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El Protocolo de Calisto: 8 cosas nuevas que debes saber

El Protocolo de Calisto: 8 cosas nuevas que debes saber

JA los fanáticos del género de terror de supervivencia no les faltan juegos increíbles, pero incluso en este grupo repleto, hay algunos títulos próximos que logran sobresalir simplemente por su apariencia. Uno de ellos es El Protocolo de Calistodirigida por un equipo de Striking Distance Studios que conoce muy bien el terror, con un liderazgo que ayudó a crear Espacio muerto en la época. Los últimos días y semanas han visto una cabalgata de nuevos detalles y secuencias de juego compartidas para El Protocolo de Calisto, y hemos aprendido mucho sobre el título de terror y supervivencia de ciencia ficción en el proceso. Aquí, repasaremos algunos de esos detalles, centrándonos en su combate y otros elementos del juego.

ENFOQUE DE TERROR

Dado el pedigrí de los involucrados en El Protocolo de Calisto desarrollo, no debería sorprender que cuando lo llaman un juego de terror, realmente lo dicen en serio. Esto significa que puede esperar enfatizar el terror en su tono y atmósfera y la supervivencia en su juego y mecánica. En términos de esto último, eso significa que cosas como la conservación y la gestión de municiones serán clave. Mientras tanto, en términos de atmósfera y tono, el director de diseño Ben Walker parece bastante entusiasmado con el ritmo y la tensión del juego. Hablando en una entrevista reciente con Game Informer, dijo: "Saber que algo existe, tenerle miedo y no saber exactamente cuando sucederá. Y así es como se une la atmósfera. Escuchará cosas en el ruido, ¿realmente viene por mí? ¿Cuándo va a pasar? Es un poco desconocido, y simplemente tocar este ritmo correcto y luego romper ese ritmo en los lugares correctos para realmente atraer a la gente. Ya sabes, ponerlos nerviosos y dejar de moverse, o realmente asustarlos cuando no lo esperaban.

SISTEMA GORE

el protocolo de calisto

Si viste alguno de El Protocolo de Calisto trailers o demostraciones de juegos hasta ahora, habrás notado que el juego pone un poco de énfasis en su sangre. De hecho, el llamado sistema gore del juego es algo en lo que Striking Distance Studios había estado trabajando durante algunos años, es lo que está en el corazón del juego."Pasamos algunos años en lo que llamamos el sistema gore", dijo. el director del juego y jefe de estudio Glen Schofield en una entrevista reciente con IGN. “Ingenieros de renderizado, algunos artistas, simplemente dedicaron tiempo a destrozar a todos los enemigos. Hubo momentos en los que dijimos, 'haz otro agujero en él, podrían hacer eso'. Así que es posible que nunca veas al mismo tipo musculoso dos veces. Eso también fue parte de eso. Queríamos que cada persona tuviera una experiencia horrible diferente.

Como fans de 2019 Resident Evil 2 decirte, el gore puede elevar un juego de terror de maneras realmente notables, y por lo que hemos visto de El Protocolo de Calisto hasta ahora, parece que va en esa dirección.

DETALLES DE LA LUCHA

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pelear en El Protocolo de Calisto promete ser bastante interesante. Según sus desarrolladores, el combate del juego será una mezcla casi igual de mecánicas a distancia y cuerpo a cuerpo. Específicamente cuando se trata de cuerpo a cuerpo, solo usarás un arma durante todo el juego: el bastón aturdidor. Dicho esto, El Protocolo de Calisto busca ofrecer algo de profundidad y variación con combos y lo que tengas, y eso, mezclado con armas a distancia y poder esquivar los ataques enemigos creará una especie de ritmo en las peleas, según el mencionado Ben Walker. “El tono general de nuestra lucha es una especie de lucha”, dijo en la entrevista de Game Informer mencionada anteriormente. “Haces todo lo que puedes para salir de eso y salir de eso. Y dado que casi la mitad de nuestras peleas son cuerpo a cuerpo, eso significa que debes ser inteligente sobre cómo usas tus balas. Con ese fin, hemos agregado nuestros combos cuerpo a cuerpo, que cuando se completan derriban al enemigo. Por lo tanto, te da la oportunidad de fijarte muy rápido y obtener un buen tiro limpio sobre un enemigo.

PRV

pantalla de protocolo callisto

Otro elemento bastante intrigante del combate en El Protocolo de Calisto es el GRP, un arma especial a la que tendrás acceso además de tus armas regulares. El GRP es un arma que puedes usar para manipular esencialmente la gravedad, lo que básicamente significa que te permitirá atraer enemigos hacia ti y arrojarlos hacia atrás en cualquier dirección que elijas. La aplicación GRP tiene el potencial de traer mucha variedad y vitalidad a la mesa, especialmente si terminamos usándola también para acertijos y exploración. Mientras tanto, se ha confirmado que el arma funcionará con algún tipo de tiempo de reutilización, por lo que no habrá mucho espacio para abusar de ella.

COMPORTAMIENTO DEL ENEMIGO

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El comportamiento y la habilidad del enemigo son cruciales en el juego enemigo, pero lo es doblemente en un título de terror, donde la amenaza que representan para ti debe estar al frente y al centro en todo momento. Afortunadamente, parece que Striking Distance Studios es muy consciente de este hecho. Si bien el desarrollador no entró en demasiados detalles sobre este aspecto particular del juego, sí indicó que habrá diferentes tipos de enemigos para luchar a lo largo de la experiencia. Sin embargo, lo que es particularmente interesante es que los enemigos no parecen un juego de niños en absoluto. Hablando con Game Informer, por ejemplo, Walker explicó que si intentas huir de los enemigos, te perseguirán sin descanso e incluso podrían seguirte por diferentes habitaciones y entrar a través de respiraderos y respiraderos y similares. Existe un gran potencial para encuentros espantosos allí, si la IA enemiga puede eliminarse adecuadamente.

DESMEMBRAMIENTO

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Dado El Protocolo de Calisto en asociación con Espacio muerto, tendrá mucho en común con su predecesor espiritual, y no solo estamos hablando de la ambientación de ciencia ficción. El desmembramiento fue un elemento clave de Espacio muerto en la medida en que era una buena mecánica de juego, y parece que será igual de crucial en El Protocolo de Calisto. Desmembrar los brazos de un enemigo, por ejemplo, significa que no podrá atacarte, mientras que dispararle a sus piernas los enviará al suelo, permitiéndote cambiar a un remate cuerpo a cuerpo o pisotear, ahorrándote valiosas balas. Del mismo modo, tus ataques cuerpo a cuerpo también pueden terminar causando que tus enemigos pierdan algunas extremidades aquí y allá.

PROGRESIÓN

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¿Qué podemos esperar de El Protocolo de Calisto en lo que se refiere a la progresión? No va a ser un juego masivo y extenso, y obviamente no es un juego de rol, así que no esperes árboles de progresión en capas demasiado complejos ni nada más, pero parece que siempre habrá más que suficiente para mantener ocupados a los jugadores. Los desarrolladores han confirmado que, de hecho, habrá árboles de habilidades para que los jugadores inviertan, mientras que Walker también reveló que los árboles de habilidades para el personal de aturdimiento y GRP serán más grandes que los demás, ya que son armas que vas a usar. a lo largo de la experiencia. Más detalles de progreso son escasos en este momento, pero con suerte tendremos más detalles al respecto en las próximas semanas y meses.

CARACTERÍSTICAS DUALSENSE

El Protocolo de Calisto parece un juego prometedor sin importar en qué plataforma elijas jugar, pero parece que los jugadores de PS5 tendrán algunas campanas y silbatos adicionales. Tome el DualSense, por ejemplo: Striking Distance Studios parece estar haciendo todo lo posible para implementar su retroalimentación háptica y disparadores adaptativos en el juego, con Walker diciendo a Game Informer: "Esas son muchas armas, la resistencia, el disparador se rompe, se reinicia, eso tipo de cosas, eso es en lo que estamos trabajando en este momento. Como tenemos el cuerpo a cuerpo, también queremos que los huesos se rompan, sintiéndolo en el controlador. Entonces, cuando realmente haces esa conexión, tienes una especie de sensación de crujido en el controlador.