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The Outer Worlds: Spacer's Choice Edition: la actualización v1.1 mejora el rendimiento en todas las plataformas

The Outer Worlds - Edición Spacer's Choice

Después de lanzar varios problemas de rendimiento este mes, The Outer Worlds: Edición Spacer's Choice recibió su primera corrección significativa. La actualización v1.1 está disponible para jugadores de PS5 y PC en Steam, Epic Games Store y GOG y debería estar disponible para los usuarios de Xbox Series X/S y Microsoft Store esta semana.

Algunas correcciones incluyen el ajuste de la configuración del modo Ultra y High End en la PC, lo que brinda una mejor experiencia para los usuarios con GPU más potentes. SSGI es demasiado alto en la PC, lo que afecta el rendimiento, se ha corregido y se ha actualizado la resolución dinámica. Los valores de SSR en Xbox Series X/S y PS5 también se han actualizado para mejorar el modo cinemático.

Los jugadores de consolas de la generación actual también pueden esperar una mejor velocidad de fotogramas en el modo Rendimiento. Se corrigió un bloqueo poco frecuente que podía ocurrir en Roseway para PS5, así como pérdidas de memoria temporales que podían aparecer en las pantallas de la interfaz de usuario en Xbox Series X / S. Consulte las notas completas del parche para obtener más detalles.

Para más detalles sobre The Outer Worlds: Edición Spacer's Choiceecha un vistazo a nuestra reseña aquí.

Notas del parche de The Outer Worlds: Spacer's Choice Edition – v1.1

Principales problemas de la comunidad:

  • Configuraciones ajustadas para los modos de gráficos Ultra y Very High, mejorando la experiencia de los jugadores de PC en tarjetas gráficas de gama alta
  • Se corrigieron problemas con SSGI configurado incorrectamente en la PC, lo que afecta el rendimiento
  • Valores de SSR actualizados para mejorar el modo cinemático en Xbox Series X|S y PlayStation®5
  • Resolución dinámica actualizada en PC
  • Velocidad de fotogramas mejorada en los modos de rendimiento para Xbox Series X|S y PlayStation®5

Actuación:

  • Experiencia de PSO mejorada para mitigar problemas al compilar shaders
  • Se actualizó la configuración automática de SSGI para evitar escenarios en los que se activaría inesperadamente

Estabilidad:

  • Accidente raro de PS5 resuelto en Roseway
  • Se corrigió el riesgo de que las consolas Xbox Series X|S fallaran durante sincronizaciones prolongadas
  • Evite que aparezcan fugas de memoria temporales en las pantallas de interfaz de usuario de la consola Xbox Series X|S

General:

  • Varias mejoras de HLOD para reducir el popping en todas las plataformas
  • Se corrigieron muchos casos de texturas parpadeantes en todas las plataformas.
  • Reduce la posibilidad de que el pelo de los personajes brille en todas las plataformas.
  • Se corrigieron dos instancias de enemigos invisibles en todas las plataformas.
  • Se corrigió el rayo de mina invisible en todas las plataformas.
  • Resolución de textura mejorada en Xbox Series S
  • Se corrigieron los problemas de sombreado de la piel observados en algunos compañeros de Xbox Series S