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Lord of the Rings Online está a punto de dar a los solos una forma de ganar equipo de incursión

LOTRO Legendarium: El Señor de los Anillos Online da un gran paso adelante

El viernes pasado, en un video de preguntas y respuestas de una hora y media de duración, Allan "Orion" Maki de Standing Stone Games tomó el centro del escenario para responder muchas preguntas de los El señor de los anillos en línea comunidad

En caso de que no tenga tiempo para ver los 94 minutos, hemos resumido algunos de los InfoNuggets™ más importantes para que su cerebro los digiera:

  • Desplazamiento: Es un "tema principal" y la "prioridad más alta desde una perspectiva de ingeniería". Maki dijo que el estudio había realizado "investigaciones significativas" e identificado algunas áreas que necesitaban reparación. Algunos de estos cambios en el backend deberían aparecer en el juego este otoño. "Es algo que sabemos que es importante y debemos asegurarnos de abordarlo".
  • Cambios de clase: Las clases necesitan una "actualización". La mayoría de los cambios controvertidos de Minstrel están "grabados en piedra" en este punto. “Estamos viendo el avance de cada clase. Algunos necesitan más ayuda que otros. Wardens, Wardens y Lore-masters fueron mencionados específicamente como necesitados de ayuda. Algunas clases verán que el amarillo se convierte en una línea de servicios públicos, pero no todas las clases. El estudio quiere que todas las clases puedan hacer DPS en incursiones, aunque Hunters y Champions son los "mejores perros" en ese departamento.
  • Rutina de virtud: El equipo está considerando algunos cambios en Virtues, pero no de inmediato ni de manera drástica.
  • Embarcaciones transitables: No hay proyectos por el momento. El combate montado se citó como una razón para no seguir con esto, ya que este sistema era "caro" en los servidores. El combate montado se considerará en 2023.
  • Servidor de Bárbol: SSG quiere atraer a más personas a este legendario servidor.
  • Aumento del límite de nivel: Hay uno planeado para el futuro, pero no hay más detalles.
  • Actualización de la interfaz de usuario: SSG no tiene el tiempo ni los recursos en este momento para una revisión completa de la interfaz de usuario.
  • Escaramuza: Pronto saldrá una nueva escaramuza. El sistema no se revisará, pero SSG lo revisará.
  • Juego de monstruos: SSG se encuentra en la “etapa 2 de 4 o 5” de los cambios previstos para este sistema. Se producirán algunos cambios "significativos" y "radicales" cuando Antes de la sombra.
  • Antes de la sombra y excavaciones: El objetivo de la mini-expansión (próximamente en el cuarto trimestre de 2022) es proporcionar "nuevas y geniales formas de interactuar con el juego". Específicamente, el sistema de excavación mantiene al equipo muy entusiasmado, brindando a los no asaltantes una forma de perseguir los objetivos del final del juego y obtener equipo digno de la incursión con el dinero ganado. Habrá "desafíos" rotativos para mantener las misiones picantes. Las excavaciones también se integrarán en instancias antiguas y serán "bastante difíciles". Orion dijo que los jugadores pueden esperar hasta dos docenas de nuevas misiones con el lanzamiento. Los carroñeros no vendrán a las escaramuzas.
  • Actualización anticipada: Orion reconoció que 1-20 no es tan rápido como debería ser gracias a demasiadas misiones, demasiadas carreras y demasiada experiencia de los principiantes de Archet.
  • Artesanía y parentesco: El equipo considera que la elaboración y las relaciones son sistemas antiguos y torpes que necesitan optimización y mejoras.
  • "A todos nos encanta este juego y, por delegación, a los jugadores".

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