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Le pagamos a un nerd de Warhammer 40k para que nos explique el tráiler de Darktide

Darktide, el próximo enlace de Warhammer 40k del estudio sueco Fatshark, se lanzará este año, si la pandemia lo permite. Hasta ahora hay un anuncio y un tráiler, que se podría decir que es solo parte del juego, pero es más que suficiente para emocionarme mucho y especular salvajemente, pero de una manera informada.

Fatshark ha confirmado que Darktide se basará en su franquicia Vermintide. Tiene sentido: el enfoque de juego como servicio de Vermintide 2 ha tenido mucho éxito, con Fatshark reclamando cinco millones de jugadores en todas las plataformas, y Warhammer 40k es un lugar natural para expandir el ciclo de juego de Vermintide. Gestionar hordas y sangrientos combates cuerpo a cuerpo encaja perfectamente en las ruinas góticas del futuro lejano, mientras que luchar por el equipo se adaptará al ridículo arsenal de Warhammer 40k y al lujoso brillo gótico. Cualquier cambio que Fatshark haga en la fórmula cooperativa de Vermintide contra los villanos será una evolución, no una revolución.

Así que ya tenemos una buena idea de la jugabilidad de Darktide, pero ¿qué pasa con los personajes, las armas y el botín? Bueno, sobre la base de dos años de estudio de Warhammer 40k para escribir un libro de no ficción, te lo diré. Puedes llamarlo conjeturas. Yo lo llamo periodismo (Editor: es una suposición).

El combate cuerpo a cuerpo brutal y sangriento es una parte integral de la era feudal futurista de Warhammer 40k, así que empezaremos por ahí.

Warhammer 40k Combate Marea Oscura

Combate

Fatshark ya tiene un excelente sistema cuerpo a cuerpo. El combate de Vermintide está en un punto realmente dulce: arcade y accesible, pero con mucha profundidad cuando se trata de dominarlo. Solo tiene unas pocas acciones en las que pensar en un momento dado, con ataque, ataque cargado, bloqueo, empuje y esquivar, pero las diferentes clases y sus diferentes conjuntos de armas están bien distinguidos, desde el zweihander venciendo a la horda de la armadura. gran hacha También se siente bien, con animaciones cuidadosamente ajustadas, velocidad de movimiento constante del jugador a lo largo de un ciclo de ataque y efectos de sonido nítidos que se combinan para crear una sensación de inmediatez y carnicería. Todo esto funcionará maravillosamente en Darktide.

Ya hemos visto una espada de energía en el tráiler, que es básicamente un sable de luz dieselpunk, pero puedes esperar versiones de energía de casi cualquier cosa, la más ridícula es el puño de energía. El tipo grande que ves en el tráiler es un ogrino, y su enorme arsenal incluirá un bate de acero del tamaño de una farola y un escudo antidisturbios.

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Mientras tanto, el fanático religioso (identificable por la capa roja) ya ha mostrado un Thunderhammer, que es un martillo con un detonador de campo de fuerza en su cabeza que será la fuente de ataques con carga verdaderamente explosiva. Predigo que también tendrá una motosierra a dos manos con un lanzallamas debajo. Es verdad; lanzallamas-motosierras.

Warhammer 40k es barroco, grotesco y cubierto de calaveras

Pero 40k es más que un simple combate cuerpo a cuerpo. Tan pronto como se anunció, siempre fue probable que Darktide adoptara el arsenal de rango igualmente exagerado de su entorno: es una evolución lógica en Vermintide y una necesidad de representar 40k correctamente, y como era de esperar, vimos muchas pruebas. El tráiler muestra láseres (láseres), pistolas automáticas (rifles de asalto) y un lanzagranadas del tamaño de un ogrino que parece un M79, todo lo cual hace un verdadero lío del enemigo.

Estas son algunas de las armas de fuego de Warhammer 40k más sutiles, pero hay muchas otras opciones entre las que Fatshark puede elegir, incluidos los rifles que disparan plasma ionizado o el 'fusil de fusión', un rayo de calor de corta duración con la energía de salida de un fusión nuclear. Por supuesto, está el bólter icónico, una pistola semiautomática con el calibre de un arma de elefante que dispara explosivos autopropulsados. Equilibre este lote mientras le da todo lo que necesita experiencia va a ser complicado.

Personajes de Warhammer 40k Marea Oscura

Personajes

A medida que subes de nivel a los personajes en Vermintide 2, desbloqueas diferentes caminos profesionales para cambiar entre ellos. Brinda a los jugadores la oportunidad de especializarse en una construcción con beneficios pasivos y habilidades activas que les gustan, y si, como yo, se pierden todos esos matices, es posible que desee cambiar el sombrero y el abrigo de su personaje favorito. Obviamente, esto continuará en Darktide, porque ¿qué es Warhammer 40k sino un juego de disfraces con muñecas extremadamente hoscas?

Predigo que el enorme ogrino tendrá una carrera como bullgryn (baluarte). Con bandas de rodadura de tanque abandonadas como armadura, puede atraer la agresión y absorber daño durante todo el juego, y tendrá una habilidad de bullrush en el tiempo de reutilización para empujarlo al centro de la acción. Mientras tanto, una pequeña característica de Vermintide 2 que te notifica cuando un aliado te salva del daño se reutilizará para obtener un mayor efecto mecánico en la carrera de guardaespaldas de Ogryne.

Antes de que empieces a despotricar sobre la tradición de Warhammer, no, no creo que la mujer con el cuenco y el martillo sea una de las Hermanas de Batalla (monjas con armas). Según la iconografía de su armadura, es muy probable que sea una acólita inquisitorial. Pero creo que al menos una de sus carreras estará inspirada en él. Predigo que lo que escuchamos aproximadamente 45 segundos después del tráiler del juego es un vistazo a la carrera de Fervent Preacher, reforzando la capacidad ofensiva del grupo con oraciones perfectamente violentas. Alternativamente, podríamos verla como una Penitente masoquista, que la fortalece cuando recibe daño, y/o una Hospitalaria, que retiene su rol de apoyo pero brinda beneficios defensivos y curativos. Los tres invocarían la luz divina del Emperador para derribar a sus enemigos o potenciar a sus aliados como habilidades de enfriamiento.

Warhammer 40k marea oscura

¿Y cómo es eso para una predicción? Uno de los dos soldados de la Guardia Imperial del tráiler no participará en el juego final. Un soldado casi moderno proporciona un arquetipo comprensible para un jugador nuevo en la escena, pero es poco probable que dos de ellos sean divertidos para los juegos cooperativos.

No creo que la mujer con el corte de tazón sea una de las Hermanas de Batalla.

El dinero inteligente está en un Imperial Assassin de reemplazo, con una estructura delgada y un estilo de juego mortal pero complicado que parece faltar en la lista actual. Espere carreras inspiradas en los famosos templos asesinos de Warhammer 40k: el cambiaformas Callidus, el francotirador Vindicare y el arma biológica psicópata Eversor.

Y creo que habrá un quinto personaje que aún no hemos visto: un psíquico. Estos médiums canalizan los poderes de modelado de la realidad de la Disformidad para desatar corrientes de relámpagos sobre sus enemigos. Warp es una dimensión infernal llena de demonios, por lo que usar energía Warp es extremadamente peligroso. En Vermintide, el mago Fuegonasus explota si usas demasiado sus poderes. Darktide podría copiar esto, o incluso usar tecnología actualizada para ir más allá, agregando efectos dinámicos de corrupción al entorno a medida que el psíquico acumula energía warp, o liberando entidades demoníacas a través de brechas warp si todo ese poder está fuera de control.

Herejía de la marea oscura de Warhammer 40k

Bling

Los juegos multijugador y los juegos desbloqueables están hechos en el cielo. Warhammer 40k es menos táctico que barroco, grotesco y cubierto de calaveras. Así que espere lo siguiente en lugar de etiquetas de identificación y arreglos:

  • calaveras
  • Calaveras Cyborg
  • Calaveras de cyborgs flotantes
  • querubines cyborg
  • Cazabrujas-General Sombreros
  • muerte mascarillas
  • Velas
  • velas goteando
  • Goteando velas en sombreros
  • prótesis robóticas
  • Residuos de prótesis
  • Sellos de pureza (trozo de pergamino pegado con cera)
  • Pernos de metal perforados directamente en el cráneo.
  • rosarios
  • relicarios
  • Águilas bicéfalas en relieve por todas partes

De hecho, marque esta lista ahora para un juego de beber cuando llegue el segundo tráiler. Definitivamente tenemos más predicciones, como Genestealer Cults como una facción DLC, pero en este punto probablemente nos estemos desviando de un diminuto un poco demasiado lejos de lo que se puede inferir con confianza del avance del juego.