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The Soapbox: Por qué diversificar tu juego MMO es lo más inteligente que puedes hacer

HUEVO

Permítanme disfrutar de una retrospectiva por un momento mientras me siento en mi mecedora, entrecerro los ojos a la luz de la tarde y recuerdo los "buenos viejos tiempos". Bueno, los "viejos tiempos" al menos. Días diferentes. Otra era.

Los juegos MMORPG antes de la revolución de los juegos gratuitos de 2009 tenían que ver con la lealtad. El modelo de suscripción estándar y la progresión generalmente más lenta hicieron que muchos jugadores eligieran un juego y lo mantuvieran durante largos períodos de tiempo. No siempre fue así, pero puedo decir con confianza que fue mucho más que hoy.

Irías con todo adentro en un MMO mientras tu interés y tus conexiones sociales se mantuvieran. Cependant, à la fin de cette route, il y a eu un horrible moment d'épuisement et de désinstallation – peut-être même une déclaration bruyante au monde entier que vous aviez fini de jouer à ce jeu pour toujours (m'entendez-vous ? PARA SIEMPRE !).

No menciono esto como una excusa para debatir modelos de negocios ni nada por el estilo, solo para señalar que cuando los modelos de negocios nos condicionaron a seguir con un solo MMO durante largos períodos de tiempo, tendía a terminar mal.

Lo sé porque lo he experimentado varias veces. Hay un ciclo para estar involucrado en un MMO, y comienza con esta participación vertiginosa, progresa hacia un afecto maduro, desciende gradualmente a una rutina obsoleta y luego termina con un día terrible en el que no puedes soportar sintonizar este juego por más tiempo.

Admito que a veces soy lento para aprender, y puede pasar un tiempo antes de que vea el problema y tome medidas para encontrar una solución. Alrededor de 2007 más o menos, recordé todas mis espectaculares extinciones de MMO: Ciudad de los Héroes, Guild Wars, World of Warcraft, etcétera, y reconoció el patrón. Me permití invertir demasiado en un solo título con exclusión de todos los demás juegos, y luego jugué ese título hasta que fue un anatema para mí.

Lo que aprendí es que incluso si un MMO intenta convencerte, como The Shining, para jugar con por los siglos de los siglos, esta no es una buena tendencia. Puede ser un golpe extraño para tu cordura y dañar tu afición por los MMO en general cuando te quemas con ese título que prometía ser tu "juego para siempre".

Y ese resultado final tiene sentido si tomas los mismos hábitos y los transfieres a diferentes áreas. Demasiada comida te enferma. Demasiado de cualquier pasatiempo puede convertirlo en esa última obsesión que no puede soportar el peso de sus expectativas. Leer demasiado Twitter te volverá loco.

No era solo la moderación que me di cuenta que necesitaba; También necesitaba diversidad. Y el juego diverso es algo con lo que he estado experimentando desde que mis padres compraron nuestro Atari 2600 en ese entonces. Siempre estábamos intercambiando cartuchos de juegos o programas de computadora para disfrutar de un buffet más amplio de títulos sin jugar uno a muerte. Entonces, ¿por qué no hacer eso con los MMO?

El primer paso para hacer esto fue comenzar a ignorar lo que los MMO me decían en términos de compromiso y prioridad. No tuve que invertir cientos de horas para llegar al final del juego y convertirme en un asaltante para "comenzar" a disfrutar de un juego. No tuve que apresurarme para mantenerme al día con todos a medida que se lanzaban nuevos parches y extensiones. No tuve que caer en las trampas de las misiones diarias o rutinas infructuosas. Podría participar con el juego en ma términos, no sus requisitos.

El segundo paso fue identificar cuándo mi ciclo de MMO estaba cayendo en una rutina obsoleta y agotamiento, y patearlo antes de que se volviera demasiado malo. Darme permiso para irme fue esencial e incluso saludable, ya que comencé a liberarme de lo que se había convertido en obligaciones de juego y aprendí que si no me agotaba, mi interés en un juego se regeneraría mucho más rápido a medida que avanzaba. de eso. Tomar descansos se ha convertido en una parte normal de mi estrategia de juego.

Pero el tercer paso, y el que quiero que entiendas, es que descubrí que diversificar los juegos MMO es un enfoque muy útil. No me refiero necesariamente a hacer malabarismos con 16 MMO semanalmente, aunque lo haces, sino a participar activamente en más de un juego en un mes determinado. A veces solo tengo dos, a veces más. Mientras escribo esto, he hecho malabares casualmente con cuatro MMO y lo he pasado muy bien.

Me propuse metas. Escribo sobre mi progreso. hago amigos Me detengo y huelo las rosas en lugar de pasar docenas de horas a la semana corriendo hacia el final del juego. Y, sinceramente, lo disfruto mucho más que entonces, incluso cuando todos esos juegos eran frescos y nuevos.

Para mí, crear una cartera diversa de juegos MMO me ha impedido agotar el sabor de cualquier título y me ha mantenido involucrado pero no obligado durante décadas. También me animó a salir de mi zona de confort y descubrir títulos interesantes que de otro modo habría pasado por alto. Así que comparto este estímulo con usted: si siempre se ha metido tanto en un patrón de juego MMO que lo odia, tal vez sea hora de diversificarse.