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El estudio 'Subnautica' presentará un título por turnos con 'totalmente nueva IP de ciencia ficción' en Gamescom

El estudio 'Subnautica' presentará un título por turnos con una "IP de ciencia ficción completamente nueva" en Gamescom

Se ha confirmado que Unknown Worlds, el estudio detrás subnauticapresentará su nuevo juego de estrategia de ciencia ficción en Gamescom a finales de este mes.

El año pasado, Krafton Inc anunció que adquiriría Unknown Worlds y confirmó que "además de las actualizaciones continuas para subnautica et Subnautica: bajo ceroUnknown Worlds está trabajando actualmente en un nuevo juego que definirá el género, que se suponía que se lanzaría en Early Access en 2022, pero hasta ahora no se ha materializado.

Ha sido ahora confirmado que Charlie Cleveland, cofundador y director de juegos de Unknown Worlds, "revelará oficialmente una nueva IP en un mundo de ciencia ficción que presenta un juego imaginativo por turnos" durante la noche de apertura de Gamescom, que tendrá lugar a finales de este mes.

Anfitrión Geoff Keighley seguido de prometedor “mucha jugabilidad también”.

“Muy emocionado de finalmente compartir lo que me ha obsesionado y en lo que he estado trabajando todos los días durante varios años. obsesionado," a escrito Cleveland

En otra parte de Gamescom, Striking Distance Studios, propiedad de Krafton, compartirá una nueva mirada a El Protocolo de Calistoel próximo juego de terror de supervivencia de próxima generación que se lanzará el 2 de diciembre. En julio se compartieron nuevas imágenes del título.

Gamescom comenzará el 23 de agosto y durará hasta el 28 de agosto.

A principios de este mes, se reveló el precio que los desarrolladores y editores deben pagar para asegurar un lugar en la transmisión en vivo de la noche de apertura en Gamescom 2022, con precios que comienzan en £ 71 por un espacio de 000 segundos.

También parece que Unknown Worlds está trabajando actualmente en una secuela de subnautica et Subnautica: bajo cero. En abril, el estudio publicó una publicación de trabajo en busca de un "Diseñador Narrativo Senior para trabajar con nosotros para ayudar a dar forma al próximo juego en el universo Subnautica".

En otras noticias de Bulkhead, el estudio detrás batallón 1994, "terminó oficialmente" su relación con Square Enix y anunció una versión heredada del juego. Esto se produce después de que se informara que Square Enix estaba buscando vender participaciones en estudios occidentales en un intento por "mejorar la eficiencia del capital".