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Sony comete un gran error con el precio de la PS VR2

Sony está cometiendo un gran error con el precio de la PS VR2

JLa forma en que Sony eligió implementar la información de PlayStation VR2 fue extraña, por decir lo menos. Anunciado oficialmente en enero de este año, no ha habido un montón de actualizaciones o revelaciones importantes para los auriculares VR desde entonces y, curiosamente, los pocos anuncios importantes que se han producido se han producido principalmente en forma de publicaciones en el blog de PlayStation. Sin tráileres llamativos, sin eventos de exhibición: todo ha sido realmente un poco poco ceremonioso.

Otra actualización importante de los auriculares se eliminó sin ceremonias, cuando Sony anunció la fecha de lanzamiento y el precio de PS VR2 con una actualización en el Blog de PlayStation. Y cómo puedo poner este eufemismo: no salió bien. Cuando se lance el 22 de febrero de 2023, la PS VR2 costará $549,99. Hay reacciones violentas contra el anuncio que ha sido casi anónimo, y no es difícil ver por qué. Y, francamente, es un poco difícil entender por qué Sony pensó que era una buena idea lanzar los auriculares a este precio. Porque realmente, la lógica haría que las cosas le fueran mal.

De hecho, cuanto más examinas el precio, más tonto parece. $ 549,99 es un precio ridículamente alto para la PS VR2 tal como es, pero también vale la pena recordar que es un periférico, lo que significa que no puede usarlo a menos que sepa que tiene la PS5, que de alguna manera es más barata que los auriculares. Sí, vivimos en un mundo donde el periférico de una consola es significativamente más caro que la consola. No, no es exactamente un evento nuevo, Sega se volvió loca con estas cosas en ese entonces, pero fue una estupidez entonces y sigue siendo una estupidez ahora.

Y, por supuesto, la PS5 en sí tampoco es exactamente una compra barata. La versión sin disco cuesta $ 400, mientras que el modelo estándar cuesta $ 500; de todos modos, eso ya es una suma considerable que tuvo que pagar antes de comprar la PlayStation VR2. Una vez que lo compró, gastó, como mínimo, $ 950, más de mil si tiene el modelo PS5 que viene con una unidad de disco. ¡Y aún no has gastado dinero en juegos!

La realidad virtual es un subsector de nicho del mercado: el visor de realidad virtual con mejor rendimiento del mercado aún está muy lejos de romper la marca de los 20 millones de unidades vendidas, por lo que es difícil entender exactamente por qué Sony pensó que era inteligente lanzar un nuevo producto de hardware de nicho a un precio tan alto y en medio de una recesión global, para empezar. No es que el espacio de la realidad virtual se esté quedando sin opciones, a pesar de su nicho, por lo que no es que las personas interesadas en la realidad virtual no tengan más remedio que comprar una PS VR2. Algo como Quest 2, un dispositivo respetablemente poderoso que es mucho más conveniente de usar y tiene una sólida biblioteca de juegos, le costará entre $ 400 y $ 500 (después de su reciente aumento de precios), que tampoco es necesariamente barato, pero usted no necesitará una consola ya costosa para usarla. Puedes saltar de inmediato.

psvr2

Con cualquier nuevo lanzamiento de hardware, la última pregunta siempre es: ¿su biblioteca de juegos justifica su precio, sea cual sea el precio? Hasta ahora, la respuesta es no. De todos los juegos que se han anunciado oficialmente hasta ahora, no hay muchos que parezcan imprescindibles. Sí, Llamada del horizonte de la montaña, que va a ser un título de lanzamiento, parecía prometedor, pero no hay exactamente una multitud de personas que se mueran por tener en sus manos el juego a toda costa. Ultracortafuegos está en desarrollo para PS VR2, y se ve bien hasta ahora, pero nuevamente, no es exactamente lo que llamarías una aplicación excelente. Lo mismo con los me gusta Pueblo malvado residente et The Dark Pictures: Switchback- juegos prometedores, sí, y potencialmente grandes experiencias. ¿Pero lo suficiente como para que la gran mayoría de la gente quiera salir y comprar $550 en los auriculares? Poco probable.

En regardant à travers d'autres jeux qui ont été confirmés pour le casque jusqu'à présent, il est difficile de désigner l'un d'entre eux comme le jeu de vente de système que tout nouveau lancement de matériel aussi cher doit avoir dès la partida. De hecho, la gran mayoría de ellos son fácilmente accesibles en otros dispositivos. The Walking Dead: Santos y pecadores – Capítulo 2: Retribución parece prometedor, pero también llegará a Quest 2 y al PSVR original. ¿No Man´s Sky VR? Disponible en otros lugares. ¿La Brigada Ligera? También llegará a la PS VR original. ¿Ciudades de realidad virtual? Disponible en otros lugares. Hola vecino: ¿búsqueda y rescate? También llegará a la PS VR original. La lista continúa. El único juego que habría sido una excepción a eso, el único juego que habría convencido a muchos de salir a comprar los auriculares a pesar de no ser exclusivo para ellos, habría sido Vida media: Alyx– pero este anuncio, lamentablemente, aún no se ha hecho.

Por supuesto, no es ningún secreto que, como ocurre con todo el hardware de PlayStation, PS VR2 dependerá en gran medida del lanzamiento de Sony. Llamada del horizonte de la montaña va a ser un ejemplo temprano de eso, aparentemente. Pero aquí está la cuestión: hasta ahora, Sony no ha anunciado nada más que horizonte. Si, al menos, supiéramos que hay títulos propios insignia prometedores que llegarán a PS VR2, deberíamos esperarlo con ansias, pero incluso ese no es el caso en este momento.

horizonte llamada de la montaña

Además, ¿cuánto querrá dividir Sony en su canal de desarrollo para asignar recursos al desarrollo de realidad virtual? PlayStation ya está impulsando las experiencias de servicio en vivo tal como están, mientras que los títulos de consola premium también seguirán siendo una prioridad: ¿Querrá Sony sacrificarse en alguno de esos frentes para centrarse en títulos de realidad virtual premium, o distribuirá juegos de realidad virtual a usuarios externos o externos? equipos internos más pequeños en su lugar? Lo primero parece casi imposible, y lo segundo es menos que ideal y es poco probable que conduzca a buenos juegos. Después de todo, entregar títulos propios a otros equipos fue exactamente el enfoque que tomó Sony con la PlayStation Vita, y mira adónde los llevó: el soporte propio del dispositivo portátil fue deficiente, especialmente para los estándares de Sony, y la mayoría de los primeros -Los juegos de fiesta que obtuvo fueron decepcionantes (por decir lo menos).

Dado su precio irrazonablemente alto, la fácil disponibilidad de los competidores establecidos, la primera impresión menos que estelar de su soporte de software y la naturaleza inherentemente específica de la realidad virtual como medio, parece imposible que PlayStation VR2 pueda siquiera acercarse al tipo de éxito Sony espera. Los informes afirman que Sony planea enviar más de 2 millones de unidades de auriculares en el primer trimestre de 2023, pero parece poco probable que tenga ese tipo de demanda dadas las circunstancias de su lanzamiento. En este momento, la PS VR2 parece estar condenada al destino de la PS Vita: hardware prometedor abandonado por decisiones financieras confusas.

Nota: Las opiniones expresadas en este artículo son las del autor y no representan necesariamente las opiniones de, y no deben atribuirse a, Fun Academy como organización.