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Los desarrolladores de Resident Evil 4 hablan sobre actualizar a Ashley para el remake

remake de 4 del mal residente

Le prochain Resident Evil 4 parece que va a ser el mas fiel de capcom PREOCUPADO remake hasta ahora, pero eso no significa que no traiga cambios. Desde su combate hasta los nuevos tipos de enemigos y los ajustes de la historia, cambia las cosas con respecto al original de 2005 en una variedad de formas, que también incluye al personaje de Ashley Graham.

La hija del presidente de los Estados Unidos, Ashley, juega un papel central en el juego y, a menudo, está junto a Leon, pero aunque su interpretación e implementación en el juego molestó a una gran cantidad de jugadores en el juego original, en la nueva versión, Capcom es realizando una serie de cambios clave, como se revela por cortesía de Game Informer.

Algunos de los cambios relacionados con el juego se detallaron recientemente, incluido que Ashley ya no tiene una barra de salud, los jugadores no pueden esconderla en los contenedores de basura durante el combate y tienen un botón específico para darle comandos simples. Mientras tanto, los entornos del juego también contarán con más "obstáculos de equipo", para los cuales deberás tener a Ashley contigo, lo que te permitirá, por ejemplo, enviarla a través de espacios de acceso. También alentará a los jugadores a regresar a áreas anteriores con Ashley en su compañía para acceder a algunos de estos obstáculos previamente inaccesibles.

Otro cambio clave es que los jugadores ya no pueden ordenarle que se detenga y luego regresar después de despejar un área de enemigos, ya que Capcom quería que estuviera en compañía de Leon más de lo que estaba en el juego original.

“Como personaje, queríamos tenerla a tu lado para que impresione”, explica Yasuhiro Ampo, uno de los dos directores del juego. “Y como juego, tenerla escondida mientras tú ibas a pelear en el original, fue divertido en algunos aspectos. Pero tener un personaje como Ashley y luego hacerla desaparecer por un tiempo se sintió como un desperdicio. Queríamos evitar eso en el remake.

El codirector Kazunori Kadoi agregó: “Cuando creas una IA, no quieres que se interponga en tu camino. Pero si puedes olvidarte de ellos y dejar que se cuiden solos, no sentirás que los estás protegiendo. Encontrar un equilibrio entre los dos es difícil.

Mientras tanto, en cuanto a la historia, Capcom también hizo algunos cambios en la caracterización de Ashley, haciéndola "un poco más seria".

"Su personaje es un poco más serio que el original", dijo Ampo. “Pensamos mucho en cómo reaccionaría alguien de manera realista cuando se encontrara en estas situaciones. Y en ese contexto, reforzamos la realidad de sus interacciones con León. Esto se aplica a la conversación que tiene con Leon durante su viaje.

Kadoi agregó: “En un momento incluso lo teníamos para que pudieras agarrar su mano y guiarla, pero [Ampo] pensó que estaban demasiado cerca y no le gustó. Así que no terminamos haciendo eso.

Resident Evil 4 se lanza el 24 de marzo en PS5, Xbox Series X/S, PS4 y PC.