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Sony Santa Monica emite una sincera declaración anti-spoiler tras las filtraciones de God of War

El nuevo tráiler de God of War Ragnarok muestra más combate, más historia y más de este hermoso mundo

Tras las filtraciones de God of War Ragnarok que se lanzaron la semana pasada, Santa Monica Studios ha emitió una declaración en línea advirtiendo a los fanáticos y transeúntes del peligro de spoilers a medida que se acerca el lanzamiento oficial del juego.

¿Cómo ocurrieron las filtraciones? Bien, según el director del juego Cory Balrog, un minorista que vende God of War: Ragnarok temprano tiene la culpa. También hubo algunas capturas de pantalla publicadas prematuramente por alguien que había vinculado sus cuentas de PlayStation y Twitter (ups), pero algunas imágenes pálidas en comparación con todo el juego en la naturaleza.

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“A medida que nos acercamos al lanzamiento, es importante para nuestro estudio preservar la experiencia de God of War Ragnarök para los jugadores que quieran disfrutar el juego por primera vez sin spoilers”, escribió Sony Santa Monica en su comunicado. "Le pedimos que tenga en cuenta a los muchos fanáticos que no quieren ver accidentalmente clips, jugadas o spoilers narrativos y evite compartirlos más ampliamente".

“Hacemos todo lo posible para limitar la exposición de imágenes y capturas de pantalla no autorizadas, pero la realidad es que no podemos capturarlo todo. Para aquellos de ustedes que no quieren arriesgarse a ver nada antes del lanzamiento, les recomendamos encarecidamente que deshabiliten las palabras clave o los hashtags asociados con el juego hasta el día del lanzamiento.

Entonces, ¿cuáles son las consecuencias a corto y largo plazo de que esto suceda? Bueno, a corto plazo, estos son solo spoilers. No hay mucho que puedas hacer al respecto como individuo, aparte de mantenerte alejado de los centros de noticias como Twitter y Reddit, donde un perdedor podría publicar un gif de Kratos bebiendo henny y toda tu vida se derrumbaría. También espere ataques de DMCA de Sony Santa Monica mientras intenta abofetear cualquier fuente importante de fugas en pedazos donde pueda encontrarlas.

¿A largo plazo? Bueno, como insinuó el propio Sr. Balrog, es posible que vea una tendencia creciente de incluir discos sin datos en las copias minoristas. Básicamente, esto significa que cuando compras una copia en caja de un juego, obtienes un elegante disco con un instalador, lo que requiere que vayas a casa y descargues el paquete completo.

Esto, reconocido por Cory como una práctica horrible, apestaría en todos los niveles. Hay muchas personas con conexiones a Internet por debajo del promedio que tienen todo el derecho de disfrutar de un juego de acción para un solo jugador por el que han pagado sin tener que esperar horas o alcanzar límites de uso de Internet. Si compraste Call of Duty: Modern Warfare 2 la semana pasada, has experimentado exactamente eso. Un disco en gran parte ficticio que te envió a descargar la gran mayoría del juego.

De todos modos, por ahora todo lo que debería preocuparte son los spoilers de God of War. ¡Mantén esas anteojeras puestas hasta el 9 de noviembre!

Para obtener más cobertura de God of War Ragnarok, consulte nuestra vista previa (¡sin spoilers!) del juego, así como el emocionante tráiler lanzado recientemente para el juego.