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Todd Howard de Bethesda aclara el destino de Shady Sands en la cronología del programa de televisión Fallout

El Sr. Handy (director y productor ejecutivo) de Bethesda, Todd Howard, abordó la controversia en torno al tratamiento de la historia de Fallout por parte del programa de televisión Fallout, reafirmando la canonicidad de Fallout: New Vegas de Obsidian y prometiendo que Bethesda y Amazon son "cautelosos" para mantener la coherencia. entre juegos y series de televisión. ¿Eres nuevo en este último escándalo tradicional? Atención a Spoilers de la temporada 1 de Fallout adelante, entonces.

Para ponerte al día, hay un boceto en la pizarra en el programa de televisión en el que algún alma servicial, quizás ahora huyendo, ha escrito "La caída de las arenas sombrías" y "2277" con una gran flecha apuntando a una nube en forma de hongo. Esto da la impresión inequívoca de que Shady Sands, la capital de una facción del páramo llamada República de Nueva California, fue bombardeada en 2277, varios años antes de los eventos de Fallout: New Vegas, en los que la NCR y Shady Sands saldrían limpios. Bien. Como tal, esto sugiere que los eventos de Fallout: New Vegas nunca sucedieron, o no sucedieron como se describe en el juego.

En declaraciones a Ian Games Network, Howard insistió en que no había ningún conflicto entre la serie y los eventos de la serie de juegos Fallout. Según Howard, Shady Sands es bombardeada directamente. après los eventos de Fallout: New Vegas, no en 2277.

Sin embargo, aquí está el problema: Howard no menciona el mensaje en la pizarra para tranquilizarlo. Supongo que una reinterpretación de esta publicación dados los comentarios de Howard es que "la caída de Shady Sands" simplemente comenzó en 2277; fue un lento declive que culminó con el lanzamiento de bombas en un momento determinado en 2281 o después. La fecha en la pizarra fue escrita por error por un miembro del equipo de producción y Howard cortésmente no la revela. Ah, la belleza del graffiti de videojuegos abiertos.

Howard le dijo a IGN que la idea de destruir Shady Sands vino de los showrunners de Fallout TV, Graham Wagner y Geneva Robertson-Dworet. “Y hablamos de ello y dijimos: 'Ese sería un momento histórico bastante histórico en el que se anclan muchas cosas'”, dijo. La destrucción propuesta de la ciudad, que no solo es un lugar importante en Fallout: New Vegas, sino también una de las primeras ciudades en la superficie que visitarás en el primer juego Fallout desarrollado por Black Isle, fue aparentemente un catalizador para Bethesda. y el equipo de producción de televisión trabajan juntos más estrechamente para garantizar que la serie siga siendo coherente con la historia de Fallout.

"Prestamos atención al cronograma", dijo Howard. “Puede haber un poco de confusión en algunos lugares. Pero pasó todo lo que pasó en juegos anteriores, incluido New Vegas. Tenemos mucho cuidado con eso”. Añadió que “todo lo que puedo decir es que estamos fortaleciendo los lazos allí, pero las bombas están cayendo justo después de los acontecimientos en Nueva Vegas”.

¿Convencido? No convencido ? ¿Demasiado ocupado viendo el programa, volviendo a ver los juegos o siguiendo con tu vida para que te importe? Quizás te interese más saber que habrá un posible anuncio de Fallout en noviembre. Este puede ser el primer avance de la temporada 2 de Fallout TV.