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Uh oh, los jugadores de Helldivers 2 están acusando a los granjeros hambrientos de recompensas de "sabotear activamente todo el esfuerzo bélico".

Uh oh, los jugadores de Helldivers 2 están acusando a los granjeros hambrientos de recompensas de "sabotear activamente todo el esfuerzo bélico".

Si bien Helldivers 2 acaba de aprovechar su primer fin de semana sin mayores problemas con el servidor Lo que genera enormes colas de inicio de sesión, no todo es sol y arcoíris en Robot Vietnam. El tema de la agricultura actualmente está causando mucho alboroto dentro de la comunidad del juego, aunque todavía hay mucha confusión sobre exactamente cómo afecta o si afecta los esfuerzos de la campaña.

Sí, ahora que las personas que intentan mantener su lugar en el servidor dejando que el juego se ejecute mientras AFK ya no es gran cosa, hay un nuevo tipo de Helldiver que está generando ira, este simplemente está ansioso por embolsarse tantos regalos como sea posible. . . Dicho esto, todavía no está claro si las personas que ejecutan el mismo tipo de misiones repetidamente en realidad están dando L a la comunidad en su conjunto.

Varios hilos aparecieron en el subreddit de Helldivers 2 durante el fin de semana afirmando que este es el caso y básicamente rogando a la gente que deje de elegir cultivar ciertas misiones centradas en matar una y otra vez. La creencia entre quienes hacen acusaciones parece ser que al ignorar las misiones vinculadas a la campaña principal del juego y su principal impulso actual para obtener más XP, requisiciones y medallas, estas "granjas" en realidad están dañando la capacidad de la comunidad para colectivamente. completar el primero.

Es una idea que parece basarse en la creencia de que la forma en que el juego determina si concede una victoria o una derrota –lo que luego podría afectar el porcentaje de liberación planetaria– está ligada al progreso realizado durante cada operación –con la afirmación dada de que Al simplemente completar ciertas misiones durante sus operaciones, los agricultores tienen un impacto negativo en esto.

Es importante recordar que todavía no sabemos exactamente cómo funcionan estas mecánicas en Helldivers 2, especialmente en el backend, dado que Arrowhead no ha ofrecido ninguna información oficial sobre esto al momento de escribir este artículo. Sin embargo, parece que la idea de que la comunidad pierde activamente el progreso hacia la liberación planetaria cada vez que un agricultor falla en una operación o la finaliza sin cumplir ninguna de las misiones centrales no tiene mucho mérito, si es que tiene alguno, evidencia concreta que la respalde. Ahora.

Dicho esto, al menos ha ayudado a iniciar un debate sobre la cuestión más amplia de si las recompensas que se ofrecen actualmente en el juego para las misiones principales y los pedidos importantes deben suavizarse para convencer a más personas que no están muy interesadas. suelte el juego de roles para darles más prioridad. Después de todo, los agricultores sólo buscan regalos por los que valga la pena pagar, ¿verdad?

Por lo tanto, podría valer la pena introducir uno o dos conjuntos de armaduras especiales en el juego para asegurarse de que las personas desesperadas por difundir un poco de democracia no sientan la necesidad de ser defraudadas cada vez que ven a alguien jugando de una manera diferente a como lo hacen. hacer. .

Mientras tanto, la buena noticia para aquellos que encontraron un error que provocó que sus Supercréditos desaparecieran o se volvieran inaccesibles es que Arrowhead ya ha declarado que está trabajando en una solución.