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Cómo Capcom está dando nueva vida a la secuela del juego de rol –

Han pasado 11 años desde el lanzamiento del juego de rol de acción y fantasía de Capcom, Dragon's Dogma, y ​​los fanáticos esperan ansiosamente el lanzamiento el 22 de marzo de su tan esperada secuela, Dragon's Dogma 2.

Dragon's Dogma 2 toma todo lo que hizo del original un clásico de culto y se basa en esa base. Hay nuevas vocaciones, más monstruos a los que enfrentarse, más formas de derrotarlos, más lugares donde aventurarse y, sobre todo, más vida en el mundo de los Resucitados.

Tuve la oportunidad de descubrir Dragon's Dogma 2 y hablar con su director, Hideaki Itsuno. Éstos son algunos de los aspectos más destacados de mi experiencia con Dragon's Dogma 2, junto con algunas citas proporcionadas por el director.

Un mundo conectado

Lo primero que noté durante mi aventura en Dragon's Dogma 2 es lo real que parece el mundo. Gracias al SSD de PlayStation 5, no hubo tiempos de carga al viajar de un país a otro, haciendo la aventura aún más cautivadora. Fui directamente desde el pueblo inicial a un suburbio lleno de monstruos sin siquiera darme cuenta de lo lejos que había viajado debido a la sensación de interconexión del mundo.

Esta interconexión también se aplica a los monstruos. Después de una batalla perdida con un dragón y un intento de escapar, me horroricé al encontrar al demonio escamoso todavía en mi cola mientras regresaba a lo que pensé que era la seguridad de la aldea.

Por supuesto, Itsuno se alegró de escuchar mi reacción ante esto, ya que uno de sus principales objetivos era hacer que el juego fuera aún más vibrante en el hardware de generación actual.

“En PlayStation 3, con el original, estábamos limitados y las criaturas terminaban cargando una vez que te alejabas lo suficiente. Queríamos utilizar innovaciones para hacer que estas criaturas se sintieran vivas, así que ahora, cuando intentes huir, mirarás hacia atrás y verás que no será tan fácil como antes.

Más formas de luchar

Sin embargo, no huí de todas las batallas. Una vez que me acostumbré a los enemigos de este mundo, me di cuenta de que las adiciones al sistema de combate y las nuevas vocaciones llevan a Dragon's Dogma 2 a nuevas alturas.

Una vocación que se destaca es Mystic Spearhand, que otorga acceso a artes mágicas y ataques físicos usando una lanza de doble punta. Usando esta clase contra los muchos demonios que se extienden por este mundo, pude no solo defenderme con mejoras de resistencia física, sino también enfrentarme a las hordas con simples estocadas de lanza, ataques rápidos y ataques telequinéticos que me permitieron levantar y lanzar. monstruos. Para matar dos pájaros de un tiro, puedes lanzar un monstruo a otro.

Parece una clase hecha para todos los obstáculos. Aprecié la libertad que brindaba el ataque rápido para atacar rápidamente con una puñalada dañina y evadir los ataques enemigos. Y ahora que todas las vocaciones pueden preservar su resistencia mientras están encima de monstruos gigantes, me sentí listo para asumir cualquier desafío que el juego me presentara.

Una tierra de aventuras sin fin

La tierra de Dragon's Dogma 2 es una tierra vasta en la que inmediatamente me perdí, adentrándome en la naturaleza en busca de aventuras, que es donde radica la magia de este juego. Itsuno lo describió como un verdadero título de viaje, un juego en el que los jugadores No necesariamente tiene que seguir reglas y destinos predefinidos, sino que puede crear su propia historia.

IA y peones mejorados

También se han realizado mejoras en el departamento de IA. Los peones, que son tus aliados, son mucho más útiles y suelen estar presentes durante toda la aventura. El sistema de peones no ha cambiado con respecto al original. Todavía hacen las mismas cosas, como recolectar objetos para ti y ayudarte en el combate, pero ahora lo hacen de manera más eficiente. Siempre estaban cerca cuando los necesitaba y parecía más que necesario mantenerlos con vida para ayudarme en la batalla. También proporcionan un camino hacia las metas cada vez que te encuentras perdido en el gran mundo.

Mi incorporación favorita a estos compañeros proviene del departamento de personalidad. Los peones hablarán contigo y entre ellos, haciéndolos sentir como personajes reales por los que puedes sentir compasión, aunque luego podrás cambiarlos por otro peón.

Funciones inmersivas de PlayStation 5

El SSD de PlayStation 5 no es la única característica que la consola destaca en Dragon's Dogma 2. El juego agrega aún más interactividad al combate, con la háptica del controlador inalámbrico DualSense ocupando un lugar central. Cuando ataques y te golpeen en tu turno, sentirás la ferocidad de cada golpe gracias al controlador DualSense.

Podrás experimentar esto y más cuando Dragon's Dogma 2 se lance el 22 de marzo para PlayStation 5.