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Remake de Metal Gear Solid 3: 9 cosas que queremos ver

Remake de Metal Gear Solid 3: 9 cosas que queremos ver

Rrumores de un Engranaje de metal sólido Ha existido algo así como un renacimiento durante un tiempo, y se ha hablado de un posible remake más de unas pocas veces en los últimos meses. Recientemente, de hecho, un informe de VGC afirmó que un Metal Gear Solid 3 una nueva versión está en proceso, con Konami colaborando en el proyecto con los especialistas en portabilidad y remasterización Virtuos. Por supuesto, no hay forma de saber en este momento qué tan cierto es este rumor, pero como todo Engranaje de metal fanático del mundo, lo esperamos. y si es asi como todo Engranaje de metal fanático del mundo, hay algunas cosas que nos gustaría ver que haga la nueva versión que creemos que le darían una buena oportunidad de estar a la altura del inmenso legado del juego original. Aquí vamos a hablar de algunas de esas cosas.

DAVID HAYTER

David Hayter representa Engranaje de metal siempre y cuando la serie haya tenido un doblaje. Sus descarnadas representaciones de Solid Snake y Big Boss a lo largo de los años se han convertido en una parte crucial de la identidad del programa, y ​​verlo reemplazado por Metal Gear Solid 5 fue un verdadero golpe en el estómago para muchos fanáticos del programa. sí Metal Gear Solid 3 de hecho se rehace, el estudio detrás de esto debe hacer que sea una prioridad para Hayter volver a interpretar su papel. La serpiente desnuda de Hayter en MGS3 sigue siendo una de sus mejores actuaciones hasta la fecha, y no sería justo repasar esta historia sin la participación de Hayter. Honestamente, lo ideal sería que todo el elenco de voces del juego original repitiera sus papeles, especialmente alguien como Lori Alan (alias The Boss), pero Hayter en particular es un nombre. Engranaje de metal los fanáticos se morirán por ver.

MEJORAS DE LA IA

Esto debería ser evidente, especialmente para un juego de sigilo, pero vale la pena mencionarlo. Engranaje de metal sólido se asocia más a menudo con su intrincada narración y tradición, pero cada juego de la serie también ha sido una experiencia de sigilo de primer nivel. engranaje de metal sólido 5, a pesar de todos sus defectos, probablemente tenga la mejor IA que jamás hayas visto en un juego de sigilo. Sea o no un MGS3 La nueva versión sin desarrollar de Hideo Kojima y su equipo podría superar eso, al menos debería intentar ofrecer una experiencia aproximadamente al mismo nivel. el original MGS3 en sí mismo tiene una gran IA para su época, y cualquier nueva versión tendría que ser realmente especial para poder hacer justicia a ese legado.

MECÁNICA DE SUPERVIVENCIA AMPLIADA

Metal Gear Solid 3 El entorno de la jungla trajo nuevas mecánicas centradas en la supervivencia, que cambiaron la forma en que los jugadores abordaban el juego de manera significativa, desde tener que controlar la resistencia de Snake hasta las lesiones que persistirían con el tiempo y debían tratarse individualmente. Si se acerca una nueva versión, estas mecánicas no solo deberían volver a ser una parte importante del juego, sino que también deberían ampliarse. De hecho, enfatizar la mecánica de supervivencia funcionaría muy bien en un entorno de mundo abierto, oh, ¿y mencionamos que nos gustaría un entorno de mundo abierto?

MUNDO ABIERTO

Metal Gear Solid el primer (y hasta ahora único) crack de mundo abierto no funcionó como Konami o Kojima Productions hubieran esperado, pero fue tan defectuoso como El dolor del fantasma open world es, no se puede negar que con un poco más de tiempo en el horno, podría haber sido algo especial. Y honestamente, si hay un juego que puede tomar esa fórmula y convertirla en algo especial, es un Metal Gear Solid 3 rehacer. El juego original, a pesar de ser técnicamente lineal, estaba lleno de grandes entornos abiertos que fomentaban la exploración, y expandirlo a un mundo abierto completo, o al menos a múltiples áreas abiertas del mundo por las que pasas secuencialmente, realmente podría ayudar al juego. brillar. Tener toda esa jungla para explorar, una red de mecánicas atractivas para jugar y mucho contenido para profundizar podría ser un gran escenario para toda esta experiencia.

OPERACIONES SECUNDARIAS

Hablando de tener mucho contenido en el que sumergirse: un mundo abierto va de la mano con misiones secundarias y contenido opcional, y obviamente queremos mucho de eso en un futuro potencial. MGS3 rehacer. Y no solo lo queremos, por lo que hay más contenido para navegar (aunque esa es una gran razón, por supuesto). Side Ops también podría ser una excelente manera para que el juego agregue más contenido de historia al juego. Metal Gear Solid 3 la historia principal tal como es probablemente sería lo más inteligente, dada su excelente calidad, pero las misiones opcionales podrían ser el lugar perfecto para que los nuevos desarrolladores agreguen más contenido narrativo sobre algunos de los personajes secundarios, o tal vez solo para desarrollar la historia principal, o tal vez crear viñetas completamente nuevas, atractivas e independientes.

AÚN MÁS ENFOQUE EN EL JEFE

Serpiente desnuda podría ser la protagonista de engranaje de metal sólido 3, pero esa es realmente la historia de The Boss. Ella sirve como el eje de toda la historia del juego, y casi todas las revelaciones más importantes y los desarrollos de la trama giran en torno a ella. Obviamente, todo MGS3 El remake (si realmente hay uno) traerá a The Boss nuevamente al centro de atención una vez más. Lo que esperamos, sin embargo, es algo que vaya más profundo y se centre aún más en ella y su historia. Sumergirse en su pasado con la unidad Cobra, The Sorrow, y tal vez incluso un poco sobre los primeros años de Ocelot sería una excelente manera de desarrollar aún más su personaje.

Hablando de la unidad Cobra...

UNIDAD COBRA

Engranaje de metal sólido tiene una larga historia no solo de tener grandes peleas de jefes, sino de asegurarse de que esos jefes sean personajes memorables por derecho propio, con ricas historias de fondo, motivaciones y caracterizaciones. Metal Gear Solid 3 fue probablemente el pináculo de la serie en este sentido, con cada miembro de la unidad Cobra dejando una impresión duradera. Dicho esto, cada uno de ellos tampoco tuvo tanto tiempo de pantalla como debería (especialmente alguien como The Sorrow), lo que significa que nos encantaría ver muchos más de ellos en una posible nueva versión. Lo que aprendimos sobre la unidad Cobra en el original, tanto como grupo como individualmente, fue fascinante, y nos encantaría una nueva versión para ampliar esas cosas.

MISIÓN VIRTUOSA AMPLIADA

La mayoría de Metal Gear Solid 3 La historia se centra en los intentos de Operation Snake Eater y Naked Snake de poner sus manos sobre el legado del filósofo y desentrañar los misterios que rodean a The Boss, pero todo comienza, por supuesto, con la misión justa. En términos estructurales, es básicamente la secuencia introductoria del juego: la sección de tutoriales, por así decirlo. sí MGS3 Sin embargo, la nueva versión se está rehaciendo, con suerte expandirá esa racha. La introducción y la supuesta traición de The Boss, las primeras apariciones de Ocelot, Eva y Volgin: hay demasiadas cosas narrativas cruciales en esas dos primeras horas, que se beneficiarían mucho de tener más tiempo para expandirse aún más. Y, por supuesto, si el remake termina siendo un mundo abierto, habría muchas otras formas obvias de agregar más contenido a la primera etapa de la historia para que también sea más atractivo al instante.

AJUSTES DE LA HISTORIA

engranaje de metal solido 3

Mencionamos anteriormente que Metal Gear Solid 3 la historia debe dejarse como está, y nos apegaremos a ella, pero aunque preferimos no ver cambios importantes en la trama general, una nueva versión aún podría cambiar algunas cosas aquí y allá. En particular, tal vez se podrían hacer algunas adiciones o cambios menores para que la historia esté más en línea con los juegos que la siguen en Metal Gear cronología. Por supuesto, los gustos de marchante de la paz et Metal Gear Solid 4 ya muy dependiente de algunos MGS3 revelaciones narrativas más grandes, pero todavía hay más de unos pocos vacíos en la historia general de la serie (especialmente en la era de Big Boss), algunos de los cuales podrían ser llenados por un MGS3 rehacer