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El multijugador de Halo Infinite 'tropezó con la línea de meta', dice Microsoft

El multijugador de Halo Infinite "tropezó con la línea de meta", dice Microsoft

Casi hemos tenido el modo multijugador Halo Infinite durante un año completo y ahora un jefe de Xbox ha comentado sobre el estado de lanzamiento del juego FPS, explicando cómo Microsoft y 343 Industries esencialmente cayeron en el último obstáculo cuando no se mantuvieron al día con la necesidad de soporte o ejecuta el juego multijugador de la mejor manera posible.

Esto proviene de una entrevista con el jefe de Xbox Game Studios, Matt Booty, quien dijo en el mismo hilo que la fecha de lanzamiento de Starfield se establece después de Redfall a principios de 2023.

“El clásico error del corredor de tropezar y tropezar al cruzar la línea de meta. Tenemos que recuperarnos allí. La responsabilidad es nuestra”, dice Booty sobre el lanzamiento de Halo Infinite. Si bien este no es un número completamente concluyente, ya que es natural que los jugadores de por vida no se mantengan en su punto máximo de lanzamiento, los datos de Steam sobre el conteo de jugadores de Halo Infinite son bastante reveladores. En el lanzamiento, había alrededor de 250 000 jugadores simultáneos, y en los últimos meses el mismo número no ha superado los 10 000. Nuevamente, esto es solo Steam, por lo que no es concluyente.

“En estos días, con un juego como Halo Infinite, la entrega de juegos es solo el comienzo. Debe haber un plan para mantener el contenido; debe haber un plan para un compromiso continuo regular. Y simplemente no hemos llegado al plan en eso”, agrega Booty en la entrevista.

Booty hizo los comentarios en el podcast Friends Per Second (transcrito por GameSpot), puedes ver el episodio relevante a continuación (el clip en cuestión comienza en 1:12:55).

Desde el lanzamiento de Halo Infinite, Booty dice que el equipo de 343 Industries se ha "atrincherado" y ha cambiado la forma en que quieren entregar contenido, para que todo sea más eficiente en el futuro. Booty también dice que los cambios de dirección recientes se realizaron para tratar de atraer a los fanáticos del modo multijugador de Halo Infinite.

Sin embargo, el modo multijugador de Halo Infinite está lejos de terminar; en noviembre llegará una actualización de invierno masiva que agrega Forge, un nuevo sistema de coincidencia de XP y un pase de batalla gratuito que, según los jugadores, usa mucho relleno.

Si desea obtener más información sobre Halo Infinite, 343 se dirigió recientemente a los fanáticos sobre la incorporación de Campaign AI en Forge para que puedan hacer Firefight ellos mismos, y el nuevo modo multijugador Halo Infinite de Certain Affinity también será "algo grande", según el equipo.