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No esperes que el contenido descargable de la historia de Dying Light 2 "te lleve al espacio exterior ni nada"... todavía.

No esperes que el contenido descargable de la historia de Dying Light 2 "te lleve al espacio exterior ni nada"... todavía.

Techland realmente cerró la puerta con Dying Light 2; la secuela del popular juego de supervivencia y parkour de muertos vivientes ya ha vendido cinco millones de copias. ¡Y eso fue solo en su primer mes! La serie en su conjunto también tiene un claro atractivo, superando los 20 millones en ventas a lo largo de su vida. Dying Light, es justo decirlo, es una franquicia que llegó para quedarse.

¿Sabes dónde estás? Estás en la jungla (urbana), bebé. Vas a morir.

Parte de la inmensa popularidad de la serie es su longevidad: el primer juego todavía cuenta con el apoyo del desarrollador, unos seis años después de su lanzamiento inicial, y Techland ha señalado su intención de apoyar a Dying Light 2 durante al menos cinco años después. tirar también. Esa es una buena declaración, pero ¿cómo se ve realmente la planificación con cinco años de anticipación para un desarrollador que se apega a un cronograma? et responder a los comentarios de los fans?

Le preguntamos al diseñador principal de Dying Light 2, Tymon Smektala, si el juego se lanzaría tan lejos como el primer Dying Light o se mantendría un poco más... conectado a tierra.

Esta hoja de ruta de Dying Light 2 es solo el comienzo.

“No esperes que [el DLC] te lleve al espacio o algo por el estilo. Puede suceder en tercer o cuarto grado”, bromea Smektala.

“Nuestro relaciones públicas me mira divertido porque en otras entrevistas dije algo hipotético sobre Dying Light 3, pero los titulares decían 'Dying Light 3 confirmado', así que no estoy confirmando que llevaremos jugadores al espacio o llevaremos jugadores a la Atlántida.

Ya sabemos que el DLC de la primera historia de Dying Light 2 se retrasó hasta septiembre, y los detalles más allá de eso son escasos. Smektala, sin embargo, nos deja algunas pistas. Y parece que el juego se mantiene más firme (por ahora).

“Para DLC 1 y 2, son ubicaciones diferentes, pero todas están en el mismo universo, en el mismo espacio de cabeza. Están conectados con lo que está pasando en la ciudad y comienzan en la ciudad de Villedor, es básicamente el mismo distrito. Estas son nuevas ubicaciones.

¿Smektala arroja luz sobre el futuro de los juegos?

Sin embargo, eso no quiere decir que las cosas no vayan a ir bien en la Atlántida, o en el espacio, en el futuro.

“Tenemos 5 años de contenido por delante con hitos definidos que nos llevarán a donde queremos estar en 5 años”, continúa Smektala.

“Creo que en esos 5 años el juego se habrá vuelto realmente enorme. Creo que eso es todo lo que puedo revelar en este momento. El juego definitivamente crecerá para obtener más ubicaciones y más contenido, pero es demasiado pronto para hablar de detalles. No queremos prometer algo y luego cobra nueva vida y se saca de contexto".

Así que somos cautelosamente optimistas de que Dying Light 2 comenzará en las localidades de Villedor y luego se dirigirá a... bueno, quién sabe dónde. Vuelve aquí en unos cinco años y verás lo importantes que son "Atlantis" y "espacio" para el futuro de Dying Light.


Dying Light 2 está disponible para PC, consolas actuales y de próxima generación, y una versión en la nube llegará a Switch más adelante en 2022.

Si quieres encerrarte en Villedor y ver de qué se trata por ti mismo, puedes consultar nuestra variedad de guías de Dying Light 2 para aprovechar al máximo tu tiempo con el juego.