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7 huevos de Pascua de la primera temporada de Fallout que quizás te hayas perdido

El programa Fallout estuvo lleno de huevos de Pascua y referencias ocultas para espectadores expertos. De hecho, había tantos que probablemente te perdiste algunos. Algunos son menos obvios que otros, mientras que otros requieren cierta familiaridad con los juegos para entenderlos. Aquí hay 7 huevos de Pascua que probablemente te perdiste del programa Fallout.

Episodio 1: Comando atómico

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Al comienzo del primer episodio, cuando Lucy presenta a su familia, vemos a su hermano Norm jugando con su Pip-boy. Es un momento fácil de pasar por alto, pero si miras de cerca verás que está jugando Atomic Command, uno de los minijuegos agregados en Fallout 4.

Pasé demasiado tiempo jugando a Atomic Command cuando salió Fallout 4, más que cualquier padre que estuvo congelado criogénicamente durante 200 años buscando en Wasteland a su hijo perdido. Era demasiado adictivo. Shaun puede esperar.

Episodio 2: Asaltemos

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Cualquiera que haya jugado Fallout 4 sabe que Assaultrons puede ser un verdadero dolor de cabeza. Estos robots súper ágiles disparan rayos láser desde sus ojos y también pueden cortarte con sus manos en forma de garras. Y además de eso, si paralizas sus brazos, activarán su autodestrucción y te kamikazerán en un último esfuerzo por volarte la cara.

El que Lucy encuentra en el desierto está destrozado y discapacitado. Los Assaultrons hicieron su debut en Fallout 4, por lo que esta es la primera vez que vemos uno en los páramos de la costa oeste.

Episodio 7: Armadura de guardabosques de la NCR

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El séptimo episodio comienza con dos granjeros principales, Adam y su hijo Tommy, enfrentándose al demonio de Walton Goggins en su granja. Ambos llevan lo que parece ser una armadura de batalla NCR Ranger, posiblemente la armadura más genial en los juegos y la que aparece en la portada de Fallout: New Vegas.

Adam y su hijo probablemente sacaron esta armadura de los restos de dos Rangers de la NCR. Todavía no entendemos completamente qué pasó con la República de Nueva California en la serie Fallout, pero mirando Shady Sands podemos suponer que actualmente no se encuentra en su mejor forma. ¿Aún existen los Rangers? En Fallout: New Vegas, estos soldados de élite son algunos de los mejores de la NCR, por lo que es posible que algunos hayan sobrevivido.

Episodio 7: Minijuego de piratería

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Cuando Norm piratea la computadora del supervisor en el episodio siete, en realidad está usando el minijuego de piratería del juego, lo que significa que debe tener habilidades científicas relativamente altas. Nunca he sido fanático de la piratería en Fallout; Siempre he descubierto que se basa más en la suerte que en cualquier otra cosa, y por lo general me encuentro guardando y recargando hasta que lo hago bien. Y sí, sé que es save-scumming pero no me importa porque es una forma viable de jugar y nadie puede decirme lo contrario...

Episodio 8: Sr. House

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Como superfan de New Vegas, señalé la pantalla de mi televisor al estilo Leonardo DiCaprio cuando el Sr. House llegó a la reunión de Vault-Tec.

Para aquellos que no lo saben, Robert House es uno de los principales actores de Fallout: New Vegas. Utilizando un ejército de robots de seguridad, el objetivo de House es mantener Las Vegas y el Strip independientes del gobierno de la NCR y la Legión. Piense en ello como una parte de la filosofía libertaria del objetivismo de Ayn Rand que cobra vida: satirizando a magnates de negocios como Howard Hughes y Walt Disney. En 2281, se encuentra en mucho peor forma que en la serie, habiendo vivido con soporte vital durante más de 200 años.

¿Esto te recuerda a alguien más? Así es, House es extrêmement similar a Andrew Ryan de Bioshock. Se parece tanto al creador de Rapture que incluso hay una referencia a él a través de un logro que obtienes al hacer un a ciertos cosa con un a ciertos instrumento de golf.

Episodio 8: Frédéric Sinclair

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Frederick Sinclair también es un personaje del juego que se ha incorporado a la serie - de la mencionada expansión Dead Money - aunque sólo es mencionado por otros personajes y visto como un esqueleto podrido en la bóveda de su casino, sigue siendo importante la trama del complemento. . Sinclair fundó y fue propietario de Sierra Madre, un casino ubicado cerca del Gran Cañón rodeado por una nube de niebla venenosa.

Quizás no sea un personaje tan importante como el Sr. House, pero aun así fue un momento genial para Fallout: New Vegas. dinero muerto Aficionados.

Episodio 8: Fecha de lanzamiento de OG Fallout

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Cuando Hank ingresa el código para la tecnología de fusión en el episodio final, los espectadores atentos notarán que los números ingresados ​​corresponden a la fecha de lanzamiento del Fallout original: 10 de octubre de 1997.

Probablemente me habría perdido esto si no hubiera estado en la página de Wikipedia del juego original. literalmente Unos minutos antes, lo alcancé. Es extraño pensar que Fallout sea tan antiguo. Probablemente sea mayor que la mayoría de las personas que ven el programa actualmente (incluido yo mismo). Esto solo muestra cuánto tiempo ha estado funcionando la franquicia.

Episodio 8: Cráneo de sanguinario

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Justo al final del último episodio, descubrimos una de las criaturas más icónicas del universo Fallout, o el cráneo de una de las criaturas más icónicas del universo Fallout: Deathclaw. Estos camaleones genéticamente modificados son los más malos de los malos cuando se trata de criaturas de Wasteland; un superdepredador que destrozará por completo a cualquiera que tenga la mala suerte de adentrarse en su territorio.

Esperaba que viéramos un Deathclaw de acción real en el programa. Desafortunadamente, ese no fue el caso, pero afortunadamente se confirmó que aparecerían en la temporada 2 (¡sí!). Dado que la serie termina con Hank de Kyle MacLachlan en el desierto de Mojave, es posible que incluso veamos a una madre Deathclaw.

Para obtener más información sobre Fallout, consulte nuestra reseña del programa y lea nuestras clasificaciones de los supervisores del programa.


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