Playstation

The God of War Ragnarok: Sumérgete en el universo épico de Valhalla

Santa Monica Studio acaba de lanzar actualizaciones para God of War Ragnarok y su DLC gratuito, Valhalla. Puedes descargarlos e instalarlos ahora, y el estudio enfatiza que debes instalar ambos parches antes de reiniciar el juego.

La actualización para Ragnarok pesa alrededor de 376 MB, mientras que el parche para Valhalla pesa alrededor de 94 MB. Entonces, ¿para qué sirven exactamente estas actualizaciones? Bueno, parece estar centrado en gran medida en DLC gratuito; Las notas del parche repasan varias correcciones de fallos y errores, así como una serie de actualizaciones de equilibrio.

Nota: Si aún no has comenzado con Valhalla, ten cuidado con algunos spoilers muy leves a continuación.

Aquí está la lista completa de cambios y correcciones:

CINEMÁTICA

  • Se solucionó un problema por el cual el audio no se reproducía y los personajes no se sincronizaban durante la primera escena después de la muerte.
  • Se eliminaron las partículas persistentes de la Lanza de Draupnir al comenzar la escena.

COMO SE JUEGA

  • Se redujo la dificultad de la primera pelea de Týr al nivel de dificultad "Show Me Will".
  • Mayor dificultad de algunos desafíos de arena.
  • Se ajustó el “Foro” para que la dificultad sea más apropiada.
  • Se redujo ligeramente la probabilidad de activar la ganancia de salud y la ventaja de matar con lanza durante Valhalla.
  • Varias actualizaciones de ajuste de combate y equilibrio.
  • Se solucionó un problema por el cual Dominio del laberinto griego no aumentaba el valor de “Abrir cofres griegos” si Kratos perdía una selección de recompensa después de gastar Ecos efímeros para abrir un cofre.
  • Se corrigió un exploit al usar la lanza contra Ormstunga.
  • Se solucionó un problema por el cual el encuentro no terminaba al patear a Einherjar fuera de la arena.
  • Se solucionó un problema por el cual Týr se teletransportaba y no regresaba.
  • Se solucionó un problema por el cual no todas las piezas de armadura de Hunter estaban disponibles.
  • Se solucionó un problema por el cual el encuentro no terminaba si Nightmare era expulsado de una criatura cerca del límite de la arena.
  • Se solucionó un problema por el cual Kratos podía permanecer por error en Spartan Rage al interactuar con Shield Maidens.

ESTABILIDAD GENERAL

  • Se corrigieron varios fallos, incluso al abrir ciertos cofres o grietas, fallos específicos de idiomas distintos del inglés y una pérdida de memoria en PlayStation 4.
  • Se solucionó un problema por el cual Kratos caía en todo el mundo.
  • Se solucionó un problema por el cual Kratos se caía de la arena al interactuar con una grieta en el barco del Egeo.
  • Se solucionó un problema con Kratos cayendo por el mundo después de cruzar una puerta mística.
  • Se corrigieron algunos problemas con las texturas que no se transmitían correctamente al ingresar a Arenas.

UI/UX

  • Se solucionó un problema con el mensaje "Tiempo extendido" que aparecía en eventos de desafío cronometrados cuando no debería
  • Se solucionó un problema con los subtítulos que se superponían a la interfaz de usuario en los menús del proveedor.
  • Se corrigieron algunos casos de asistencia de navegación que apuntaban a ubicaciones incorrectas.
  • Se solucionó un problema por el cual el temporizador se superponía a la barra de salud del Alma del Guerrero.
  • Se corrigieron casos en los que el contador "Élites asesinados" permanecía después de que expiraba el temporizador.
  • Se corrigió la carga de "Daños costosos" para mostrar la duración correcta en la descripción.
  • Se corrigió que el temporizador del desafío Rey de la Colina se superpusiera a la barra de progreso.
  • Se solucionó un caso en el que el cronómetro nunca llegaba a cero al encontrar un barco del Egeo.
  • Se solucionó un problema que causaba que un lector de pantalla leyera el mensaje de Thinking Tablet dos veces seguidas.
  • Se corrigieron casos en los que los subtítulos no tenían el formato correcto.
  • Se solucionó un problema por el cual la interfaz de usuario para los desafíos "Flawless Kills" y "Flawless Parries" se actualizaba cada vez que Kratos era golpeado.
  • Se agregó una pantalla de "Descarga" si intentas iniciar God of War Ragnarök: Valhalla antes de que God of War Ragnarök esté completamente instalado.
  • Se solucionó un problema con el menú de opciones que se mostraba al abrir por primera vez el tutorial de Glifos.

Entonces, una lista bastante larga de correcciones. Cuando jugábamos Valhalla, realmente no tuvimos ningún problema, pero ¿y tú? ¿Estás contento de ver este parche y todo lo que cubre? Discútelo en la sección de comentarios a continuación.