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Tema de conversación: ¿es el juego gratuito el futuro de los juegos deportivos?

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Cada año, el anuncio de los últimos FIFA, NBA 2K, MLB The Show o Madden tropieza con el mismo coro de quejas: copiar y pegar. Es un comentario reductivo, por supuesto: Internet, en su conjunto, rara vez es constructivo con sus críticas, pero estos títulos se desarrollan en ciclos tan cortos que es difícil para EA Sports, 2K Sports y Sony reconstruir realmente toda la experiencia en Menos de un año.

Como resultado, estos lanzamientos tienden a ser iterativos: progresan bajo el capó de un año a otro, pero a veces es difícil apreciar los cambios. No hay duda de que si compara, digamos, NBA 2K15 con NBA 2K21, hay una trama cambios, aunque no todos están de acuerdo en que estos sean para mejor, pero es mucho más difícil notar los ajustes anualmente. Se agregan animaciones de juego y los modos de franquicia se superponen en los nuevos sistemas, pero los cambios tienden a ser menores.

Durante años, los fanáticos han argumentado que estas series deberían ser gratuitas, o al menos basadas en servicios, especialmente porque el auge de las microtransacciones ha agregado mecánicas de gacha controvertidas en forma de Ultimate Team a casi todos los juegos de estas franquicias. PES, recientemente rebautizado como eFootball, es el primero en dar el paso, y Konami reconoce que simplemente ya no puede competir con el gigante FIFA. Durante años tuvo el mejor simulador de fútbol, ​​pero sus ventas a precio completo están disminuyendo.

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Pero, ¿es este el futuro de los juegos deportivos? Muchos argumentan que estos títulos son tan iterativos que tiene muy poco valor comprar uno nuevo cada año, pero los reinicios como lo que EA Sports está haciendo con la tecnología HyperMotion este año son importantes para impulsar el género. ¿Sería esto posible en un juego basado en un servicio gratuito? Tal vez, pero la monetización tendría que ser agresiva para justificar el trabajo.

eFootball comienza efectivamente como una demostración, con un puñado de equipos y un modo de exhibición. No hay duda de que esto aumentará con el tiempo: Konami ha mencionado que podrá comprar modos complementarios más adelante, presumiblemente incluyendo la popular Master League, pero dado el modelo comercial que están adoptando, debemos suponer que el la atención se centrará en las áreas monetizadas del juego, como MyClub. Los modos de historia, como MyCareer de NBA 2K, serían menos viables en un entorno de juego gratuito.

Los editores deben trabajar duro para garantizar que los modos lucrativos como Ultimate Team no se vuelvan obsoletos. Por lo general, estos modos siguen una curva de poder, donde el mejor contenido se implementa gradualmente en el transcurso de una temporada, pero este autor ya tiene alrededor de ocho tarjetas de Cristiano Ronaldo en eFootball PES 2021: la única actualización de la temporada, ¿cuántos R7 se distribuirán? en eFootball a lo largo de su vida? Sin un reinicio anual, será interesante ver cómo Konami mantiene el interés durante toda una generación, y tal vez eso lo impulse a ser más creativo.

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¿Dónde encajas tú en todo esto? ¿Eres el tipo de persona que felizmente lanza un nuevo juego de deportes cada año, o crees que los cambios son tan mínimos que esos juegos no garantizan el precio completo cada temporada? Será interesante ver si eFootball desencadena un cambio de paradigma para el género en su conjunto o acaba con la serie para siempre. Ahora estamos en una era de suscripciones y juegos de servicio, por lo que no es la idea más loca. La pregunta es: ¿es esto lo que quieres?


¿El futuro de los juegos deportivos es gratuito y por qué? ¿Eres del tipo que busca nuevos juegos deportivos cada año o eres un observador casual? Diviértete en la sección de comentarios a continuación.