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El MMO marítimo Rulers of the Sea y su estudio de desarrollo anuncian su cierre

El MMO marítimo Rulers of the Sea y su estudio de desarrollo anuncian su cierre

En 2019 destacamos amos del marun MMO en desarrollo por el estudio holandés Deadeye Games ambientado en el mundo real del mar, alrededor de 1750. El prometedor título buscaba incorporar 152 naciones con su propio gobierno y armadas, mientras que los jugadores podían emprender 40 actividades distintas y deberían pasar al siguiente nivel. . tomando un curso universitario en el juego.

Durante los años que siguieron, Deadeye Games continuó brindando informes de progreso de desarrollo mientras consideraban qué motor de juego usar, notaron una asociación con una compañía de desarrollo de MMO llamada Argentics y abrieron una campaña de inversores en marzo pasado. Lamentablemente, todos sus esfuerzos terminaron siendo en vano, ya que a principios de este mes Deadeye anunció el final del desarrollo del proyecto y el cierre total de su estudio.

“Pasamos muchos años trabajando en el proyecto, sin paga, y también financiamos la mitad del costo nosotros mismos. Para la otra mitad, hubo seguidores que compraron paquetes de suscripción previa y acciones de jugadores. Pero lo más importante, recibimos mucho apoyo en forma de contribuciones e interés de la comunidad. Por lo tanto, la decepción será generalizada. Sepa que compartimos esta decepción con usted.

“Tomó años tratar de obtener suficientes fondos para este ambicioso proyecto. Siempre hemos dicho que consideramos que esto tiene una probabilidad de éxito del cincuenta por ciento. Para nosotros, ahora es el momento de detener el esfuerzo y enfrentar el hecho de que no seremos las personas que lo harán posible.

El capital restante que tiene Deadeye se usará para pagar los costos de disolución de la compañía y reembolsar a quienes hayan comprado acciones de los jugadores, mientras que los derechos, las redes sociales, los foros y los activos del juego en sí estarán disponibles en el momento de la compra” por una suma simbólica. El resto del blog resume dónde salió mal el proyecto y agradece a los suscriptores por su apoyo.

fuente: sitio web oficial (1, 2). ¡Bien hecho, Dystopiq!