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El tono original de Forspoken Writer aparentemente era completamente diferente del juego final

El tono original de Forspoken Writer aparentemente era completamente diferente del juego final

Uno de los Forspoken's los escritores originales dijeron que la versión final del juego era completamente diferente de lo que se le ocurrió originalmente.

Gary Whitta, quizás ahora más conocido por coescribir Star Wars: Rogue One, también se desempeñó como escritor en Forspoken, aunque en el juego simplemente se le atribuye el origen del concepto original. El escritor habló recientemente con Alanah Pearce como parte de su serie Video Game Writing 101, donde se refirió a la historia de Forspoken, que dice que se reinició entre lo que comenzó y lo que terminó siendo el juego (gracias, GamesRadar).

Pearce notó que, por lo que ella entiende, Whitta nunca había escrito una sola línea de diálogo, lo que este último confirmó, aunque en realidad no había jugado el juego, por lo que no estaba muy seguro. "Lo que sucedió fue que Square [Enix] vino a mí hace cinco o seis años y me dijo 'tenemos esta idea... ¿estarías dispuesto a ayudarnos a construir el mundo y la mitología'", explicó Whitta. A Square Enix aparentemente le gustó lo que se le ocurrió y luego le preguntó si dirigía una sala de escritores, lo cual hizo y reunió a un grupo de escritores que admiraba.

"Unos meses después de eso, volvieron a mí y a uno de los otros escritores y dijeron 'vamos a comenzar de nuevo y reiniciar completamente la historia, queremos que sea así ahora'. Lo que nos presentaron fue algo más cercano a lo que realmente tienen ahora, que es esta chica del mundo real que es absorbida por este mundo de fantasía”.

Whitta continuó explicando que la versión que tenían no se parecía en nada a la que trajo Square Enix. Pero ni él ni el otro escritor estaban realmente disponibles para continuar escribiendo sobre el proyecto. Whitta no divulgó ningún detalle específico sobre lo que realmente contribuyó, una vez más, no está del todo seguro aparte del nombre del conjunto, Athea, porque lo encontró, por lo que es posible que parte de la tradición central que desarrolló se usó en la final. juego.

La revisión de Forspoken de VG247 no pintó una imagen totalmente favorable del juego, le dio un 3/5 y dijo: "Su comienzo tartamudo desmiente un sistema de combate que vale la pena aprender, pero lleva tanto tiempo alcanzar la velocidad máxima que es Ya en tiempo prestado.