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Revisión de Overwatch 2 (PvP): Blizzard FPS no trae caballería

Revisión de Overwatch 2 (PvP): Blizzard FPS no trae caballería

Tenía muchas ganas de escribir una reseña de Overwatch 2 desde que Blizzard anunció que su juego principal de disparos en primera persona tendría una secuela. Con un tatuaje de Overwatch y una pasión por todo lo relacionado con Widowmaker, los juegos se han convertido en una parte importante de mi vida personal y profesional, brindándome mi primera "gran oportunidad" de los medios de juegos. Así que mis expectativas para Overwatch 2 son bastante altas, al igual que el resto de la comunidad.

Overwatch 2 eventualmente incluirá un juego PvE, pero no debería llegar hasta 2023. Mientras tanto, solo podremos jugar en el lado PvP, y eso es todo lo que pude acceder. revisar también. Para mí, PvE será una gran parte de lo que hace o deshace a Overwatch 2, así que siento que solo estoy viendo la mitad de lo que el juego tiene para ofrecer. Hasta entonces, sin embargo, si quieres los pensamientos salvajes de un ávido jugador de Overwatch, una vez (casi) semiprofesional, aquí está nuestra revisión de Overwatch 2 PvP.

Más, mejor, mejor

Teniendo en cuenta que no hemos tenido nuevos héroes desde que Omnic DPS Echo llegó a Overwatch 1 en 2020, los tres nuevos personajes de Overwatch 2 han arrebatado el protagonismo a algunas de las otras características del juego.

Kiriko, un luchador héroe de apoyo japonés que está entrelazado con el dúo Shimada Genji y Hanzo, es el primer nivel del pase de batalla, por lo que se desbloquea fácilmente desde el principio. Es muy divertida de jugar, especialmente como DPS principal. Su curación funciona de forma muy parecida a la de Moira; mantienes presionado el botón izquierdo del mouse y disparas una serie de fichas de curación a tus aliados. El clic derecho te permite lanzar estrellas ninja mortales que pueden decapitar a los enemigos en dos golpes, lo que es un gran daño para un sanador.

Sin embargo, su ultimate es aún más divertido. Bellamente animado e increíblemente poderoso, Kiriko lanza un impresionante zorro color aguamarina que corre a través de una serie de puertas torii tradicionales, acelerando a los jugadores y mejorando la velocidad de recarga. Correr en los sitios y arrasar al enemigo nunca ha sido tan divertido, así que puedo decir que jugaré un trama de Kiriko. Ella agrega una variedad muy necesaria al grupo de apoyo bastante reducido: regocíjense, oh curanderos, Blizzard ha escuchado.

Hay un nuevo mapa: Esperança, una hermosa aldea portuguesa enclavada entre montañas boscosas. Lamentablemente, el mapa no apareció en mi grupo durante mis limitadas ventanas de juego previas al lanzamiento, pero parece prometedor, con una gran variedad de rincones y grietas, así como balcones y plataformas elevadas que son perfectas para los francotiradores.

El futuro es ahora (más o menos)

La otra gran adición al juego es el Pase de batalla antes mencionado: una serie de recompensas desbloqueables que te otorgan de todo, desde nuevos héroes como Kiriko hasta una nueva y elegante máscara mítica para el compañero Stealth Master, Genji. En mi opinión, el Pase de batalla tiene un precio decente, considerando lo buenas que son la mayoría de las recompensas, pero no hace nada innovador en comparación con los demás. Esto debería ayudar a evitar las sequías de contenido que arruinaron el primer juego, pero los Pases de batalla han sido un elemento básico de la monetización de juegos de servicio durante algunos años, con Fortnite popularizando la idea en 2017/18. Overwatch 2 trae el juego base a la era moderna del servicio en vivo, pero aparte de eso, no hay mucho más que decir.

Es una historia similar cuando se trata de actualizaciones de la interfaz de usuario. Ahora puedes presionar "Tab" para ver un marcador con asesinatos, muertes y asistencias, reemplazando las frustrantes tarjetas de jugador al final de los juegos de Overwatch 1 que simplemente te decían cuántos asesinatos obtuviste sin proporcionar ventilación completa. También hay muchos más pings ahora, por lo que puede marcar aliados rápidamente como lo hizo en Apex Legends cuando se lanzó en 2019. Es bueno tener esas características, pero nuevamente, no hay nada pionero aquí, solo están configurando el juego. al día con sus competidores.

Overwatch 2 PvP generalmente se ve así; son pequeños ajustes al juego base que realmente podrían haber sido solo un parche de contenido masivo. Sin duda, estos son buenos cambios, pero nada lo suficientemente grande como para captar realmente su atención.

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¿Cinco pilas de DPS para alguien?

Lo que llama la atención es el juego de ritmo rápido, principalmente porque es literalmente la única cola que está desbloqueada desde el principio. Sí, no puede jugar en la cola de roles hasta que haya jugado cinco juegos en la cola abierta. Si bien eso no parece demasiado, el hecho de que no puedas simplemente bucear es un poco irritante. pense la intención es introducir a la gente en el juego sin problemas, pero se corre el riesgo de frustrar su propio propósito de proporcionar una vía de acceso sin problemas. QP no tiene roles designados, por lo que los jugadores pueden jugar lo que quieran: podría tener un equipo de cinco apoyos, cinco tanques o cinco DPS. Si bien puede parecer divertido, encontrarse con cinco equipos apilados que efectivamente ya están jugando sus roles OTP es una pesadilla, y te derriban bastante rápido.

Luego sigue el resplandor: 'deberías haber elegido Mercy rawr' y todo eso. Si esta fuera tu primera experiencia con Overwatch 2, te perdonaría por quitarlo de tu PC y apagarlo. Obligar a las personas a hacer cola solo lo hace más probable, y no entiendo cuál se supone que es el beneficio. Es un cambio desagradable para los fanáticos nuevos y antiguos, y parece negar por completo el propósito del juego.La cola de roles de Blizzard te desafía a pensar qué composiciones funcionan, qué sanador funciona mejor con Genji o en el tanque que funciona en Eichenwalde. Quickplay es un lío de todos contra todos y, en general, parece una forma extraña de presentarte los fundamentos del juego.

Admito que los cambios de 5v5 son una gran ventaja, especialmente como jugador de DPS. Te obligan a ser más agresivo, pero también te garantizan un enfoque más estratégico, sobre todo porque el nuevo marcador les dirá a tus aliados si te estás alimentando. Para los curanderos, esto es más un desafío que solo curar el tanque, ya que sufrirán mucho daño, pero sus jugadores DPS también lo harán. Además, tendrás que agacharte y sumergirte para asegurarte de no volarte la cabeza accidentalmente. Para los tanques, es un pequeño ajuste, pero la gran cantidad de cambios en personajes nuevos y preexistentes hacen que el papel sea poderoso. No hay nada como lanzar una Junker Queen definitiva a un grupo de jugadores de DPS desprevenidos, confía en mí.

Overwatch 2 en su estado actual no está mal, pero tampoco es bueno. La interfaz de usuario mejorada y el pase de batalla lo ponen en línea con competidores como Apex Legends y Valorant, mientras que la incorporación de Kiriko agrega un poco de sabor muy necesario al rol de soporte descuidado durante mucho tiempo. Aparte de eso, sin embargo, no ha cambiado mucho.

Overwatch 2 en su estado actual no está mal, pero tampoco es bueno. La interfaz de usuario mejorada y el pase de batalla lo ponen en línea con competidores como Apex Legends y Valorant, mientras que la incorporación de Kiriko agrega un poco de sabor muy necesario al rol de soporte descuidado durante mucho tiempo. Aparte de eso, sin embargo, no ha cambiado mucho.

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Dijimos en nuestras primeras impresiones beta que Overwatch 2 se siente más como una gran actualización que como una secuela completa. Sentimiento en línea decía más o menos lo mismo. Después de varias versiones beta más y algo de tiempo en el servidor de revisión, no hemos jugado nada para cambiar de opinión, y eso es un poco desalentador. El PvP de Overwatch 2 es Overwatch 1 con algunas campanas y silbatos (y el molesto sistema Open Queue).

Si bien todavía tengo la esperanza de que el contenido PvE le dará al juego el aliento que necesita, una parte de mí espera estar decepcionado, y eso es lo que apesta. Debería estar emocionado, pero solo estoy "meh", posiblemente la peor emoción que puedes sentir sobre un nuevo juego.

La caballería está ahí, por supuesto, pero ¿es eso suficiente para revivir Overwatch? No por la fuerza de PvP que se muestra solo.

Supervisar 2

Si bien Overwatch 2 agrega una gran cantidad de héroes y características al icónico juego FPS de Blizzard, su PvP parece más una simple actualización de contenido que una secuela completa.

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