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La unión del mágico roguelike estilo Isaac aparece en Steam después de la actualización

La unión del mágico roguelike estilo Isaac aparece en Steam después de la actualización

The Binding of Isaac sigue siendo uno de los pilares más fundamentales del roguelike moderno, lo que nos lleva a muchos otros juegos de arriba hacia abajo con elementos del Infierno, incluidos Enter the Gungeon, Nuclear Throne, Children of Morta y, en última instancia, incluso Hades. Lanzado a través de Steam Early Access en noviembre de 2023, manualidades magicas es uno de esos juegos con algunas ideas muy prometedoras, que mezcla un sistema de creación de hechizos único que recuerda a Noita o Magicka con esa perspectiva familiar al estilo Isaac.

Magicraft es una versión mucho más clásica de algunos de los mejores juegos roguelike del estilo Binding of Isaac, pero es en su sistema de hechizos donde realmente brilla. Recogerás diferentes tipos de hechizos y modificadores que podrás agrupar en diferentes combinaciones, lo que generará un potencial de construcción realmente interesante.

Por ejemplo, agrega relámpagos en cadena y efectos de división con algunos misiles estándar, y dispararás ráfagas de magia que viajan una distancia corta antes de dividirse en triángulos de relámpagos en expansión. Agrega un efecto de agujero negro y cada uno de los puntos del triángulo absorberá a los enemigos cercanos. Es un sistema inteligente que, como todos los buenos roguelikes, puede dar lugar a compilaciones realmente defectuosas si tienes suerte.

La última actualización de Magiccraft se lanzó esta semana y trae consigo el cuarto capítulo, Abyss of Antiquity. Esta nueva área está llena de terroríficos enemigos lovecraftianos que no estarían fuera de lugar en Baldur's Gate 3, incluido el Mana Absorber, esencialmente una cabeza voladora de Mindflayer que drena tu jugo mágico, el Pillar of Shadow rico en globos oculares que protege a los demás cercanos. enemigos, enormes gigantes de hielo capaces de congelarte en el lugar y el terrorífico centauro esquelético, del que poco se revela.

También hay algunos hechizos nuevos, incluido un lanzallamas, un modificador que permite que los hechizos afectados se reflejen en los enemigos cercanos y algunos trucos útiles para las configuraciones de invocadores que pueden destruir a tus súbditos con poca salud o continuar luchando después de la muerte por un corto tiempo. También hay un nuevo NPC llamado Gina que ofrecerá un nuevo servicio de "desactivación de hechizos" en el taller una vez guardado, permitiéndote crear de manera más eficiente los hechizos que desees.

La última actualización de Magiccraft también está resultando popular. Después de su lanzamiento, el número de jugadores simultáneos en Steam aumentó significativamente, de un promedio de alrededor de 1 jugadores durante el mes pasado a un máximo de 000 el sábado 7 de marzo. Eso está un poco por debajo de su pico de lanzamiento inicial de 601, pero muestra que los jugadores están muy ansiosos por regresar y experimentar cada nueva actualización tan pronto como lleguen.

Magicraft: el nuevo enemigo que absorbe maná, una cabeza alada con tentáculos.

En su forma actual, Magicraft todavía es un poco tosco, y se necesitan algunas correcciones de errores y localización adicionales: el desarrollador Wave Game señala que "todavía necesita muchas pruebas y comentarios de los jugadores", diciendo: "Somos un equipo muy pequeño y necesitamos tu ayuda para completar el juego". Sin embargo, los conceptos en juego aquí son realmente inteligentes, y su sistema de hechizos es una de las formas más interesantes que he visto para manejar ese clásico rompecabezas de sinergias de elementos que a menudo resulta una buena solución. roguelike en uno realmente grandioso.

Esta última actualización parece ser un buen paso en esa dirección, y Wave Game dice que actualmente está trabajando en el quinto capítulo, así como en "hechizos, reliquias, varitas, maldiciones, pociones y otros contenidos" adicionales y actualizaciones a nivel de taller y sin fin. moda.

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