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El productor de Final Fantasy 16 dice que Square Enix podría deshacerse de las entradas numeradas

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Square Enix 16 final de la fantasía se lanza el próximo mes y está generando una gran expectación. Es en gran parte gracias a Naoki Yoshida de 14 final de la fantasía Fame, quien es el productor del RPG de acción. Hay varias impresiones disponibles durante las primeras tres horas, que aparentemente serán la demostración que se lanzará el próximo mes.

Sin embargo, Yoshida discutió un tema separado pero intrigante con GQ: la eliminación de números del futuro. Final Fantasy Juegos. "Van a entrar muchos jugadores y lo verán como un cómic en el que tienes que leer desde el principio para saber qué está pasando ahora. Es difícil para el marketing porque cada título numerado que lanzamos en la serie, tenemos que analizarlo como, 'Está bien, no tienes que jugar el resto'.

¿Significa esto que Square Enix podría dejar de numerar entradas futuras? Todavía no, pero se ha discutido, dice Yoshida. “En realidad es algo que discutí con los superiores. Puede que sea el momento de eliminar los números del título.

"Por ejemplo, usted tiene 14 final de la fantasía. Tienes un nuevo jugador entrando y es como, 'Espera un minuto, ¿por qué tengo que jugar? 14 final de la fantasía si 16 ¿Está afuera?' ¿Por qué no simplemente llamarlo? fantasía final en línea – simplemente deshazte del número, y hará que sea más fácil de entender.

Sin embargo, eso dependerá en última instancia de quién desarrolle futuras secuelas. "Si 17 final de la fantasía ou 18 final de la fantasía debería tener un número o no, dependerá de quién tiene que desarrollar este juego y quién está a cargo de la marca, ¡así que es su problema, no el nuestro!

16 final de la fantasía se lanzará el 22 de junio en PS5 y será exclusivo de la consola durante al menos seis meses. Yoshida ha expresado interés en una versión para PC, pero eso no sucederá inmediatamente después del período de exclusividad. En cuanto a la demostración de PS5, debería estar disponible unas dos semanas antes del lanzamiento mundial. Estén atentos para más actualizaciones como siempre.