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La cooperativa de pantalla dividida de Skyrim está totalmente rota, pero es increíble

Recientemente, finalmente cumplí un sueño de diez años de jugar Skyrim en modo cooperativo desde el sofá junto a mi compañero favorito de la vida real. He visto cosas increíbles a lo largo del camino: héroes montados en caballos invisibles que luchan contra mamuts, un conejo inofensivo en mi pantalla que se le aparece a mi compañero como un lobo salvaje y civiles que ascienden lentamente a los cielos en las llanuras de Whiterun. antes de que sus lazos divinos se rompan y caigan al suelo.

Si ha jugado alguna iteración de Skyrim a lo largo de los años, probablemente haya visto cosas similares a las enumeradas anteriormente, pero déjeme decirle que jugar Skyrim en pantalla dividida (gracias a una combinación del mod Skyrim Together y el ingenioso herramienta cooperativa Nucleus) te llevará de vuelta a la edad oscura de la estabilidad de los juegos.

Y, sin embargo, a pesar de que los obstáculos técnicos aparecían con tanta frecuencia y de repente como los PNJ de Skyrim, me sentí obligado a seguir jugando Skyrim Together, impulsado por esos preciosos períodos de paz técnica cuando me sorprendía cómo Skyrim funciona bien como juego cooperativo.

Resulta que gatear a través de mazmorras a la luz de las antorchas, despejar campamentos de bandidos y correr a lo largo de la ladera sombría de una montaña en un estante del ancho de un píxel para emerger en un amanecer brillante son experiencias que se disfrutan mejor juntas. Incluso sin la avalancha de desapariciones y reapariciones, problemas de sincronización de misiones y anomalías físicas tan retorcidas que molestarían a Gordon Freeman debajo del cuello, Skyrim de pantalla dividida crea algunos de los mejores momentos que he experimentado en juegos cooperativos. (y cualquier persona alrededor de esos juegos te dirá que soy un fanático de los juegos de rol cooperativos).

Dos jugadores de pantalla dividida de Skyrim a caballo

Pero llegar a esos momentos requiere paciencia. mucha paciencia Así que permítanme el siguiente relato de mis aventuras y malLas aventuras te dan una idea de si encontrarás Skyrim de pantalla dividida que valga la pena (y ten en cuenta que, en aras de la brevedad, nos hemos saltado unas cuantas horas ajustando la configuración, deshabilitando mods y reiniciando).

Skyrim en pantalla dividida crea algunos de los mejores momentos cooperativos que he tenido

Después de crear nuestros nuevos personajes con el modo Alternate Start, que te permite elegir tu fondo y ubicación inicial, mi socio y yo confiamos en la dirección IP local para conectarnos a la misma instancia de Skyrim. El cambio repentino en el clima cuando nuestros mundos chocan captura la gravedad del momento, y hay una emoción de alegría cuando su barra de salud aparece en la esquina superior de mi pantalla. Estamos en Skyrim, juntos, y ya se siente sísmico, independientemente del dolor que inevitablemente nos espera. Pero primero tienes que encontrarte a ti mismo.

No hay indicadores en su pantalla de dónde está su pareja, pero a través de una combinación de mirar fijamente la pantalla y cruzar puntos de referencia, logramos establecer una cita en la ciudad de Riften.

Dos jugadores sentados uno frente al otro en Skyrim en pantalla dividida

Mientras busco a mi compañera en la miseria de Riften Market, veo en su mitad de la pantalla que no vemos el mundo de la misma manera. Donde en mi mundo la gente corpulenta de Riften se dedica a sus asuntos como un reloj, a sus ojos, muchos de ellos están lascivamente desnudos, extrañamente apoyados en mostradores invisibles y sentados en sillas invisibles como si habitaran una dimensión muy reseca, un número lejos del mío.

Justifico esto en el juego como una representación de las realidades subjetivas de nuestros personajes: soy un Khajit inmaculado que ve el mundo de una manera euclidiana, ella es una pícara Redguard cachonda que ve el mal cósmico acechando más allá de lo que vemos. Somos Rust y Marty de True Detective en Skyrimland, y me funciona.

Pero luego, apenas un minuto después, mi tenue apariencia de normalidad se hace añicos cuando finalmente veo a mi compañero entre la multitud, deslizándose hacia mí con los pies apenas levantados del suelo y los brazos extendidos, separando al sinvergüenza de Riften como un adicto al skooma con un complejo de Moisés. Lo que debería ser el momento majestuoso de nuestro primer encuentro cooperativo en Skyrim también sirve como presagio de las rarezas por venir.

Un error en la cooperativa de pantalla dividida Skyrim que hace que todos estén desnudos

Mi pareja pronto deja de deslizarse y preparamos nuestros viajes mientras aprendemos las reglas de este nuevo mundo compartido. Los cofres, cadáveres y otros contenedores tienen sus propios conjuntos de elementos que ambos pueden saquear. No puede soltar artículos para su compañero en el campo, pero lata dejar cosas en cofres y sartenes para que las recojan. Ah, y si tu pareja anda a escondidas, no la mires. Esto hará que sean "detectados" y te convertirás en un soplón involuntario.

Mods de pantalla dividida

Mods de pantalla dividida

Skyrim Together no es la mejor representación de Nucleus Co-op, una herramienta de código abierto que contiene scripts que convierten más de 300 juegos solo en línea en juegos cooperativos de pantalla dividida. Muchos guiones funcionan a la perfección, como Halo, Grim Dawn, State of Decay 2, Don't Starve y muchos más.

Una vez que hayamos reunido nuestros suministros de viaje, decidimos lanzarnos a las profundidades de la estabilidad dirigiéndonos a Bruma, la expansión expansiva creada por modder que te permite salir de Skyrim hacia los confines del norte de Cyrodiil. Saldremos de Riften sin problemas gracias al mod Open Cities, que elimina las pantallas de carga entre la naturaleza y las ciudades (he descubierto que las pantallas de carga son la causa principal de la desincronización, así que menos es mejor). Nos dirigimos hacia el oeste a través de bosques otoñales con solo algún incidente surrealista ocasional. En un momento, soy testigo de cómo un lobo devasta a un conejo, mientras que mi compañero ve a un lobo siendo mordido por otro lobo. Un oso invisible casi saca lo mejor de nosotros, pero logramos escapar del peligro golpeando un terreno que siempre ha sido insuperable para Elder Scrolls AI: el agua.

Combate en pantalla dividida en Skyrim

Afortunadamente, no encontramos muchos depredadores invisibles más, aunque un efecto secundario interesante del mod es la duplicación de enemigos. En su mayor parte, es una buena manera de aumentar el desafío para igualar la potencia de fuego adicional de dos jugadores (también hemos aumentado la dificultad para 'dominar'), pero también convierte las mazmorras en un modo de supervivencia por oleada accidental.

Veo a mi pareja deslizándose hacia mí, con los pies en el suelo y los brazos extendidos.

Tomemos como ejemplo uno de nuestros rastreos de mazmorras. Comienza como uno de esos momentos encantadores y tranquilos que muestran todo el potencial de la cooperativa de Skyrim. Las luces salen de nuestras antorchas, proyectando sombras en las paredes que seguimos confundiendo con enemigos, y hay una maravillosa sensación compartida de aprensión a medida que profundizamos; la misma intensidad aumentada que obtienes cuando ves una película de terror con un amigo en lugar de solo, ya que tus respectivas sacudidas, saltos y energías ansiosas amplifican la experiencia. Pronto nos encontramos con nuestro primer encuentro duplicado: una reunión de alrededor de ocho Nigromantes.

Empieza a nadar, con mi compañero atacando sigilosamente a unos cuantos bastardos dormidos mientras cargo blandiendo mi maza. Es otro momento en el que brilla Skyrim Together, con la mecánica de combate dual de hack-and-slash del juego que se adapta bien a un mayor número de enemigos y esa pizca extra de caos. Solo conoce a una mafia que se balancea y estás obligado a golpear Cualquiér cosa.

Interactuar con un comerciante en la cooperativa de pantalla dividida de Skyrim

Pero entonces ocurre un desastre. Los enemigos rompen nuestra línea y mi compañera, una arquera tan dedicada que se niega a llevar armas cuerpo a cuerpo, muere. El juego carga su último guardado rápido, que está en la mazmorra justo antes de nuestra pelea. Esto hace que los enemigos que hayamos matado reaparezcan (algunos afortunadamente, si no inexplicablemente, colapsan al reaparecer). Seguimos luchando valientemente, pero cuando muera y nuestros enemigos se levanten de nuevo, ambos caemos. Curiosamente, este tipo de locura que se perpetúa a sí misma funciona, imbuyendo cada muerte con un sentido de consecuencia casi anímico, por el cual cuanto más temerario eres, más punitivo se vuelve el mundo.

El ejemplo anterior es relativamente elegante. Verme a mí mismo montando caballos invisibles, PNJ inexplicablemente desnudos, enemigos que cambian repentinamente de modelo de personaje y ver a mis enemigos muñecos de trapo caídos a 100 pies en el aire en la pantalla de mi compañero puede no ser de gran ayuda para la inmersión, pero todos son extensiones del género. absurdos por los que amamos la serie Elder Scrolls de todos modos. Sí, el juego se bloqueó por completo varias veces, y también podría guardar esa dirección IP local en su portapapeles para cuántas veces necesitará volver a conectarse al servidor, pero todavía hay suficiente magia aquí para hacer la molestia de configurarlo vale la pena para los aventureros cooperativos incondicionales.

Explora una mazmorra en Skyrim en modo cooperativo a pantalla dividida

Increíblemente, pudimos abrirnos paso en Cyrodiil para el contenido de Beyond Skyrim: Bruma sin que el mod fallara. A medida que descendíamos hacia Bruma, obtuvimos una vista increíble de la icónica torre y los anillos de la Ciudad Imperial en la distancia, que de alguna manera parecía apropiado. Al igual que Skyrim Together, esta vista de la Ciudad Imperial te invita a entrar, coqueteando con el potencial aparentemente ilimitado y el ingenio de la incansable comunidad de modding de este juego, antes de hacer realidad tu imaginación.

Activa el modo automático y pasa el cursor sobre la Ciudad Imperial, y verás que es solo una armadura vacía de baja poli sin nada, pero ese no es realmente el punto.

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Lo mismo se aplica a Skyrim Together. Puede que no sea assez cómo me imaginé jugando a Skyrim en pantalla dividida, pero apégate a esas expectativas y acepta los bordes ásperos, y obtendrás algunas historias maravillosas. Es una manifestación tanto del potencial del modding como de sus limitaciones; un proyecto quijotesco que puede o no manifestarse por completo, pero ha mostrado lo suficiente como para darme esperanza, al igual que esos grandes proyectos permanentes Skywind, Skyblivion y Beyond Skyrim. He probado el potencial de Skyrim cooperativo desde el sofá y quiero desesperadamente ver más.