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Switchback VR para PS VR2 es tan aterrador que estaba realmente preocupado por mi salud

Switchback VR para PS VR2 es tan aterrador que estaba realmente preocupado por mi salud

Revisé los datos de frecuencia cardíaca de mi reloj inmediatamente después de completar un entrenamiento. rebobinado de realidad virtual. 126. No practicó territorio, pero fue lo más alto que consiguió ese día y muy por encima del ritmo de descanso. Cuando su ritmo cardíaco aumenta de esta manera, se siente completamente diferente a la actividad física. Sabes que eso no es normal. En el entorno de realidad virtual cerrado combinado con el tipo de malestar estomacal que esperarías en un parque temático, realmente tuve que tomarme un descanso por miedo a caerme. Switchback VR es demasiado aterrador para mí como para asimilar algo más que ráfagas cortas.

¿Te suena esto a The Dark Pictures? Es bastante diferente.

Switchback VR, una secuela de Rush of Blood de Supermassive Games, es un shooter sobre raíles al estilo de una pistola ligera, esta vez ambientado en el universo de Dark Pictures. Más importante aún, es un juego que se deleita en cabrear a los jugadores (hipérbólicamente, pero posiblemente también en la realidad en algunos casos; no puedo hablar de la experiencia de todos). Es un juego que te llama la atención una forma de romperte el cuello con miedo a saltar que podría provocar latigazo cervical y pánico si compraste un quitamanchas en tu última tienda.

Viajarás en un carrito de parque temático en un riel real a través de algunos niveles para cada uno de los cuatro juegos de la serie Dark Pictures hasta la fecha. Si bien ciertos eventos pueden afectar lo que se desarrolla ante ti, la naturaleza de causa y efecto de los juegos principales de esta franquicia se ha descartado esencialmente a favor del fuego de pánico inducido por el terror contra una variedad de enemigos espantosos. Un grupo de horrores impíos te atacarán desde todos los ángulos, saltarán por las puertas, estallarán charcos de sangre y, en general, harán todo lo posible para arruinarte. Algunos incluso reaccionan al parpadeo, moviéndose a nuevos lugares cuando vuelves a abrir los ojos, una experiencia que no le desearía ni a mi peor enemigo.

La configuración de estilo montaña rusa realmente funciona.

No está del todo claro cómo esta montaña rusa a través de las diversas áreas temáticas se ajusta a la historia general centrada en un accidente de tren/metro, pero es justo decir que la historia no está del todo clara y no es la razón para jugar a Switchback VR. De hecho, incluso los enlaces a Dark Pictures no son brillantes. El curador, el único regular en cualquier juego, aparece aquí, pero se parece más a la forma en que a veces ves al G-Man en Half-Life, principalmente a un lado, en el fondo, sin hacer mucho. Los fanáticos definitivamente obtendrán más de esto que todos los demás, pero no lo llamaría un juego esencial porque el juego principal es muy diferente de lo que ofrecen estos juegos.

Como un viaje emocionante, Switchback VR tiene éxito. La tensión es excelente, el ritmo es excelente y la toma funciona como se esperaba. La sensación de estar en una montaña rusa también es excelente, hasta el punto de que algunas secuencias de pistas empinadas dejaron mi estómago bastante vulnerable, precario aún más por ciertos sustos que me desgarraron. Realmente no quiero estropearlo, pero una escena que quita las armas del jugador y juega con los hápticos del casco fue realmente una farsa. Debo haber dado un agradable paseo por mi jardín durante cinco minutos después de eso.

El juego de disparos sobre rieles funciona bien en realidad virtual.

No todo es color de rosa en este arbusto espinoso de un juego de disparos sobre rieles. A pesar de la inmersión que ofrece Switchback VR, sentí que la presentación general era insatisfactoria para la plataforma y Supermassive. El estudio ha tenido algunos problemas de calidad a lo largo de los años, pero en su mejor momento, los juegos se han visto maravillosos. Rebobinar es difícil en comparación, incluso para los estándares de realidad virtual. Los entornos se sienten de baja resolución con texturas y detalles que aparecen, los enemigos a menudo no están bien animados, los tiempos de carga son atroces para los estándares de PS5 y el nivel general de acabado es tal que no pude evitar sentir que sucedió fuera de la horno demasiado pronto: una pantalla posterior al nivel que muestra su ruta en la montaña rusa es tan fea que apenas podía creer lo que veía.

Dejando de lado esas críticas, aún recomendaría Switchback VR si crees que puedes manejarlo. He jugado muchísimos juegos de terror a lo largo de los años, y puedo decir sin lugar a dudas que este es el más aterrador que he tenido. Por supuesto, la naturaleza de "estar allí" de la realidad virtual ayuda con eso, pero Supermassive merece crédito por perseguir implacablemente la garganta. En otras palabras: este no es el juego para ofrecerle a tu abuela para mostrarle lo que es la realidad virtual. No a menos que quieras ese legado una camada antes.