gran mal. Además, fiel al género, volar alto cloudia termina con una revelación inesperada de un jefe final abominable sobrenatural. Las limitaciones del programa Java del juego también aparecen cada segundo, con animaciones para caminar que parecen perder varios cuadros.

A pesar de todas estas desventajas, es difícil odiar el juego. Es un título que está muy arraigado en los atributos de su plataforma de lanzamiento original, diseñado para períodos cortos de juego mientras viaja y largos períodos de juego en el modo TV de Nintendo Switch (a pesar de lo que dice el director de G-Mode). A medida que la historia pierde su brillo frente al telón de fondo de las expectativas modernas, cuenta la historia que quiere contar con convicción y es el punto de partida de toda una trilogía que amplía aún más el entorno global. Aunque faltan animaciones, los sprites en sí son expresivos, dada la resolución a la que debían jugar. Dada la inmensidad del mundo y la historia y la facilidad de juego que es perfecta para el público japonés casual, no me sorprendería si esta fuera la puerta de entrada de JRPG para muchos jugadores, lo que explicaría por qué el juego es tan popular.

No está claro si los esfuerzos de G-Mode provocarán una nueva ola de puertos de juegos Java Phone en plataformas modernas. Muchos de los que jugué mientras crecía eran solo versiones de títulos de consola, que no se jugaban como el juego original en absoluto. Pero si volar alto cloudia Lo demuestra todo es que vale la pena preservar estos juegos y que las experiencias de juego que se ofrecen pueden ser tan legítimas como las de sus consolas. Si quieres experimentar un poco del pasado de los juegos móviles de Japón, diría que esta es una compra que vale la pena.

Archivos de modo G 01: Flyhight Cloudia está disponible en Nintendo Switch a través de la eShop japonesa.