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La mejor guía para principiantes de CK3: personajes principales para principiantes interesantes

¿Buscas un debut interesante en CK3? Crusader Kings III ha recibido elogios de la crítica casi universal, solo echa un vistazo a nuestra revisión de CK3. Con un 91 en Metacritic y críticas "muy positivas" en Steam, probablemente haya más de un recién llegado a la serie que se pregunte: ¿por dónde debo empezar?

Muchos dirán esto literalmente porque, como la mayoría de los nuevos jugadores probablemente se habrán dado cuenta, Crusader Kings III se distingue de casi todo lo demás en el género de estrategia al permitirte, con algunas excepciones, jugar con cualquier gobernante en el mapa, desde jefes tribales difíciles. a ilustres emperadores feudales. Esta libertad puede ser liberadora, pero también paralizante. Con todo un mundo de líderes para elegir, ¿a quién vale la pena elegir? Aunque el juego tiene algunos personajes interesantes para elegir, tienden a centrarse en algunas áreas clave de Europa Occidental.

Para ayudarte, hemos destacado algunos de los personajes más interesantes para jugar desde los puntos de partida de 867 AD y 1066 AD CK3, cada uno con sus propios desafíos y objetivos particulares.

EL REY ROSTISLAV DE LA GRAN MORAVIA | EL REDENTOR DE LOS ESCLAVOS OCCIDENTALES

Comenzar: 867 dC
Nivel de desafío: Fácil/Intermedio

En 867, mientras los herederos de Carlomagno luchaban por el control del Imperio franco, Europa del Este se fragmentó en docenas de pequeñas tribus eslavas rebeldes. Prácticamente todos los eslavos en esta frontera oriental son leales a los antiguos dioses, y adoran casi lo mismo que sus antepasados. Excepto, claro está, para el Reino de la Gran Moravia. Un bastión católico feudal en un mar pagano, Gran Moravia es una opción ideal para un jugador que conoce los conceptos básicos.

Lugares de paso: Cómo cambiar su capital CK3

Debido a que este reino compacto no está en peligro inmediato de romperse bajo la partición confederada, es un buen comienzo para un juego lento pero metódico. Con mucho espacio para una fácil expansión a través de las guerras santas en el este, así como fuertes rivales de los que defenderse en el oeste, es una posición llena de posibilidades. La decisión de unir a los eslavos occidentales bajo una sola corona lo convierte en un excelente desafío para la mitad o el final del juego, al igual que la tarea de gobernar un inquieto interior pagano desde una capital católica.

KHAGAN MANASSEH II DE JAZARIA | EL MOISÉ DE LA ESTEPA

Comenzar: 867 dC
Nivel de desafío: difícil

Solo hay un estado judío independiente en el marcador 867. ¿Dónde están, preguntas? ¿El Levante? ¿Etiopía? No demasiado. Se pueden encontrar a más de 1000 millas de la Tierra Santa del pueblo judío, en la vasta extensión de la estepa euroasiática.

Khazar Khaganate es un dominio a nivel de imperio que gobierna sobre una vasta extensión de tierra sobre el Mar Negro. Seguidores de la secta kabarita del judaísmo, se destacan claramente del resto de las tribus de la estepa. Debido a su gran tamaño inicial, pueden permitir un juego relativamente fácil. Eso es a menos que intentes completar su decisión de refundar el Reino de Israel, una tarea que requerirá que te muevas hacia el sur a través de las inhóspitas montañas del Cáucaso y las fortalezas gemelas de los imperios bizantino y abasí.

MAHARAJA BHOJA DEL REINO DE PRATIHARA | EL SEÑOR DEL GANGES

Comenzar: 867 dC
Nivel de desafío: fácil

Activa el modo de mapa de desarrollo y notarás que en ambos marcadores, el subcontinente indio se define por un desarrollo extremadamente alto, incluso al principio del juego. El gran reino de Pratihara, por ejemplo, tiene varios condados con un desarrollo inicial que rivaliza con la gran metrópolis europea, Constantinopla. Esto significa que estará a la vanguardia del desarrollo económico y la tecnología, lo que lo convierte en un comienzo relativamente fácil en una parte del mapa que a menudo se pasa por alto.

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Aún así, comenzar con varios títulos de reino significa que su dominio rico está en grave peligro de fragmentarse bajo la partición confederada. Poderosos rivales pululan por todas partes, así que debes usar la increíble riqueza y la mano de obra del reino para dominar el norte de la India.

Un objetivo divertido a mitad del juego es aspirar al fallo del 'Señor del Ganges', consolidando los reinos que bordean el Ganges en una sola corona juramentada. Si puede cambiar eso, también puede aspirar al objetivo final final de unir los tres imperios del subcontinente en una corona masiva: el Imperio de la India.

PRÍNCIPE GAVRIL DE BULGARIA | EL ZAR DE LOS YUGOSLAVES

Comenzar: 867 dC
Nivel de desafío: difícil

En un mapa, la posición del rey Boris de Bulgaria parece indomable. Su imperio, un enorme estado que avanzaba hacia el sureste de Europa, desplazó a los bizantinos en los Balcanes, empujando al imperio hacia la periferia. Pero su posición es mucho más precaria de lo que parece.

El reino está dividido entre los búlgaros turcos seguidores de Tengri al norte y los búlgaros ortodoxos eslavizados al sur. Una invasión de la llanura de Panonia por parte de los magiares inmigrantes es casi inevitable. Derrotar la invasión tampoco resolverá todos los problemas de los búlgaros, ya que se espera que las leyes de sucesión desgarren el reino tras la muerte del rey, dividiendo los restos entre los muchos hijos poderosos de Boris, incluido Gavril.

Jugar como un poderoso duque dentro de un reino es una de las formas más gratificantes de jugar a Crusader Kings. Como Gavril, el hijo del rey, pero no su principal heredero, puedes unirte a la aventura mientras el histórico primer imperio búlgaro implosiona por sus contradicciones o de alguna manera logra suplantar a Bizancio como el principal poder ortodoxo. Se necesitará mucha realpolitik maquiavélica para tomar las riendas y llevar a Bulgaria a un lugar seguro.

CONDE HERBERT DE VERMANDOIS | EL ÚLTIMO DE LOS KARLING

Comenzar: 1066 dC
Nivel de desafío: difícil

A principios de 867, la Casa Karling tenía el monopolio virtual de los tronos de Europa. Los nietos de Carlomagno se sientan en los tronos de Francia Occidental, Lotaringia, Francia Oriental, Baviera e Italia. No es raro ver el mapa de Europa retorcerse a medida que los diversos reinos de Karling se mueven de un lado a otro entre ramas rivales.

Pero las cosas están cambiando, y en 1066, Europa ha avanzado. Nuevas dinastías: Capet, Salien, Godwin, Normandie, han tomado las riendas de los reinos de Karling, una vez gobernados por la ley de la sangre y la conquista. La línea se reduce a un puñado. Solo queda un Karling desembarcado, el conde de un pequeño dominio en el noreste de Francia, los Vermandois.

A partir de estos orígenes humildes, ¿puedes reconstruir la que podría decirse que es la casa más importante de Europa? ¿Puedes recuperar los reinos y el imperio que construyó Carlomagno? Saca a Herbert de la oscuridad y reconstruye el sistema erigido por el abuelo de Europa.

MAGHAN TUNKA MENIN DE GHANA | LA ARAÑA EN SU TELA

Comenzar: 1066 dC
Nivel de desafío: difícil

En el marcador de 1066, Ghana se sienta como una araña en su tela, el Sáhara a sus espaldas, los poderosos almorávides al norte y toda África Occidental esperando a ser devuelta bajo su corona. La región es un mosaico de diversas culturas y religiones. Las tribus pequeñas y fragmentadas, la mayoría no más grandes que unos pocos condados, están en conflicto constante.

Como Ghana, el reino más grande y el único gobierno feudal notable entre un mar de estados tribales, estás en una posición ideal para poner orden en el caos. El Maghan también comienza con el control de 2 de los 3 lugares sagrados necesarios para reformar la religión Bida (con el otro tercer sitio cerca), lo que permite a un jugador habilidoso reformar rápidamente la fe y convertirse en la potencia bajo el Sahara. Para un desafío final del juego final, el jugador también puede buscar el objetivo final de cumplir la decisión de unir a toda África bajo una sola bandera.

NEGUS YEMREHANA KRESTOS DE ABISINIA | EL VERDADERO SACERDOTE JUAN

Comenzar: 1066 dC
Nivel de desafío: fácil

Negus Yemrehanna Krestos gobierna un estado copto muy por debajo del formidable sultanato fatimí. Muy al norte, los reinos católicos cruzados y el poderoso Imperio bizantino ortodoxo probablemente librarán una guerra constante contra las grandes dinastías musulmanas del Levante.

La distancia y el caos de arriba proporcionarán la cobertura perfecta para que el Negus refuerce sus dominios abisinios. Aunque su reino comienza pequeño, se pueden encontrar conquistas fáciles por todas partes y, sin un retador serio inmediato, un jugador intrigante puede posicionarse como el primer poder en el Cuerno, o conquistar el Nilo y, como el mítico Preste Juan, abrir un tercer frente en la gran lucha interreligiosa por el control del Mediterráneo oriental.

ATABEG SHARAF AD-DAWLAH DEL ATABEGATE UQAYLIDE | EL CONQUISTADOR DE ROMA

Comenzar: 1066 dC
Nivel de desafío: Intermedio

De todos los vasallos selyúcidas, Sharaf ad-Dawlah tiene una característica distintiva clave que lo distingue y lo hace particularmente digno de ser interpretado: es el personaje más cercano a Anatolia que también decidió formar el título de Sultanato de Rum del Oriente bizantino. provincias Una vez que pueda lograr este difícil objetivo, puede ascender al poder dentro de la corte selyúcida o intentar irse temprano y forjar su propio dominio, un nuevo Imperio Romano del Este.

Derrotar a los bizantinos será difícil, así que tendrás que aprovechar la inestabilidad del Imperio. Alternativamente, puede tomar la ruta históricamente más precisa: comience como un sultán selyúcida, localice a Suleyman Qutalmishoglu (su pariente lejano y creador histórico del Sultanato de Rum) y concédale los territorios que conquistó en la guerra selyúcida-bizantina. gravámenes), preparándolo bien para mantener la historia en el buen camino.

Si bien esta no es una lista exhaustiva, todos estos escaladores sociales ambiciosos tienen el potencial de causar aumentos dramáticos y caídas catastróficas. Y lo bueno de Crusader Kings 3 es que esas sugerencias apenas rascan la superficie. Cada región tiene su propia dinámica en juego y cada peldaño de la escala feudal tiene una experiencia diferente de esta dinámica.

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