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El director de Overwatch 2 explica su decisión de cancelar las misiones de héroe

Overwatch 2 - Batalla por el Olimpo_02

Después del reciente anuncio de que Blizzard cancelaría las misiones de héroe programadas para Supervisar 2El director Aaron Keller ha publicado una nueva entrada de blog en el sitio web oficial del juego hablando sobre la decisión de cancelar el modo PvE.

Keller habla sobre los orígenes del equipo Overwatch y cómo el juego se creó esencialmente a partir de las cenizas del proyecto Titan MMO cancelado desde entonces y cómo el equipo detrás del juego se consideraba un equipo MMO. Keller describe el plan de "gatear, caminar, correr" del estudio, con el juego PvP principal de Overwatch siendo gatear, una versión dedicada de PvE para el juego caminando y una eventual versión MMO en ejecución.

"Se incorporó al ADN del equipo desde el principio, y algunos de nosotros vimos este último juego como un verdadero cumplimiento de la visión original del Proyecto Titán", dijo Keller.

Sin embargo, desde entonces, Keller explica cómo el equipo ha tenido algunas dificultades para desarrollar Hero Missions, con un alcance demasiado grande. Si bien el estudio desarrolló algunos aspectos del modo de juego, como los talentos de los héroes y las unidades enemigas, no pudo reunir todos esos aspectos.

“Teníamos una visión emocionante pero gigantesca y continuamente extraíamos recursos del juego en vivo en un intento por lograrlo”, explica Keller. "No puedo evitar volver a nuestras ambiciones originales para Overwatch y siento que usamos el eslogan de 'gatear, caminar, correr' para seguir avanzando con una estrategia que simplemente no estaba funcionando".

Keller describe que se tendría que tomar la decisión de cancelar las misiones de los héroes, ya que el modo de juego simplemente no funcionaba. También habla sobre el momento del anuncio de cancelación. Aparentemente, el equipo siguió tratando de hacer que las misiones de los héroes sucedieran mientras planeaban Supervisar 2contenido estacional.

"No pudimos", dijo Keller. "Y también sabíamos que no podíamos volver a alejar a la gente del juego en vivo al servicio de esa visión original. Así que tomamos la difícil decisión de eliminar Hero Missions y comenzamos a planificar para el futuro.

Keller discutió previamente la cancelación del modo Hero Missions para Supervisar 2 en una entrevista a principios de esta semana. Keller también aclaró que la cancelación no tenía nada que ver con el mandato de Blizzard de que sus empleados regresaran a la oficina después de algunos años de trabajar de forma remota.