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Primeras impresiones: Fall Guys Ultimate Knockout es un juego de batalla real para personas que odian los juegos de batalla real

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¿Alguien aquí conoce Wipeout? Era un programa de juegos de carrera de obstáculos donde los concursantes tenían que esquivar obstáculos tontos bastante esponjosos pero contundentes en un formato de eliminación. Se parecía mucho a Ninja Warrior excepto que no se tomaba a sí mismo tan en serio, o era como American Gladiators sin la fabulosa década de los 80.

Menciono estos espectáculos porque deberían ponerte en el estado mental general de este Fall Guys: Knockout final intenta ser: un juego de batalla real que se trata menos de luchar para llegar a la cima y más de sobrevivir a obstáculos mortales pero coloridos.

Logré que me seleccionaran para varias rondas de la versión beta técnica del juego, incluidas dos de sus pruebas beta cerradas y la versión beta técnica de fin de semana más reciente (y más abierta). Ahora que se levantó el telón de NES, puedo decir abiertamente que este juego es algo especial, especialmente para aquellos como el tuyo que realmente odian los juegos Battle Royale.

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A lo sumo, Fall Guys hace todo lo posible para que se sienta como si estuviera en un programa de juegos caprichoso y optimista. Los avatares de los jugadores pueden vestirse con una variedad de disfraces tontos, ya que 60 de ellos pasan por cinco rondas de infierno de colores dulces, con una cantidad de concursantes eliminados durante cada etapa hasta que el último truco determina quién lo hace. en la parte superior de la pila.

La mayoría de los eventos en cada ronda son variaciones de una carrera de obstáculos, aunque hay suficientes obstáculos en los que las cosas no parecen obsoletas; A veces tendrás que atravesar puertas para encontrar cuáles se estropean y cuáles no, a veces tendrás que correr a lo largo de los columpios, a veces tendrás que esquivar piezas de fruta gigantes. También hay algunos juegos de equipo, incluido uno en el que los jugadores deben recolectar huevos para su equipo, mantener las pelotas más grandes en su lado del campo o jugar al fútbol con pelotas gigantes.

Como era de esperar por el título, el Fall Guys tienden a ser derribados con bastante facilidad. Ciertamente no se ven ayudados por los obstáculos grandes y blandos que se les arrojan, pero también tienen una especie de cualidad un poco torpe gracias a sus cuerpos bulbosos y piernas cortas y rechonchas. Los controles son simples (saltar, sumergirse y agarrarse) y se sienten como si estuvieran en el límite entre la capacidad de respuesta y lo inesperado. Aprender qué tan lejos puede saltar tu personaje y cuánto tiempo le toma recuperarse de una caída es clave para sobrevivir cada ronda.

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La naturaleza brillante y colorida del juego junto con el rebote de chicle de la banda sonora se combinan para crear un título de Battle Royale que es satisfactorio de ver y aún más divertido de jugar. Lo que está en juego nunca parece demasiado terrible o demasiado competitivo, y casi todos intentan pasar lo más rápido posible en lugar de colapsar el sistema. Ha habido casos de personas que vigilan la línea de meta y agarran a las personas para evitar que terminen, pero eso es tan trolling como el comportamiento durante mi tiempo de juego.

De lo contrario, el juego que celebra el fracaso, lo que lleva a muchos momentos en los que las cosas salen mal, fue la mitad de la diversión para mí; durante un obstáculo llamado See-Saw, una docena de personas y yo quedamos atrapados porque una de las plataformas basculantes no bajaba, lo que nos obligó a tratar de correr hacia el otro lado para cruzar y resultó en una especie de scrum loco. y caen uno encima del otro. Incluso cuando estás noqueado, aún puedes ver el resto de la "serie" de la que eres parte, y presenciar algunas de las increíbles llamadas cercanas y caídas es un buen momento. Fall Guys es fácilmente uno de esos juegos en los que es perfecto para ver.

Realmente no puedo enfatizar lo suficiente cómo esta presentación hace que un subgénero por lo demás por excelencia como Battle Royale sea mucho más atractivo para mí. Fall Guys realmente no quiere que te sientas estresado o ansioso cuando te enfrentes a la eliminación, quiere derribarte juguetonamente sin mezquindad y con una gran sonrisa tonta en su rostro. Incluso en los juegos en los que me patearon en la primera ronda, tuve cosas de las que reírme.

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El objetivo principal de toda esta loca competencia es ganar XP para subir de rango en una temporada para desbloquear una serie de recompensas cosméticas. También hay felicitaciones para ganar por actuar en un espectáculo y coronas para ganar, dos monedas que se usarán al final del juego para comprar aún más recompensas. Adicionalmente, las felicitaciones se podrán comprar con dinero real, lo que significa que tendrá un precio de $20 además de una tienda opcional. Es difícil medir realmente la necesidad de adquirir elogios porque las pruebas beta no pusieron la tienda en línea, lo que significa que no había precio para compartir. Dicho esto, ganar Kudos es una parte integral del juego, por lo que, idealmente, la intrusión de la caja no será tan mala.

Incluso con esta pregunta de monetización sin respuesta, no puedo recomendar Fall Guys suficiente, excepto algún tipo de plan comercial terriblemente malo. Finalmente, alguien se tomó la molestia de desarrollar un juego Battle Royale en lugar de producir lo que parece ser un trabajo de diseño mínimo, y usar la estética de un programa de juegos brillante pero brutal es una elección brillante. Mediatonic ha creado un concurso irresistible, pastel, lujoso y loco digno de mención.

Fall Guys se lanzará en Steam y PS4 el martes 4 de agosto.

Los saltos Massively Overpowered recibieron críticas; están desfasados ​​en un género cuyos juegos evolucionan a diario. En cambio, nuestros reporteros experimentados profundizan en los MMO para presentar sus experiencias en forma de artículos instructivos, impresiones y avances de los próximos juegos. Las primeras impresiones cuentan, pero los MMO cambian, entonces, ¿por qué no deberían serlo nuestras opiniones?