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Un estudio de Fandom revela que los fanáticos del entretenimiento se están “cambiando” a los juegos en grandes cantidades

Fandom, empresa matriz de GameSpot, ha publicado los resultados de su último estudio “Inside Entertainment” que examina las estadísticas y tendencias de las personas que disfrutan de los videojuegos y el entretenimiento en general. En particular, este estudio más reciente destaca a los “switchers”, aquellos que pasan de ver películas y programas de televisión a jugar.

El estudio encontró que la actividad número uno a la que “recurren” los fanáticos del entretenimiento son los juegos, con un 1%. Más allá de los juegos, los que cambian pasan tiempo leyendo (59%), navegando en las redes sociales (56%) y practicando pasatiempos personales (47%). Dadas las altas cifras dedicadas específicamente a la lectura, el estudio de Inside Entertainment sugiere que las empresas pueden tener la oportunidad de capitalizar esto adaptando un libro a un juego o un libro a una película.

El estudio encontró que los juegos y la televisión y las películas son sinérgicos. Según el estudio, ver televisión y películas es la actividad número uno a la que recurren los jugadores cuando se toman un descanso del juego: “Estas industrias están inevitablemente vinculadas y podrían beneficiarse de esfuerzos conjuntos o estrategias de conquista/reconquista”, indica el estudio.

Alguna información del estudio Inside Entertainment de Fandom

Además, el estudio de Inside Entertainment encontró que el 82% de los encuestados cree que los videojuegos son más interactivos y atractivos que las películas y la televisión. El 59% dijo que se sentían más realizados jugando un juego que viendo una película o una serie de televisión; El 53% dijo que sentía que tenía más control sobre la historia cuando jugaba un juego; y el 45% dijo que se sentían más interesados ​​en la historia cuando jugaban que cuando veían una película o un programa.

El estudio Inside Entertainment de Fandom se basa en respuestas de 5 fanáticos del entretenimiento y los juegos de entre 500 y 13 años. El estudio también aprovechó los datos patentados de Fandom de 54 millones de visitantes únicos mensuales, 350 millones de páginas de contenido y más de 45 wikis.

Vaya al sitio web de Fandom para leer la reseña completa de Inside Entertainment.