Noticias

Sonic Frontiers Set After Forces y la participación del escritor de Team Sonic Racing, Ian Flynn, revelada

Fronteras sónicas_04

Aunque mucho se ha hablado sobre el formato de "área abierta" de bordes de sonido, también es notable que el escritor Ian Flynn haya escrito el cuento. Flynn es conocido por trabajar en Archie Comics Sonic el erizo con la serie de IDW Publishing. Esta será la primera vez que trabaja en una entrada principal en juegos reales.

En declaraciones a Game Informer, el líder creativo del equipo de Sonic, Takashi Iizuka, explicó cómo Flynn se unió al equipo. “Ian ha trabajado como escritor de cómics durante mucho tiempo, por lo que estaba muy familiarizado con su trabajo, pero después de leer los cómics de IDW me impresionó aún más su talento. Por eso quería pedirle que trabajara también en la historia del juego. Conoce bien a los personajes, por lo que aportó una gran mejora a las emociones y al diálogo de los personajes.

Flynn señaló: “Soy un nerd profesional de Sonic, así que quería entretejer algo del legado del programa en la historia. Quería avanzar en las historias personales de los personajes, aunque solo sea un poco. También quería traer algo de interconectividad a los juegos anteriores. No hay nada demasiado denso para que los nuevos fanáticos naveguen, pero lo suficiente para que los fanáticos veteranos lo aprecien.

“La historia comienza cuando Sonic, Amy y Tails visitan la isla subdesarrollada de Kronos y son separados por un fenómeno misterioso. Sonic parte por su cuenta para encontrar a sus amigos desaparecidos, pero es una tierra sin urbanizar que nadie ha visitado antes, por lo que no veremos muchos personajes”, explica Iizuka. Fronteras tiene lugar después fuerzas sónicas et Equipo Sonic Racingy los jugadores escucharán a Sonic hablando solo mientras hacen referencia a eventos pasados.

Por ejemplo, hablará de que Kronos es un buen lugar para un Chao Garden (visto por última vez en el Aventura sónica serie). Y aunque no hay Chao Garden en Fronteras, Iizuka dice: “Estas son cosas que Ian armó para los fanáticos. La inclusión de referencias a otros juegos deja claro que el bordes de sonido la historia no es un mundo independiente, sino parte de la larga historia de Sonic.

Dicho esto, no espere toneladas de referencias como en Generaciones de sonido et fuerzas sónicas. En cuanto a otros personajes, los jugadores se encontrarán con Amy, Tails y Big junto con Eggman. Sonic incluso puede hablar sobre personajes sorprendentes mientras conduce. También vale la pena señalar que Flynn tuvo una voz "importante" en la narrativa.

El director Morio Kishimoto dijo: “Fue en esta época cuando a Ian Flynn se le ocurrieron algunas ideas para integrar diferentes personajes en la historia. Le pedimos al equipo de desarrollo que pensara en cómo podría encajar en el nuevo formato de área abierta, lo que luego llevó a Ian Flynn a presentarnos aún más ideas nuevas, y gracias a esos comentarios cooperativos, elegimos los personajes que aparecerían en el juego."

Por supuesto, el proceso para Flynn es muy diferente al de escribir un cómic. "Con fronteras sónicas, Sega proporcionó los ritmos de la trama, los escenarios y los personajes, por lo que mi trabajo consistía principalmente en completar los detalles. Pude traer algunas ideas a la mesa, pero fue más un esfuerzo de colaboración. A medida que se desarrollaba el juego, se necesitaban nuevos contenidos y enfoques revisados, por lo que estuve involucrado durante mucho más tiempo que un proyecto de cómic.

Hay muchos misterios por desentrañar. bordes de sonido, seres misteriosos llamados Koco y la desaparición de Eggman en el ciberespacio en la ubicación de Tails y Amy interpretando a las Chaos Emeralds. Sin embargo, una cosa es segura: Eggman será más un "ser humano de carne y hueso" que un simple villano.

Kishimoto dijo: “En la superficie, nuestra historia es algo que se puede disfrutar fácilmente, pero también queríamos desafiarnos a nosotros mismos para crear un drama que también sería agradable si se pensara en un nivel más profundo. Este es un tipo de experiencia poco común en el género de los juegos de acción que no son de escenario, pero también era importante para nosotros incorporarlo, ya que sentimos que era de vital importancia para este formato de área abierta.

"Diría que, en general, es una historia más oscura", agrega Flynn. “Se trata de la introspección y de elegir cómo avanzar. Y Sonic, siendo Sonic, es el refuerzo positivo y la fuerza de cambio que todo el mundo necesita. Espero que todos disfruten lo que hemos preparado.

bordes de sonido se lanza esta temporada navideña para Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5, PC y Nintendo Switch. Para obtener más juegos de niveles de Cyber ​​​​Space, dirígete aquí. También puedes obtener más información sobre los estilos de combate y control aquí.