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Espero que Hyper Light Breaker pueda lanzar un Hades y solucionar sus defectos cuando finalmente llegue al acceso anticipado a finales de este año – vista previa

Espero que Hyper Light Breaker pueda lanzar un Hades y solucionar sus defectos cuando finalmente llegue al acceso anticipado a finales de este año – vista previa

Cuando lanzas una secuela de un juego independiente exitoso, ¿vas a lo seguro y te mantienes fiel a la visión original, o te arriesgas y tomas nuevas e interesantes direcciones? Es una pregunta complicada que muchos estudios han tenido que enfrentar a lo largo de los años, y si bien este salto a pastos más verdes puede conducir a un mayor éxito, no está exento de riesgos. Entra en Hyper Light Breaker.

Hyper Light Breaker es un juego de acción en tercera persona, completo con mapas de mundo abierto, elementos pícaros y una buena dosis de dificultad. Esta palabra ensalada puede parecer larga y sabrosa, pero se menciona justo al principio porque el último juego de Hyper Light, Hyper Light Drifter, era una bestia completamente diferente. Era un juego de rol de acción con pixel art de arriba hacia abajo. Breaker se ve diferente, se siente diferente... y es una bestia totalmente diferente.

Después de jugar la demostración del juego tanto en el Day of the Devs como en la GDC, Hyper Light Breaker se siente totalmente sólido antes de su lanzamiento en acceso anticipado a finales de este año. El combate es decente; un poco mejor que Genshin Impact pero no tan bueno como Nier Automata, dos juegos que (según el desarrollador) inspiraron la nueva dirección de Hyper Light Breaker. Es esta experiencia de combate central lo que fue lo más destacado para mí, porque a juzgar por mi breve tiempo manejando el juego, no está exento de fallas. Al saltar entre dimensiones, parece que Hyper Light Breaker se ha deslizado un poco.

No te preocupes, todavía hay jefes poderosos a los que te verás obligado a derrotar. | Credito de imagen: máquina del corazón

Como una camiseta elegante, es ajustada y eso no es una desventaja si eres bueno en lo que haces. Parar perfectamente los ataques entrantes ofrece recompensas interesantes, y fluir entre cadenas de ataques y habilidades básicas te convierte en este derviche giratorio ultracolorido. Esta cualidad existe entre algunos de mis juegos de acción favoritos y cruza géneros. Hyper Light Breaker en acción me pone en el mismo estado de fluidez que Devil May Cry 5 o Hades. La tensión te permite lucir tus abdominales, por así decirlo. El juego parece recompensar el dominio, al igual que su predecesor. Sin embargo, si lanzas esa moneda, también castigará diabólicamente los errores y los errores.

La serie mantiene su dificultad, así que quédate fuera un poco tarde o deja de prestar atención y un tipo cualquiera con un lanzacohetes bien podría ser tu final. ¡Hasta aquí todo va bien! Hyper Light Drifter era atractivo porque te desafiaba a aprender y mejorar a partir de intentos fallidos, y eso está absolutamente presente aquí, aunque de una forma diferente.

También me encanta la nueva apariencia, incluso si me duele el corazón por esa estética pixelada clásica defendida por el original. El juego está muy saturado y rico en color, y se ilustra mejor en el centro donde comienzan todas tus carreras. Los frondosos árboles verdes se encuentran con las luces de neón, e incluso los callejones en ruinas tienen una belleza. Esto se extiende a las partes más peligrosas de la demostración, un paisaje entusiasta pero naturalista con robots averiados que cubren colinas y arroyos. El juego es sin duda atractivo.

Como puedes ver, Hyper Light Breaker mantiene su dinamismo y acción.

Pero a partir de ahí, mis elogios por Hyper Light Breaker pierden algo de brillo. Los elementos roguelike del juego parecen bastante estándar. Terminé muriendo contra uno de los mayores enemigos de la demostración y, como puedes imaginar, todos mis elementos y mejoras se perdieron (la moneda que había acumulado, que estaba en una gran pila como en la serie Dark Souls).

Desde allí, regresas al centro con nada más que XP, que, según un desarrollador presente, puedes gastar en tu nivel Breaker. Está bien y es perfectamente utilizable, pero no hace que se te caiga el cabello exactamente a medida que lo enjuagas y repites el proceso para subir en la escala de dificultad.

Si bien el atractivo de los "mundos infinitos" que aparecen en el avance del juego parece agradable, también extraño mucho el mundo hecho a mano de Hyper Light Drifter. Siempre pierdes algo con niveles generados procedimentalmente diseñados así; Navegar por el paisaje se siente un poco sin rumbo, aparte de un minimapa que te dirige a las élites que debes derrotar para progresar. El juego se parece a Hyper Light, pero se siente más bien Risk of Rain 2. Para algunos de ustedes, esto sonará fantástico. A otros les pondrá un poco tristes.

Planeador rompedor hiperligero

Realmente ves la inspiración de Genshin con el planeador, así como el lindo escenario, | Credito de imagen: máquina del corazón

Creo que Hyper Light Breaker podría ser un juego nuevo y emocionante de Heart Machine y estoy muy interesado en ver cómo se desarrolla en acceso anticipado. Este es uno de esos juegos que se beneficiarán enormemente de pasar un período allí. Es una base decente, pero no creo que tenga tanta fuerza o factor genial como Hyper Light Drifter. Sin embargo, sólo depende del gusto. Por mi dinero, Drifter es más genial, pero creo que ese es un debate que los fanáticos de ambos juegos tendrán durante años. Si el desarrollador realmente puede apretar los tornillos, el salto valdrá la pena.

Es probable que Hyper Light Breaker tenga un atractivo más amplio, especialmente una vez que salga del horno de acceso anticipado en el futuro (piense en Hades), pero el equipo todavía tiene un camino por recorrer para convencer a los seguidores de toda la vida de que este nuevo enfoque valió la pena.


Hyper Light Breaker se lanzará en acceso anticipado en el verano de 2024. Se lanzará primero en Steam, pero más adelante se anunciará si estará disponible o no en plataformas adicionales.