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El CEO de “Payday 3” fue reemplazado luego del mal lanzamiento del juego

El desarrollador de 'Payday 3' está 'considerando' el modo sin conexión después de un lanzamiento desastroso

Día de pago 3 El desarrollador Starbreeze ha despedido a su director ejecutivo, Tobias Sjögren, tras el bajo rendimiento del shooter en primera persona con temática de atracos.

En un aviso a los inversores, Starbreeze dijo que había nombrado a Juergen Goeldner como director general interino. Goeldner es el ex director ejecutivo de Focus Entertainment y tiene más de 40 años de experiencia en la industria de los videojuegos. Fue nombrado miembro de la junta directiva de Starbreeze el año pasado y también ha trabajado en empresas como Final Fantasy desarrollador Square Enix.

Starbreeze ha iniciado el proceso de contratación de un nuevo director ejecutivo permanente. Su declaración se centra en la necesidad del estudio de aprovechar sus licencias de propiedad intelectual, y "la evaluación consolidada de la junta es que ejecutar la estrategia requiere un liderazgo diferente". Starbreeze actualmente tiene una cooperativa Calabozos y Dragones juego previsto para su lanzamiento en 2026.

Starbreeze ha tenido unos años turbulentos. En 2018, dos personas fueron detenidas durante un allanamiento en sus oficinas por presunto uso de información privilegiada. De acuerdo a un Eurogamer Informe de 2019, Starbreeze “no ha tenido éxito desde 2013 Día de pago 2.» Desafortunadamente, su secuela no funcionó tan bien como esperaba el estudio, lo que agregó presión adicional al estudio.

Publicado el 21 de septiembre de 2023 Día de pago 3 lanzado en malas condiciones. El ex director ejecutivo Sjögren se disculpó en ese momento y escribió: "Deberíamos poder hacerlo mejor". Los jugadores de Xbox y PC estaban experimentando problemas de emparejamiento y fallas, mientras que los jugadores de PS5 en realidad usaban una versión anterior del juego, en lugar de la que debería haber estado disponible en el lanzamiento.

Menos de un mes después del lanzamiento del juego, la cantidad de jugadores simultáneos en Steam había caído a solo el 10% de su pico cuando se lanzó por primera vez. Muchos fans han optado por volver a Día de pago 2 en cambio, favoreciendo el juego más estable.

NMEel examen de Día de pago 3 señaló que si bien los disparos y los tiroteos eran satisfactorios en todos los niveles de dificultad, no hubo muchos atracos y las nuevas características parecían "a medias".