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¿La sangre verde hará que el juego BGMI sea menos violento?

¿La sangre verde hará que el juego BGMI sea menos violento?

En caso de que estés viviendo bajo una roca, Battlegrounds Mobile India se desbloqueará pronto y aparecerá por primera vez en una fase de prueba de 3 meses. Sí, el popular juego que fue prohibido en India como parte de la purga de aplicaciones chinas hace unos años, finalmente estará disponible para los jugadores indios. Aunque con algunos cambios notables, como sangre de color verde, más detalles a continuación.

Durante este período de devolución de BGMI, las autoridades indias verificarán si el juego solucionó algunos problemas relacionados con la seguridad del jugador. Una de esas condiciones podría ser cambiar el color de los gráficos de sangre del juego de rojo a verde. Esto nos hace preguntarnos si la sangre verde hará que BGMI sea menos violento.

¿Jugar a BGMI o cualquier otro juego "violento" conduce a un comportamiento violento?

Antes de que algunos de ustedes saquen sus horquillas y vengan a gritarnos sobre ejemplos de actos violentos por parte de jugadores de videojuegos, incluido BGMI, reconocemos que ha habido incidentes tan desafortunados.

Según dos estudios del Journal of Personality and Social Psychology de la American Psychological Association (APA), la agresión en los videojuegos tiende a aumentar los "pensamientos, sentimientos y comportamientos agresivos de un jugador, tanto en el laboratorio como en la vida real".

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Hay un condicionamiento psicológico que tiende a ocurrir, llamado Priming, lo que significa que el cerebro tiende a asociarse subconscientemente con la actividad y reconectarse con el tiempo. Sin embargo, los estudios también admiten que muchas otras variables también entran en juego en el comportamiento de una persona. Se debe argumentar acerca de cómo la personalidad y el temperamento de una persona deciden cómo reacciona ante una situación o estímulo, no solo el estímulo en sí o sus efectos a largo plazo. .

Si lo piensa, mientras juega un juego, las personas se enfocan en él y usan el juego como una posible salida para su estrés, ira, frustración o agresión. Además, no existe una correlación exacta entre el número de lanzamientos de juegos "violentos" y los delitos violentos cometidos en la sociedad.

Incluso los estudios a favor de los videojuegos están ahí. Uno de esos estudios de la Universidad de Nueva Gales del Sur en 2018 indica que aquellos que juegan títulos violentos se sienten menos distraídos por imágenes violentas en su vida diaria. Esto fue acuñado por el autor del estudio como "ceguera inducida por la emoción".

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Entonces, todo depende del tipo de persona que seas y si sigues un tiempo de pantalla limitado, puede mejorar tu salud mental. Es como dice el viejo refrán: "Demasiado de cualquier cosa es malo". Con suerte, los cambios recientemente introducidos en el juego no solo contribuyen a su regreso permanente, sino que también ayudan a poner una barrera suficiente alrededor de los jugadores actuales y futuros de BGMI.