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La era de la calamidad (Nintendo Switch)

Hyrule Warriors: Age of Calamity sorprendió a muchos cuando se reveló por primera vez, pero ¿cómo se compara el producto final? Está bien, siempre y cuando puedas responder afirmativamente a la siguiente pregunta: ¿Has jugado (y disfrutado) Aliento de lo salvaje? Si es así, probablemente disfrutarás de este, a pesar de la jugabilidad de Musou.

Matt lo dijo bien en su original Reseñas sobre Hyrule Warriors: “… Sigue siendo un juego de guerreros mucho más que un juego de Zelda, y los fanáticos de Zelda deben tener eso en cuenta al comprar una copia”. Sus palabras todavía se aplican aquí. Age of Calamity no es una aventura en la que exploras, sino un hack and slasher que enfrenta a tu pequeño equipo contra decenas de miles de enemigos. Combos, ataques especiales y puntos débiles están a la orden del día. Eres la bujía de Hyrule.

Este estilo de juego (incluso con su base de fans recurrente) podría ser más específico. Aún así, se ha estado acumulando anticipación para Age of Calamity entre Treehouse Live, Nintendo Power Podcasts, numerosos avances e incluso una demostración. Diablos, Pure Nintendo incluso tiene el juego como historia de portada para el número 55 de PNM. Hablar con mi amigo teórico de BOTW me hizo desear jugar este juego principalmente, eso y la oportunidad de ver BOTW nuevamente por primera vez desde la ventana de lanzamiento del juego.

La historia de Age of Calamity comienza 100 años antes de BOTW, gracias a un guardián que viaja en el tiempo. Se reclutan campeones para la defensa del Reino de Hyrule. Es una historia que puedo apoyar, más que su predecesora. Estaba especialmente emocionado de tomar el control de los cuatro campeones, tanto a pie como pilotando las bestias mecánicas de Dios. Pero más sobre ellos en un momento.

Los campeones conforman una lista que es solo un poco más grande que un equipo de la NBA. Como un equipo de la NBA, algunos personajes se quedarán más tiempo en el banquillo. Pero todos ellos son interesantes y únicos. Si estás acostumbrado a los juegos de Musou con listas gigantescas de cientos, es posible que descubras que menos es más en Age of Calamity.

Otro ajuste a la fórmula de Musou son las habilidades de Shikah Slate Rune. Estoy gratamente sorprendido de lo bien que esta tableta de tecnología antigua se adapta al juego. Con varillas elementales, te permite lanzar un aluvión de BOTW y, a veces, olvidar que estás jugando un juego de Koei Tecmo. Estos son enlaces que funcionan bien.

Naturalmente, el juego central todavía está en el molde de Musou y es similar a su predecesor con un montón de monstruos y un juego de hack and slash bastante rutinario. Pero no importa lo básico que parezca enviar a los enemigos por los aires, igual querrás practicar. Y será necesario elaborar estrategias para los encuentros con jefes, especialmente si no está familiarizado con este tipo de juegos. Cuatro opciones de dificultad (modificables) son una inclusión sensata.

La monotonía puede ser un factor, incluso con el esfuerzo puesto en la no linealidad y la variedad. A medida que el mapa se llena de íconos excesivos, muchas tareas están a solo un clic o dos de distancia. Completar misiones secundarias, subir de nivel a tus personajes y desbloquear recetas ayuda a evitar Certezas repetición (mientras te ahorras ampollas). Jugué el juego en pequeñas ráfagas, por lo que no agota su bienvenida. Si eres un perfeccionista, este juego podría mantenerte ocupado en el nuevo año.

Por supuesto, muchos se sienten atraídos por este juego más por la historia que por la jugabilidad. No me atrevo a estropear nada. Pero diré que si disfrutaste las escenas de memorias en BOTW y los elementos relacionados con la trama en el DLC, esta historia es para ti. Puedes volver a ver todas las películas de la historia a través de una galería en el juego. También están aumentando algunas voces realmente buenas, aunque vale la pena señalar que el silencio de Link se destaca aún más.

Un reproductor de música en el juego te permite desbloquear y escuchar grandes canciones cuando quieras. Sí, soy del tipo que deja el juego en marcha solo para escucharlos a todos. Las imágenes traen recuerdos de BOTW, mi último gran juego de Wii U y el primer juego de Switch de muchos jugadores. Me gusta especialmente ver el clima como nieve en el pueblo de Rito y lluvia en el dominio de Zora. Por supuesto, esto puede causar problemas de velocidad de fotogramas (especialmente en modo cooperativo). Sin embargo, los problemas de velocidad de fotogramas también estaban en BOTW, El despertar de Link, y Leyendas de los guerreros de Hyrule, y no impidió que lo consiguieran. En última instancia, depende de tu sensibilidad, pero no me importó mucho en el fragor de la batalla. El jugueteo de la cámara es otro problema potencial, pero los enemigos rara vez están lejos, independientemente de la vista.

Ahora es el momento de que me extienda un poco sobre las bestias divinas, sin spoilers. Estas gigantescas piezas de tecnología le dan a Age of Calamity una sensación realmente diferente cuando las controlas. La navegación es lenta (como era de esperar), pero la vista de pájaro del combate brinda una perspectiva ganadora para destrozar y arruinar a los oponentes de Hyrule. Lo único que no me gusta mucho es apuntar con control de movimiento. Aunque generalmente soy fan, no creo que en estas instancias de Beast sea necesario. Sabiamente, es opcional.

Algunos extras que puedes buscar en Age of Calamity son Korok Seeds, un combo de espada/escudo tomado de los datos guardados de BOTW, varias grabaciones y bonificaciones de amiibo. Este último no se basa en amiibo con temática de Zelda, ya que todo funciona. Es increíble, y usarlos (hasta cinco veces al día) te otorga recompensas. Todavía quiero comprar el paquete de cuatro amiibo de Champions.Hyrule Warriors: Age of Calamity es un juego épico en algunos aspectos. Comienza emocionante y rara vez se detiene. Si apestas en mazmorras y santuarios y te aseguras de explorar, encontrarás un mundo consistentemente impresionante y personajes probados en la mente de los fanáticos de la serie. Al final, se trata principalmente de la jugabilidad del Guerrero de Koei-Tecomo con la piel de Zelda de Nintendo, por lo que probablemente no sea un hardware GOTY. Aún así, es una forma divertida de recuperarse hasta que llegue la secuela real.