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El parche de Dota 2 corrige una gran cantidad de errores, pero agrega uno más

El parche de Dota 2 corrige una gran cantidad de errores, pero agrega uno más

El parche de Dota 2 del 22 de diciembre es relativamente delgado en el terreno, solo corrige algunos errores en el MOBA. Los fanáticos, sin embargo, notaron que había un error con el nuevo conjunto Silencer que eclipsó la actualización.

Si bien la actualización en sí no es particularmente notable, la introducción del segundo caché de coleccionista es mucho más emocionante. Uno de los muchos cosméticos nuevos que ofrece es un conjunto épico para Silencer, acertadamente titulado "Grand Suppressor".

Ve al mago vestido con túnicas moradas y doradas, con una larga barba plateada colgando sobre su pecho. Sin embargo, la parte más genial es que el interior de su escudo se ha transformado en un enorme tomo, que se abre en una página de biografía del personaje que enumera su descripción y habilidades en el juego.

Es un conjunto impresionante, pero cuando miras más de cerca, las cosas se vuelven un poco menos mágicas. Específicamente, un jugador de Dota 2 señaló que cuando haces zoom en el texto del libro, se lee "Silincer" en lugar de "Silencer" - ups.

Es un detalle bastante menor, pero es vagamente preocupante que Valve no pueda deletrear el nombre de uno de los héroes del juego. Esto probablemente se actualizará con el próximo parche, pero hasta entonces estás jugando a Silincer, no a Silencer, recuerda que si no quieres ser maldecido.

Actualización de Dota 2: 22/12/2022

A continuación se encuentran las notas completas del parche para la actualización de Dota 2 el 22 de diciembre, cortesía de Valve:

  • Se corrigió que Black King Bar y otros hechizos instantáneos se pudieran lanzar usando la cola cuando estaba condenado después de regresar de su escondite (por ejemplo, Astral Prisonment o Disruption)
  • Se corrigieron los Techies Sticky Bomb que a veces se atascaban y nunca explotaban si el objetivo se teletransportaba
  • Se corrigieron los proyectiles de Dark Willow que no eran visibles al apuntar a runas u objetos en Shadow Realm
  • Se corrigió que Rubick no pudiera expulsar a los aliados con Shard Upgraded Dismember si el propietario del hechizo robado no tenía Shard.
  • Se corrigió la desventaja de Templar Assassin Meld Strike que se aplicaba al objetivo incorrecto si ya había un ataque en el aire
  • Se corrigió que Dawnbreaker perdiera el beneficio de ataque Luminosity si se evadía el ataque
  • Se corrigió que Lion Finger Of Death Scepter interactuara con clones e ilusiones de Meepo
  • Se corrigió que Treant se volviera al tocar dos veces Living Armor con el talento AoE
  • Se arregló el rebote del ataque de Witch Doctor Aghanims Scepter Ward al interactuar con enemigos que tienen invisibilidad pero se ven afectados por la visión verdadera
  • Se corrigió que la actualización de Bounty Hunter Shadow Walk Shard no se pudiera arrojar al teletransportarse
  • Se corrigió que Shadow Demon obtuviera un punto de habilidad adicional en Demonic Purge si compraba el Shard antes de actualizar la habilidad
  • Se corrigió la actualización Razor Storm Surge Shard que aún se activaba desde Outworld Devourer Arcane Orb
  • Se arregló el Encarcelamiento Astral del Destructor del Mundo Exterior que a veces infligía daño a las unidades Inmunes a la Magia.

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