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He aquí cómo hacer que Forspoken sea menos irritante

He aquí cómo hacer que Forspoken sea menos irritante

Entonces, el veredicto para Forspoken está listo, y parece... dudoso. El juego, el último título de los desarrolladores detrás de Final Fantasy 15, hizo muchas promesas antes de su lanzamiento; Ya sea que pretenda resolver la complicada propuesta de la fatiga del mundo abierto o que se esfuerce por impulsar la PS5 lo más posible, Forspoken tenía mucho que decir antes de su lanzamiento.

Lástima que el juego no mantiene ese impulso todo el tiempo.

Y, en última instancia, el juego tiene mucho que decir en términos más generales. La idea central del juego es que la neoyorquina Frey Holland es transportada a otro mundo, a la tierra mágica de Athia, donde un brazalete sensible se une a su muñeca y la guía a través de esta particular fantasía. La cosa es que Cuff no se va a callar. Al igual que las armas bocazas de High on Life en 2022, cuff parece pensar que queremos comentarios interminables sobre todo lo que hacemos.

Pero, sin riesgo a equivocarse, a muchos jugadores no les interesa realmente esto. La reacción a la demostración del juego (y una filtración masiva que comenzó justo antes del lanzamiento del juego) lo demostró de manera inequívoca. Y eso tiene sentido; se necesita mucha atención para escuchar a tu engreído, una especie de British Cuff latir sus encías proverbiales mientras todo lo que intentas hacer es prender fuego a un extraño caimán mágico o algo así.

Tenga en cuenta este menú.

Así que te complacerá saber que puedes reducir la frecuencia de los chistes inteligentes de Cuff o, si lo prefieres, desactivarla por completo. Gracias a Dios, ¿no es así?

Al presionar pausa y dirigirse a los menús, puede encontrar un pequeño submenú llamado "Configuración del brazalete". Aquí tienes una serie de opciones, que incluyen cambios para que Cuff te muestre o no dónde ir en el juego y opciones para la frecuencia con la que Cuff te habla. Si reduce este último a "mínimo", el brazalete solo comenzará con un diálogo directamente relacionado con la historia. También puede aumentar la frecuencia, pero realmente no podemos informar sobre esa opción ya que la hemos evitado como la peste.

Ahí, justo enfrente, está Cuff. Cállate, Puño.

Derribarlo significa que habrá menos "bromas" entre él y Frey mientras tu protagonista deambula por el exuberante mundo de Athia, y menos esgrima verbal entre los dos aliados improbables. Para ti, el jugador, esto significa menos dolores de cabeza y más espacio libre para dedicarte al combate, lo cual no es tan malo en el juego.

Las opciones de accesibilidad como esta en los juegos son simplemente buenas; ya sea la opción de amordazar a NPC irritantes como este o la opción de eliminar completamente las arañas en los juegos, nos complace ver que se está volviendo cada vez más común. Los titulares de la plataforma recurren a la accesibilidad; Las opciones integradas de PlayStation 5 y el increíble controlador adaptativo de Xbox son parte de la imagen, y esperamos que las cosas sigan mejorando a medida que la industria continúa madurando.


Forspoken ya está disponible en PS5 y PC.