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Reseña de 'Moonlighter' - Explora mazmorras, inicia un negocio y descubre la historia -

Pluriempleado ($11,99). Una tienda, una historia, un legado, un juego. Anunciado por primera vez en dispositivos móviles en GDC el año pasado, finalmente se lanzó. Parte rastreador de mazmorras y parte gerente de tienda, es francamente divertido. Los jugadores siguen a Will, dueño del Moonlighter, mientras recolecta materiales para su tienda, elabora armas, pociones y encantamientos, y entra a las mazmorras para encontrar fama, fortuna y tal vez aprender un poco más sobre ellos.

Si bien un simulador de tienda y un rastreador de mazmorras son claramente diferentes, ambos son juegos de rol y no sorprende que se mezclen bien. En un juego de exploración de mazmorras, con frecuencia encontrarás artículos basura que no sirven para nada más que llenar tu inventario demasiado limitado, lo que obliga a tomar una decisión entre guardarlos hasta más tarde por una moneda o tirarlos ahora con la esperanza de llenar este espacio con algo más útil. Algunos rastreadores de mazmorras te permitirán convertir esos elementos no deseados en encantamientos o gemas, o tal vez incluso crearlos en mejores equipos. Otros intentan limitar o eliminar por completo los residuos con filtros, o derretirlos automáticamente… pero, inevitablemente, algunos pasan.

Los juegos de gestión de tiendas, por otro lado, tienen que conseguir sus productos en alguna parte. La mayoría de las veces, las materias primas son simplemente... evocadas a partir del código base para convertirlas en objetos útiles. De vez en cuando, sin embargo, puedes comprar componentes raros o interesantes de los aventureros por bienes mucho más caros. La pregunta, sin embargo, es ¿combinarías estos dos géneros? ¿Qué pasaría si pudieras explorar mazmorras en busca de materiales para fabricar y así tener algo de acción? luego, cuando regrese a la ciudad, ¿qué pasaría si pudiera fabricar los artículos útiles (armas, armaduras, pociones, encantamientos y similares) y vender los restos? Bueno, entonces tendrías Pluriempleado.

Aunque el juego lleva el nombre de la tienda, el equilibrio entre gestionar el Moonlighter y rastrear mazmorras en busca de botines y peleas contra jefes es bastante razonable. Dicho esto… es fácil pasar demasiado tiempo haciendo una cosa, centrándose en una parte del juego, lo que hace que el inevitable regreso a hacer lo que estabas evitando sea mucho más doloroso. Derrotar monstruos es divertido, por ejemplo, pero si no sabe qué materiales vale la pena vender más tarde, cuáles se necesitan para un mejor equipo y cuáles son seguros de consumir para obtener oro para escapar de la mazmorra, resuelva todo más tarde cuando los clientes están abarrotando la puerta de su casa puede ser bastante estresante. De lo contrario, si todo lo que quiere hacer es vender el botín, se le acabará bastante rápido. El equilibrio es la clave.

Ignorando todo eso, el rastreo de mazmorras es bastante divertido, aunque simple. Solo hay un número limitado de tipos de enemigos en cada mazmorra, y no hace falta ser un genio estratégico para descubrir cómo despejar una habitación de forma segura sin sufrir daños. Claro, hay armas con efectos de estado únicos, pero ¿por qué usarías eso cuando podrías optar por un bastón más grande? La muerte, después de todo, es el mejor efecto de estado, y ninguna posibilidad de aturdir, quemar o envenenar implica una muerte más rápida que simplemente tener un palo más grande para aplastar cosas. Los jefes (y por jefes me refiero a los Guardianes al final de una mazmorra, no a los mini-jefes a la salida de cada piso), sin embargo, son otra historia. Tienen patrones de ataque drásticamente diferentes, mucha más salud y recompensas únicas. Apoyarlos no es fácil, aunque asegurarse de que su equipo esté a la altura marca una gran diferencia. Sin embargo, incluso contra los jefes, los efectos de estado son menos efectivos que simplemente tener un personal más grande y una mejor armadura.

Una vez que te canses de vencer a las turbas, o después de que un Guardián ate tu espada y te eche, es hora de vender lo que sea que estés acumulando en tu mochila. Si bien cualquier artículo se puede enumerar a cualquier precio, cada uno tiene un rango de precios ideal, según su reputación, en el que las personas están felices de comprarlo. A continuación, "pierdes" dinero y reputación. Justo encima, la gente lo comprará, pero no estarán contentos. Sin embargo, demasiado por encima del rango ideal, y no solo el artículo no se venderá, sino que cualquiera que eche un vistazo al producto se enojará, se irá temprano y dañará significativamente la reputación del Moonlighter. Desafortunadamente, averiguar cuál es ese rango de precios es bastante tedioso, y no es raro subvaluar un artículo ligeramente (por no más de cien de oro, por lo general). Peor aún, esa alineación perfecta puede cambiar con su reputación. Esto significa que cada artículo que venda eventualmente deberá ser revisado y su precio ajustado. Puaj. Dicho esto, después de fijar el precio, vender cofre tras cofre por decenas de miles de oro es increíblemente satisfactorio.

Si bien la historia no es exactamente una historia desgarradora de pérdida y amor, traición y amistades unidas... tampoco es aburrida. La premisa es breve y dulce: Will quiere ser un héroe, pero también tiene un negocio que administrar. En el camino, aprende más sobre las mazmorras y por qué están aquí. Junto con una breve introducción y discusiones periódicas con Zenon, tu antiguo mentor, la historia se presenta a través de notas encontradas en los pisos de las mazmorras y entradas en el diario de Crazy Pete, un aventurero obsesionado con encontrar un significado más profundo en las profundidades. También se puede encontrar sabor hablando con los aldeanos y, a veces, los aventureros muertos sueltan equipo y un poco más de información de fondo, pero... bueno, eso es todo.

El arte y la música son mucho más impresionantes. artísticamente, Pluriempleado utiliza una mezcla de arte de píxeles coloridos para el juego y algo un poco más elegante para las escenas y demás. Cada mazmorra ofrece una estética distinta, con una banda sonora única para ese toque extra. La combinación es deliciosa y la disfruto inmensamente. Sin embargo, solo tengo una queja: la animación de advertencia sobre los enemigos. Verás, no es consistente. A veces, los ataques se disparan justo antes del destello amarillo, otras veces durante el mismo y otras inmediatamente después. Ni siquiera parece ser necesariamente consistente entre enemigos del mismo tipo: ¡he sido golpeado por ataques que acabo de esquivar porque el tiempo cambió! Es realmente bastante molesto, y no puedo evitar pensar que es un error.

A pesar de eso, es muy divertido de jugar. Los controles son extremadamente simples: toque para moverse (aunque hay una opción para usar un joystick virtual en su lugar), deslice para rodar y toque a un enemigo para designarlo como objetivo para atacar. Además, hay botones para intercambiar armas, ataques especiales, pociones, inventario, mapa y colgante para escapar de la mazmorra esparcidos por los bordes de la pantalla. Realmente hicieron un gran trabajo al trasladarlo a dispositivos móviles, y podría confundirse fácilmente con un juego móvil. Sin embargo… no puedo evitar desear poder jugar con un controlador. Al momento de escribir este artículo, la compatibilidad con el controlador no está disponible; sin embargo, antes de la publicación, el controlador de PS4 que probé se detectó y no totalmente no funcional, solo faltan algunos enlaces bastante importantes (como salir del menú de pausa y atacar). Esperemos que esto se agregue en el futuro.

Lo he dicho antes, y lo dije en serio: Pluriempleado es un gran juego Se siente bien jugar, la banda sonora es excelente y todas mis quejas son realmente menores. Es una mezcla interesante de rastreador de mazmorras y simulador de tiendas, algo que otros juegos que he encontrado no ofrecen. Como puerto móvil es excelente. Recomendarlo es fácil, pero con un precio de doce dólares, no es algo que todos puedan o deban comprar sin pensarlo dos veces. Aún así, si estás indeciso y ya has disfrutado de juegos de ambos géneros en los que se inspiran, definitivamente vale la pena intentarlo.

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