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Saviours of Sapphire Wings es una gran introducción al rastreo de mazmorras

Pídeme que nombre un género de juego de nicho e inmediatamente diría "RPG de rastreo de mazmorras". Debido a su existencia en gran parte debido a la temprana fascinación de los desarrolladores de juegos japoneses con el brujería serie, este subgénero de juegos pesados ​​y narrativos ligeros nunca ha sido realmente mi taza de té personal. Es decir, hasta que me arriesgue salvadores de zafiro Wings/El extraño de Sword City revisitado.

Una nueva versión mejorada de lo que alguna vez fue exclusivo de Japón Estudiantes redondos, Salvadores de alas de zafiro proviene de la experiencia del desarrollador. El estudio puede parecer desconocido para la mayoría de los jugadores, pero es prácticamente un nombre familiar si lo tuyo son los juegos de rol oscuros de la era de PlayStation Vita. Ambos Salvadores de alas de zafiro y el juego con el que viene, Extraño de Sword City revisitado (más sobre eso más adelante), se remontan a los días de Vita. Al igual que otros títulos de Experience, como Mirada Demoníaca et Operación Babel: el nuevo legado de Tokio. Baste decir que el equipo tiene muchos juegos de rol de mazmorras en su haber.

alas de zafiro

Esta experiencia lo demuestra, porque Salvadores de alas de zafiro es un paquete de rastreo de mazmorras admirablemente efectivo. Todas las características del género están en su lugar. Los jugadores explorarán el mundo con una vista en primera persona, se sumergirán en profundas mazmorras y laberintos, y lucharán contra los villanos hasta el amargo final. Subirán de nivel, mejorarán su equipo y tratarán de no ser eliminados. Porque incluso en dificultad "fácil", el juego puede castigar a un aventurero descuidado.

Explorar una mazmorra paso a paso, mosaico por mosaico se siente como un lastre, pero la larga historia de juegos de rol de exploración de mazmorras de Experience brilla en la forma de algunas características prácticas útiles. Las batallas más simples se pueden acelerar manteniendo presionado el botón "confirmar", que automatiza parcialmente el comportamiento de tu grupo. Salvadores mantiene un práctico mapa revelado automáticamente que muestra claramente los caminos que te has perdido. Aún mejor, este mapa contiene una función de "Movimiento automático", que permite que el grupo se mueva a una ubicación previamente explorada. Dado que Salvadores de alas de zafiro no es el tipo de juego que le permite a un jugador completar una etapa completa en una sola carrera, Auto Move es un salvavidas. Lo usaba constantemente para retirarme a la entrada de la mazmorra para curarme, mejorar mi equipo y volver a poner a mi grupo en forma.

Hablando de esta fiesta, salvadores de zafiro alas se destaca del resto al subvertir la idea de que los juegos de rol de mazmorras son ligeros en cuanto a la narración de historias. El típico dungeon crawler tiene solo los esqueletos básicos de una narrativa, a menudo conformándose con una simple excusa para justificar la estética del juego y dar la razón por la cual el grupo deambula por un territorio repleto de enemigos. No es así con Salvadores. Aquí juegas como las almas reencarnadas de un grupo de héroes que cayeron en batalla contra el señor "Ol=Ohma" un siglo antes. Gracias a tu estado de ánimo la última vez, el mundo ha pasado los últimos cien años corrompiéndose gradualmente y está al borde del colapso. Ahora, es hora de una revancha, y debes reunir a tu banda de 'escuderos' reencarnados del siguiente nivel para derrotar a Ol=Ohma, y ​​así obtener una solución para salvar el mundo.

Sinceramente, no es mucho, pero en comparación con la mayoría de los rastreadores de mazmorras, Salvadores de alas de zafiro lleno de cuentos. Además, este sentimiento de motivación también se manifiesta en el propio juego. A diferencia del juego de rol de rastreo de mazmorras habitual en el que creas a cada uno de los miembros de tu grupo, te encuentras con tu grupo de forma más gradual en salvadores. Si bien todavía tienes control sobre sus acciones, desarrollo e incluso su apariencia y nombre, reclutarlos como parte de la historia los hace sentir un poco más reales. O si no es "real", entonces es más digno del escenario que un escuadrón de matones que tú mismo creaste y le pusiste el nombre de amigos o familiares. Además, hay todo un sistema de relaciones en juego. Los personajes obtienen valores del corazón al emprender aventuras y compartir comidas contigo, y mejorar sus relaciones les otorga ventajas en el combate, incluidas habilidades para todo el grupo y otros consejos útiles. También hay un sistema razonablemente profundo de elaboración y ajuste de equipo en el que puede pasar su tiempo, lo que le brinda mucho control sobre cómo se lleva a cabo su grupo. Agregue a eso un sistema de "trampa" semi-aleatorio de Extraño de la ciudad de la espada, y Salvadores de alas de zafiro lleva el aura de un rastreador de mazmorras especialmente diseñado para demostrar que no todos los juegos de rol de mazmorras se ajustan al estereotipo "pesado en la rutina, ligero en la historia y el personaje".

Salvadores de alas de zafiro

A pesar de esta diferencia, Salvadores se siente como un gran juego de entrada para aquellos que desean aprender más sobre el atractivo de los juegos de rol de mazmorras. Sin embargo, para aquellos que ya están al tanto de la llamada, hay Extraño de Sword City revisitado. Técnicamente, el más antiguo de los dos juegos incluidos en el paquete, extranjero viene con algunas clases adicionales y mejoras, pero por lo demás es un poco más simple "como un juego de rol de mazmorras", en el sentido de que, aparte de su premisa original, también es bastante ligero en la historia y pesado en la exploración de mazmorras. Dentro extranjero, eres un "alienígena", habiendo ingresado al mundo del juego a través de un avión que se estrelló. Imbuido de poderes especiales por la atmósfera del mundo, debes fortalecerte y golpear cabezas de monstruos mientras exploras las mazmorras. En términos de sistemas adicionales y narración, es mucho más sencillo, y ciertamente para el tipo de persona que no necesita ninguna introducción al rastreador de mazmorras. Dicho esto, también hay menos que se interpongan en el camino de una rutina satisfactoria. También es mucho menos indulgente, incluso fácil, en comparación con Salvadores de alas de zafiro.

Cualquiera de estos dos juegos, que pesan varias docenas de horas cada uno, valdría el precio de la entrada por sí solo, pero hay que verlo Salvadores de alas de zafiro et Extraño de Sword City revisitado empaquetados juntos aumenta dramáticamente la propuesta de valor. Si está buscando una experiencia de rastreo de mazmorras extravagante y satisfactoria, o incluso una forma de ingresar al mundo salvaje de los juegos de rol de mazmorras, Experience ha creado una "experiencia" fácil de recomendar.

Salvadores de Alas de Zafiro / Extraño de Sword City Revisited está disponible para Nintendo Switch.