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Final Fantasy VII Rebirth mejora la escena más trágica

Cómo Final Fantasy VII Rebirth mejoró en su escena más trágica

Entonces que Final Fantasy VII Renacimiento Si bien se mantiene en gran medida fiel al original de 1997, asume algunos riesgos importantes con Aerith en su final que corre el riesgo de dividir a algunos fanáticos. Sin embargo, creo que La renacimiento el acto final no sólo estuvo a la altura FFVII momento más infame, pero fue una mejora importante en varios aspectos.

Nota del editor: este artículo contiene spoilers de FFVII Renacimiento Capítulos 12-14 y el juego original.

Como millones de jugadores en todo el mundo, quedé traumatizado por la muerte de Aerith durante décadas después de jugar. Final Fantasy VII en 1997. Para muchos de nosotros que crecimos en la década de 1990, esta fue nuestra primera experiencia de la muerte de un protagonista importante en los medios de ficción. Aunque este momento está técnicamente clasificado como un "giro", ciertamente lo sentí así en ese momento, porque simplemente no lo vi venir y me tomó por sorpresa. Creo que Aerith es también uno de los personajes más puros que jamás haya aparecido en la ficción moderna, lo que hizo que su muerte fuera aún más perturbadora. Simplemente se sentía mal a nivel visceral.

Más de 25 años después con Renacimiento de Final Fantasy VII, Square Enix enfrentó el desafío de la muerte de Aerith en cada etapa del ciclo de desarrollo del juego. Es ese momento decisivo en la cultura pop que ahora todos conocen y esperan. Esto dejó a mucha gente preguntándose si los desarrolladores irían a lo seguro y simplemente entregarían la escena fielmente línea por línea. ¿O el equipo haría lo contrario y salvaría a Aerith, como muchos teorizaron después? Final Fantasy VII nueva versión ¿Reveló que Zack todavía estaba vivo gracias a la introducción de una nueva línea de tiempo? En cambio, Square Enix hizo algo completamente diferente y logró subvertir nuestras expectativas y sorprendernos una vez más.

al final de Renacimiento de Final Fantasy VII, se revela que no sólo existen múltiples líneas de tiempo que existen una al lado de la otra, sino un verdadero multiverso de mundos infinitos. Este dispositivo argumental se demuestra en un momento clave en el que Zack debe elegir entre salvar a Aerith, Biggs o Cloud. Después de elegir guardar Cloud, recibimos una señal visual de que esta decisión crucial resultó en la creación de otra línea de tiempo. O como dice Sephiroth: “Cuando se traspasan los límites del Destino, nacen nuevos mundos. »

Esta importante revelación tiene un profundo impacto en la historia de Aerith, ya que cambia Final Fantasy VII escena más traumática de manera importante. Como en el original de 1997, vemos a Sephiroth volando desde el cielo mientras su katana apunta lentamente a la espalda de Aerith. Square Enix entiende que el público sabe lo que va a pasar, pero en un giro interesante, se revela que Aerith también sabe lo que va a pasar y está aceptando deliberadamente su destino.

En otro momento impactante, nos enteramos de que Cloud ve una línea de tiempo en la que evita que Sephiroth mate a Aerith. Ahora bien, no voy a pretender entender completamente el final de Renacimiento de Final Fantasy VII, porque la trama del multiverso es bastante compleja y aún quedan muchos factores desconocidos. ¿Aerith sigue viva en otras líneas de tiempo y se está acercando y comunicándose con Cloud en el mundo donde murió? ¿Puede Cloud ver en otros períodos de tiempo? ¿O simplemente ha perdido la cabeza y está hablando con el "espíritu" de Aerith para hacer frente a su muerte?

Cualquiera que sea la verdad, nada de eso importa para el punto que estoy tratando de exponer. En mi opinión, Renacimiento de Final Fantasy VII mejoró la muerte de Aerith ya que le dio al personaje más acción en su propia historia. En lugar de que Sephiroth la matara simplemente por el impacto, Aerith decidió sacrificarse por su amor por Cloud, Tifa, Barret, Cait Sith, Cid, Yuffie, Red XIII y todos sus amigos y familiares. Aunque se podría argumentar que Aerith siempre estuvo consciente de su destino en el original de 1997, FFVII Renacimiento Esta vez lo deja más claro y nos brinda uno de los momentos más poderosos emocionalmente de la franquicia.

Antes del capítulo final del juego, Aerith convence a Cloud para que la acompañe a otro mundo. Una vez más, la explicación técnica de esta escena no es realmente importante. Lo que importa es que Aerith sepa lo que va a pasar. Todo lo que quiere es pasar un último día con Cloud y conocerlo mejor en una cita antes de enfrentar su propio destino. EL FFVII Renacimiento el capítulo parecía una escena del final de la exitosa serie de televisión perdidoque finalizó en 2010. En la final perdido En el episodio "The End", el protagonista Jack Shephard niega la realidad porque quiere aferrarse a un último momento con sus amigos mientras se reúnen en una iglesia.

De manera similar, la cita de Cloud con Aerith termina cuando regresan a la iglesia en el barrio pobre del Sector 5, donde ella a menudo cuidaba flores y oraba. Al igual que Shephard, Cloud sabe que algo anda mal y que el mundo en el que se encuentra no es lo que parece. Aerith luego admite que "realmente lo ama" y luego se lanza hacia Cloud para abrazarlo. Abrazándolo con fuerza, ella susurra: “Lo siento. Pase lo que pase, no te culpes. Pero no se trata de mí. Se trata de salvar al mundo... y a ti. Luego libera a Cloud y lo empuja fuera de la línea de tiempo para que pueda salir de la iglesia de manera segura. Mientras Cloud cae, ve a Sephiroth abriendo las puertas de la iglesia mientras camina lentamente hacia Aerith.

Comme Perdido, La iglesia de los barrios marginales del Sector 5 es un símbolo del paso entre la vida y la muerte. En este momento, Aerith literalmente salva a Cloud sacrificándose. Sólo esta escena me hizo llorar. Sin embargo, también hizo que la inevitable "escena trágica" con Sephiroth y Aerith fuera aún más poderosa. Porque mientras Sephiroth le clava su espada, Aerith reza desafiante y afronta su destino de frente. Cuando finalmente la matan, en realidad hay un hermoso momento en el que ella es la que consuela a Cloud mientras él sostiene su cuerpo en sus brazos.

Sé que hay compañeros y otros jugadores que no están enamorados del final de FFantasía Final VII Renacimiento. La mayoría de las críticas que veo son sobre el multiverso y las múltiples líneas de tiempo. O porque Cloud todavía ve a Aerith viva, sienten que el impacto del trágico momento ha disminuido. Sin embargo, creo firmemente que FFVII Renacimiento Mejoró este momento al devolverle el control a Aerith. Gracias a que los escritores le permitieron sacrificarse para proteger a sus seres queridos, Aerith pasó de ser un personaje indefenso que fue asesinado trágicamente en un esfuerzo por promover el crecimiento emocional de Cloud a convertirse en su propio héroe.

Una vez más, conozco a los fans de Final Fantasy VII Argumentará que el juego original implicaba en gran medida que Aerith sabía cuál sería su destino. Pero creo que el remake hace un trabajo mucho mejor al desarrollar este concepto y permitirle opinar sobre cómo termina su historia. Admito que no sé dónde La trilogía acompaña toda la trama del multiverso. Sin embargo, sigo creyendo que la muerte real se manejó mucho mejor. Renacimiento de Final Fantasy VII por esa increíble escena con Cloud y Aerith en esa iglesia.

Volviendo a perdidoTambién encuentro adecuada la comparación, ya que el final de ese programa también fue increíblemente divisivo. En el caso de perdido, No negaré el hecho de que la serie tuvo muchos problemas. En particular, los showrunners cometieron el máximo pecado de escritura al tener demasiados agujeros en la trama, hilos de la historia sin terminar y no resolver los misterios que plantearon. Pero también siempre creí que la final de perdido Clavó absolutamente la parte del "personaje" de la serie.

Siempre he sostenido que la conclusión real del arco de cada personaje en perdido estaba bellamente hecho. Entonces, en el mismo espíritu, diría que Renacimiento de Final Fantasy VII También destacó el aspecto del personaje de la historia del juego original. Aunque las personas pueden obsesionarse con la historia, las múltiples líneas de tiempo y el multiverso, no se dan cuenta de lo bien que el juego manejó los momentos de los personajes. Aerith no solo se convirtió en uno de los mejores personajes de todos los tiempos, sino que ahora es uno de Los mejores héroes de los videojuegos.

Parte del crédito es para Briana White, quien interpretó a Aerith, y al actor de voz de Cloud, Cody Christian. Ambos artistas ofrecieron actuaciones impresionantes en la adaptación inglesa de Renacimiento de Final Fantasy VII, que realmente humanizó a estos personajes de una manera que nunca antes habíamos visto. La desgarradora interpretación que hizo el actor de estos personajes icónicos fue una de las principales razones por las que Square Enix fue capaz de mejorar lo que se convirtió en una de las escenas de juego más devastadoras de todos los tiempos.

Renacimiento de Final Fantasy VII ya está disponible en PlayStation 5.