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Ubisoft lanza prototipos de AI NPC en GDC y todo salió como se esperaba

Ubisoft lanza prototipos de AI NPC en GDC y todo salió como se esperaba

Ubisoft parece seguir una vez más la última tendencia tecnológica salpicada de palabras de moda. Después de que el estudio intentó y no logró hacer que los NFT funcionaran, ahora está tratando de subirse al tren de la IA lanzando nuevos prototipos de NPC de IA en la GDC de este año, y prácticamente les ha sucedido a los jugadores y desarrolladores con el mismo tipo de ruido sordo. .

Este proyecto, llamado NEO NPC, es fruto del esfuerzo de un equipo de I+D de Ubisoft París en colaboración con la aplicación Audio2Face de Nvidia y el gran modelo de lenguaje de Inworld, con el objetivo de crear NPC reactivos dotados de personalidades, historias y estilos de conversación creados por un escritor, mientras que las respuestas y reacciones a los comentarios de los jugadores se basan en la tecnología LLM para crear "personajes, no programas" que sean "auténticos". El blog también derrama mucha tinta sobre desafíos como combatir los prejuicios arraigados en el LLM y garantizar que los NPC cumplan con los objetivos establecidos a pesar de que los jugadores intenten desviar las cosas.

A pesar de todo esto, las imágenes en el blog y compartidas desde el piso de GDC no parecen favorecer las afirmaciones de autenticidad, ya que un prototipo de NPC llamado Bloom espera que el tiempo pasado con el jugador pueda confirmar "una vibra compatible". ” y señala con entusiasmo que “el pirateo puede ocurrir” después de que se describe de manera muy específica el descubrimiento de una computadora portátil, mientras que otro NPC llamado Iron piensa amablemente que noquear a un guardia es la ruta correcta para una misión sigilosa. Mucha gente inició todo el proyecto o lo denunció. La inutilidad de los NPC reactivos..

Los desarrolladores de Ubisoft prometen "hacer un balance de los comentarios de la industria y reunir sus aprendizajes hasta la fecha sobre lo que la tecnología significa para ellos y sus jugadores en el futuro" mientras hacen demostraciones de la tecnología en GDC, pero el estudio también está muy interesado en actualizarlos. NPC en la sala de exposiciones al mismo tiempo. "Los NPC más inteligentes como nuestros NEO NPC tienen el potencial de convertirse en una adición revolucionaria a los NPC tradicionales que vemos en los juegos hoy", dijo el director del proyecto Xavier Manzanares. “Ofrecen la oportunidad de crear mundos aún más inmersivos e historias emergentes. »