Noticias

Los desarrolladores de Among Us discuten la creación de un canal de sostenibilidad para futuras actualizaciones

Innersloth explica cómo "tuvieron que configurarse de una manera más sostenible para trabajar en el juego".


Entre nosotros

Entre nosotros fue probablemente el logro más (gratamente) sorprendente de la industria de los videojuegos el año pasado. Después de estar ausente durante dos años, el juego repentinamente ganó popularidad en 2020, logrando un gran éxito, hasta el punto de que el desarrollador Innersloth decidió cancelar la secuela planeada para poder continuar apoyando el primer juego resurgido con apuestas actualizadas y nuevas. contenido.

De este nuevo contenido, se espera que la próxima gran entrega, un nuevo mapa, llegue pronto, pero muchos han señalado que el lanzamiento de nuevas actualizaciones para el juego ha sido bastante lento. En una actualización en su página Itch.io, Innersloth explicó por qué ha sido así, explicando que entre el resurgimiento repentino y masivo del juego, el tamaño pequeño del equipo, el lanzamiento en nuevas plataformas y otros factores, el desarrollador ha estado trabajando en la construcción de una tubería. que será sostenible a largo plazo.

"Entre nosotros ganó una tracción increíble bastante tarde en 2020 que no esperábamos, y significó MUCHO cambio para nosotros”, escribió la directora de la comunidad, Victoria Tran. “No profundizar en demasiadas cosas organizacionales, pero no solo necesitamos comenzar a trabajar en Entre nosotros después de que pensáramos que estaba hecho, pero también necesitábamos establecernos de una manera más sostenible para trabajar en el juego. Tuvimos que pasar 2 meses reestructurándonos, definiendo nuevos procesos y buscando socios externos para ayudarnos a administrar a bordo. Originalmente, solo había 3 amigos trabajando juntos (y ahora estoy aquí para hacer 4, hola), pero si queríamos que esto funcionara a largo plazo y contratar, teníamos que simplificar las cosas.

“Todo funciona entre bastidores, y aunque eso significó un tiempo fuera del juego, será más fácil para nosotros actuales y futuros desarrollar mejor el juego, sin mencionar las plataformas adicionales (como Nintendo Switch y Xbox), lo que significa más soporte, certificaciones para aprobar, etc. Contamos con la ayuda de nuestros socios de portabilidad para esto, pero eso aún significa que debemos asegurarnos de que nuestro futuro negocio sea compatible con esas plataformas. Hay un montón de otras cosas fuera de nuestro control (problemas legales, reuniones, programación), por lo que a veces esas cosas también toman más tiempo. »

Entre nosotros está disponible para PC, iOS, Android y Nintendo Switch. Más adelante este año, llegará a Xbox One y Xbox Series X / S. Todavía no está claro cuándo podemos esperar un lanzamiento de PS4 y PS5, pero esperamos que eso también suceda.