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Reseña: The Vale: Shadow of the Crown (Nintendo Switch)

The Vale: Shadow of the Crown es un juego de rol de aventuras completamente accesible para personas ciegas. Sus gráficos no son más que puntos de luz flotantes, muy parecidos a los que ves cuando cierras los ojos. El juego se basa en una historia y efectos de audio binaurales para guiar a los jugadores. En este caso, eso es suficiente.

La falta de imágenes está integrada en la historia. Juegas como Alex, una princesa ciega desde su nacimiento.

Mientras viajaba a su castillo, su coche es atacado por un ejército invasor, dejándola sola e indefensa. Bueno, tal vez no impotente. A medida que continúas aprendiendo a través de flashbacks, le enseñaron a luchar desde muy joven, confiando únicamente en el sonido para derrotar a sus enemigos.

El movimiento se gestiona con el joystick analógico izquierdo, el uso del arma con el derecho. Al principio nos dijeron que nos acercáramos a un río para conseguir agua. Si vas en la dirección correcta, el caudal del río se vuelve más fuerte. Desafortunadamente, los lobos interrumpen tu bebida. Puedes escucharlos gruñir fuera del alcance, pero cuando ese gruñido se vuelve notablemente más notorio, mueves el joystick derecho en la dirección en la que deseas mover tu arma.

Los lobos enojados son una cosa, pero ¿qué pasa con los adversarios humanos? Allí se escucha la respiración, el crujido de las armaduras de cuero o el ruido metálico del metal. Mientras tanto, escuchamos los pensamientos de Alex. ¿Ha aprendido algo de su pasado que pueda ayudarla a salir de la infinidad de situaciones peligrosas en las que se encuentra? Incluso conocer gente es complicado. "¿Amigo o enemigo?" » grita al ver que alguien se acerca. A veces esto sólo se revela cuando la persona se da cuenta de que es ciega, ya que esto obviamente puede afectar sus intenciones.

Para aquellos de nosotros acostumbrados a las exuberantes imágenes de los juegos de rol, se podría pensar que un juego de 5 a 6 horas jugado en completa oscuridad podría agotarse.

Pero este no es el caso por algunas razones sencillas. En primer lugar, está el hecho de que sigue los típicos tropos de acción/aventura, lo que proporciona cierta familiaridad en medio de la oscuridad inusual. ¿Búsqueda de exterminio de ratas? Controlar.

En segundo lugar, la actuación de voz es de primera categoría. Soy ese tipo que configura el audio en japonés solo para evitar una mala jugabilidad en inglés. Obviamente, esa no es una opción aquí dada la falta de subtítulos, pero la actuación es excelente. Alex afronta el peligro con determinación reservada, ni demasiado vulnerable ni demasiado confiado. Parece real, como la mayoría de las personas que conoce. Algunas actuaciones son un poco exageradas, pero la mayoría son sólidas y efectivas.

Por supuesto, los efectos de audio también son destacables. Deberían serlo durante el combate, donde captar incluso los sonidos más sutiles es la clave de la victoria. La separación izquierda/derecha es evidentemente clara. Al principio, los ataques frontales eran más difíciles de detectar, principalmente porque a veces parecían venir desde arriba o desde atrás. Una vez que descubrí que un ataque hacia adelante funcionaba en cualquier cosa que no viniera de los lados, no fue un problema.

Sin embargo, quizás la característica de audio más impresionante sean los efectos ambientales. La cantidad de detalles de audio y el equilibrio de algo así como un simple paseo en carruaje fue genial. No puedo describir por qué, es algo que simplemente tienes que escuchar, excepto decir que nunca te das cuenta de cuántos detalles de audio se omiten en los juegos que dependen de imágenes para crear una sensación de membresía.

Por supuesto, dada la dependencia del juego del audio, los desarrolladores recomiendan que juegues The Vale: Shadow of the Crown con auriculares. Ni siquiera probé este juego en modo acoplado y, afortunadamente, tengo un fantástico par de auriculares supraaurales Sennheiser que estuvieron a la altura de la tarea. Esto también significa que será difícil jugar donde los ruidos externos puedan interferir con lo que está sucediendo en el juego. Esta puede no ser una solución cuando se viaja ruidosamente.

Sin embargo, el juego no se trata solo de pelear. Al ser un juego de rol, el juego sabe cómo proporcionar a los comerciantes mejoras de elementos, misiones que aceptar para obtener diversas recompensas y decisiones clave que tomar en el camino. Decidir viajar de noche puede ayudarle a evitar que lo detecte el ejército invasor, pero limita la ayuda que recibirá de sus compañeros de viaje videntes.

Además, resulta útil que sus actualizaciones y otras interacciones con la interfaz de usuario sean guiadas por un narrador amigable. Por supuesto, esto es esencial para los jugadores con discapacidad visual y les brinda la oportunidad de permanecer plenamente en el personaje de Alex.

Desde mi punto de vista, el mayor logro de The Vale: Shadow of the Crown es que se ha convertido en algo más que una experiencia de juego única. Después de aproximadamente media hora, me enganché a la historia, los personajes y la presentación de audio. Quería hacerlo no como una experiencia, sino como un jugador que disfruta de aventuras de calidad. Espero jugar más con el equipo de desarrollo de Fallen Squirrel y no puedo esperar a ver cómo pueden hacer evolucionar el juego para jugadores ciegos y con discapacidad visual.