Noticias

'Telltale Will Remember This': por qué New Tales from the Borderlands eliminó el infame aviso de conversación

'Telltale recordará esto': por qué New Tales from the Borderlands eliminó el infame aviso de conversación

The Walking Dead, Game of Thrones, Batman, The Wolf Among Us, Minecraft, Borderlands, Guardians of the Galaxy... El reinado de Telltale Games, en su apogeo, fue realmente algo digno de contemplar. Entre 2010 y 2016, el estudio produjo una serie de juegos que definieron la conversación en los juegos. No se podía abrir una revista de juegos (o navegar por la página de inicio de un sitio de juegos) sin que se diera a conocer algo de Telltale. Sus juegos estaban en todas partes, todo el tiempo.

Hasta que ya no están. El estudio alcanzó una masa crítica y la calidad de sus juegos sufrió: a partir de 2017, después de una reestructuración del estudio que afectó el ritmo de sus lanzamientos, el estudio cayó en desgracia. Al tratar de recrear la magia de The Walking Dead, Telltale ha asfixiado creativamente a su personal y homogeneizado su producción. Una serie de errores empañaron la reputación de la empresa. Tan pronto como el mundo se enamoró del estudio, se olvidó de él. La segunda temporada de Wolf Among Us, junto con un juego planeado de Stranger Things, ha sido cancelada.

Pero eso no significa que haya algo malo con la fórmula: de hecho, todo lo contrario es cierto. En su apogeo, a la gente le encantaba Telltale porque recordaba una era de juegos de aventuras clásicos basados ​​en historias. No vendes más de 28 millones de episodios si hay algún problema con el funcionamiento de tus juegos, ¿verdad? Con ese fin, puedes ver por qué Gearbox Software se ha asociado con "exalumnos clave" del equipo narrativo original de Telltale Games para volver a visitar uno de los títulos más cultos en el catálogo del estudio: Tales From the Borderlands.

“Trabajando con algunos alumnos clave de Telltale, ya sabes, pasamos mucho tiempo hablando sobre su género. Preguntamos '¿cómo funciona? ¿Cuáles son las mejores prácticas?' Pero también, entonces, queremos hacer algo especial y único para Gearbox”, dice Lin Joyce, editora gerente de Gearbox Software. “¿Cómo vamos a armar esto: mantener lo que funciona, llevar este género a lugares en los que no ha estado antes? ¿Para mostrar qué más podía hacer?

Conoce a Fran, Anu y Octavio: tu grupo de inadaptados improbables.

Joyce nos dice que, con ese fin, el equipo hizo algunas revisiones bastante importantes sobre cómo funciona la fórmula de Telltale. Quizás el mayor cambio que describió fue deshacerse del mensaje de texto en la esquina de la pantalla que dice "[un personaje] recordará esto". Simplemente no se ajustaba a la visión de Gearbox, aunque ese es un tropo clave para juegos de este tipo.

"Nos alejamos de un diálogo diciendo 'fulano lo recordará' porque ahora tenemos acceso a [mejor] tecnología", dice Frederic Scheubel, productor de Gearbox Studio Quebec. “Filmamos todo usando captura de movimiento. Así que la intención era que el impacto se sintiera actuando, no incitando: si has ofendido a un amigo, o has hecho feliz a un amigo, lo verás actuando.

Scheubel admite que eso significa más trabajo para el jugador; necesitas involucrarte más emocionalmente (o al menos más activamente) en el juego para ver el impacto de tus elecciones esta vez. No puedes simplemente decir una mentira atroz y hacer que el juego diga "probablemente no deberías haber hecho eso". En cambio, deberá usar su sentido común e inteligencia emocional.

“Le da trabajo al jugador, entender 'ok, ¿qué elección hice? ¿Y cuándo influirá eso? Esto es algo en lo que nos enfocamos intencionalmente para mejorar la experiencia del usuario.

Si te aburres de la narrativa más simple, puedes jugar con los personajes para resolver las peleas.

Los gráficos y la captura de animación/rendimiento son de primera categoría.

Y tendrás que hacerte esa pregunta con bastante frecuencia en esta ingeniosa secuela del primer título de Tales From The Borderlands. Controlarás a tres nuevos personajes en el universo; la altruista científica Anu, su ambicioso e “ingenioso” hermano Octavio, y Fran, cabreada y cansada del capitalismo. Cada uno está teniendo el peor día de su vida y todos son unos perdedores. La interacción entre ellos es fundamental para el juego, como era de esperar de un título como este, en esta franquicia, y tendrás que manejar su relación si no quieres convertirte en otro engranaje muerto en el juego. Imparable. máquina de las megacorporaciones.

New Tales From the Borderlands en realidad parece un soplo de aire fresco para la serie; Al centrarse en el 'pequeño' en lugar de en el Vault Hunter con superpoderes o en el sabio CEO sociópata, Gearbox tiene la oportunidad de inyectar un poco más de humanidad y humildad en la serie, sin dejar de hacer una o dos bromas ahora - estilo tradicional de Borderlands .

A veces verás las cosas desde la perspectiva de un solo personaje.

Los juegos de Telltale siguieron su curso en la década de 2010, pero al abandonar la parte más fina de la fórmula en favor de algo más humano, podemos ver, nuevamente, por qué el género se ha vuelto tan influyente en primer lugar.


Nuevos cuentos de las tierras fronterizas disponible el 21 de octubre de 2022 para PlayStation, Xbox, PC y Switch.