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Splatoon 3 actualizado a la versión 2.1.1

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Fire Emblem Engage no es el único juego de Nintendo que recibió una actualización importante relacionada con DLC esta noche. También se confirmó un pase de expansión para Splatoon 3 durante el Nintendo Direct de hoy, con el anuncio de los DLC de Inkopolis y Side Order.

Bueno, Nintendo ha lanzado una nueva actualización para el juego, una vez que la actualización esté lista, Splatoon 3 debería estar en la versión 2.1.1. Esta actualización no tiene reequilibrio de armas, pero corrige muchos errores y permite a los jugadores que compraron el pase de expansión recibir un "bono de refuerzo de combate en el juego". Las notas del parche están abajo.

Bonos de pedido de Pase de expansión disponibles

  • Los jugadores que controlan el Splatoon 3: Pase de expansión – Inkopolis y Parallel Order El contenido descargable recibirá una bonificación de combate en el juego.
    • Para reclamar su bonificación de impulso de batalla, primero debe comprar y descargar el contenido DLC. Luego ejecuta el Splatón 3 juego, visite la terminal del vestíbulo y seleccione Obtener cosas.

Correcciones de los controles del jugador

  • Se solucionó un problema que interrumpía la comunicación al realizar ciertas acciones con armas Splattershot Jr. o Custom Splattershot Jr., aunque esas acciones generalmente se pueden realizar.
  • Se solucionó un problema que causaba que la tinta se mostrara incorrectamente si tanto un Slosher como un Tri-Slosher atacaban al mismo tiempo.
  • Se solucionó un problema por el cual podría haber una demora en la recuperación del daño existente si estaba dentro del alcance de un ataque Wave Breaker o Big Shot y evitaba recibir daño al saltar o golpear de otra manera.

Arreglos multijugador

  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores entre el campo y un Tacticooler podían meterse dentro del campo si el Tacticooler estaba instalado en la esquina del campo.
    • Debido a este cambio, ahora podrás atravesar el Tacticooler, incluso mientras estás Inkling u Octoling, mientras realizas una acción que hace que te muevas rápidamente, como Dodge Roll mientras usas un arma doble.
  • Se solucionó un problema en Brinewater Springs donde los jugadores podían escalar rocas fuera del escenario.

Otras correcciones

  • Se solucionó un problema que ocurría al reproducir las batallas de Tricolor Turf War donde los vítores de Deep Cut a veces iban a equipos que no eran los de la batalla.
  • Se solucionó un problema que ocurría al reproducir escenarios de trabajo en el banco. Si la repetición contenía armas etiquetadas con un signo de interrogación, podría hacer que la pantalla se pusiera negra y evitar que se iniciara el juego.

Nota: Compatible con Ver. 2.1.0 Repeticiones de batalla. No compatible con Ver. 2.0.1 o versiones anteriores de Battle Replays.

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